MPSI - M´ecanique I - Rep´erage d’un point - Vitesse et acc´el´eration page 1/6
Rep´erage d’un point - Vitesse et
acc´el´eration
Table des mati`eres
1 Espace et temps - R´ef´erentiel d’observation 1
2 Coordonn´ees cart´esiennes 1
2.1 Rep´erage d’un point - Vecteur position . . . . . . . . . . . . . . . . 1
2.2 Vecteur vitesse et vecteur acc´el´eration . . . . . . . . . . . . . . . . 2
3 Coordonn´ees curvilignes - Base de Fr´enet 3
3.1 Rep´erage d’un point - Abscisse curviligne . . . . . . . . . . . . . . 3
3.2 Vecteur vitesse et vecteur acc´el´eration . . . . . . . . . . . . . . . . 3
4 Coordonn´ees polaires et cylindriques 3
4.1 Rep´erage d’un point - Vecteur position . . . . . . . . . . . . . . . . 3
4.2 Relations entre param´etrage cylindrique ou polaire et param´etrage
cart´esien................................. 4
4.3 Vecteur vitesse et vecteur acc´el´eration . . . . . . . . . . . . . . . . 4
5 Coordonn´ees sph´eriques 5
5.1 Rep´erage d’un point - Vecteur position . . . . . . . . . . . . . . . . 5
5.2 Relation entre param´etrage sph´erique et param´etrage cart´esien
(voirTD) ................................ 5
5.3 Vecteur vitesse et vecteur acc´el´eration (voir TD) . . . . . . . . . . 5
5.4 Coordonn´ees g´eographiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
6 Exemples de mouvement 5
6.1 Vecteur acc´el´eration constant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
6.2 Mouvement rectiligne sinuso¨
ıdal.................... 5
6.3 Mouvement circulaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
1 Espace et temps - R´ef´erentiel d’observation
D’une mani`ere g´en´erale, rep´erer un point, param´etrer un point, nous servira tout
au long du cours de Physique.
Plus particuli`erement en M´ecanique, rep´erer un point va nous permettre de
calculer vitesse et acc´el´eration et de d´ecrire les mouvements.
Dans ce chapitre nous ne nous pr´eoccuperons pas encore des causes du
mouvement (forces) et nous d´ecrirons les mouvements par rapport `a un r´ef´eren-
tiel d’observation, rep`ere (O, ex,ey,ez) + horloge, qui nous permettra, comme
nous l’avons rappel´e dans le chapitre pr´ec´edent, de r´epondre aux questions o`u ?
(espace) et quand ? (temps).
En m´ecanique classique, le temps est le mˆeme pour tous les observateurs,
l’unit´e de temps, la seconde, ´etant d´efini comme 9 192 634 770 p´eriodes de
la radiation ´electromagn´etique correspondant `a la transition entre 2 niveaux
hyperfins de l’´etat fondamental du c´esium 133.
En revanche pour r´epondre `a la question o`u ? il existe diff´erents syst`emes
de coordonn´ees...
2 Coordonn´ees cart´esiennes
2.1 Rep´erage d’un point - Vecteur position
Pour rep´erer un point, on utilise un rep`ere.
Un rep`ere, c’est une origine O et une base (u,v,w) en g´en´eral orthonorm´ee et
droite.
(u,v,w) est une base si ∀V,∃(α, β, γ) r´eels tel que V=αu+βv+γw.
(u,v,w) est orthonorm´ee si
u.v=u.w=v.w= 0
kuk=kvk=kwk= 1
u∧v=w
Damien DECOUT - Derni`ere modification : janvier 2007