Lycée Boucher de Perthes 2011/2012
Résumé probabilité 2
nde
I) Vocabulaire des événements
issues ( ou résultats possibles ou
éventualités) de l’expérience
aléatoire.
On lance un dé cubique dont les faces sont
numérotées de 1 à 6. L’univers est donc
Ω
Un événement A est une partie ou
sous-ensemble de l’univers Ω.
obtenir un résultat pair.
A = { 2 ; 4 ; 6 }
ensemble contenant une seule
issue de l’expérience.
élémentaire.
B={ 5 }
toutes les issues, c’est donc Ω
obtenir un résultat positif.
un événement certain.
contient aucune issue.
obtenir un résultat supérieur à
8. » est un événement impossible ; c’est
l’ensemble vide ; on note D =
est formée de toutes les issues
qui sont au moins dans l’un des
deux événements A ou B.
obtenir un résultat pair.
E « obtenir un multiple de 3 » ; E = { 3 ; 6 }
A
E = { 2 ; 3 ; 4 ; 6 }
intersection d’événements
A
B est formée de toutes les
issues qui sont à la fois dans A et
dans B.
A
E =
A
E est l’événement « obtenir un résultat pair et
un multiple de 3. »
Deux événements A et B sont
incompatibles ou disjoints s’ils
n’ont aucune issue commune.
On a : A
L’événement contraire de A, noté
est formé de toutes les issues
qui ne sont pas dans A ;
Ω
{ 1 ; 3 ; 5 } est l’événement
: « obtenir un
nombre impair. »
II) Vocabulaire des probabilités
Lorsqu’on répète un grand nombre de fois une expérience aléatoire, la fréquence d’apparition d’une
éventualité tend vers une valeur « idéale » : on l’appelle probabilité de l’événement élémentaire associé à
l’éventualité considérée.
C’est un nombre compris entre 0 et 1. On le note p({a}), a étant l’éventualité observée.
Exemples :
• On lance une pièce de monnaie. La probabilité d’obtenir « face » est 0,5.
• On lance un dé. La probabilité d’obtenir le nombre 3 est égale à 1
6 . p({3}) = 1
6 .