Probabilités Dans tout ce chapitre, tous les exemples seront basés sur les trois expériences suivantes : On lance une pièce de monnaie On lance un dé à 6 faces équilibré équilibrée, on la laisse tomber et on regarde le chiffre inscrit sur et on regarde la face visible. sa face supérieure. On tire une carte au hasard dans un jeu de 52 cartes. 1) Vocabulaire Définition : Une expérience est aléatoire lorsqu’elle a plusieurs résultats ou issues possibles et lorsqu’on ne peut pas prévoir avec certitude quel résultat ce produira. Définition : Lors d’une expérience aléatoire, chaque résultat possible est appelé issue. Exemples : 2 issues : pile et face 6 issues : 1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5 et 6 52 issues Définitions : Un événement est une condition qui peut être, ou ne pas être, réalisée lors de l’expérience. Un événement peut être réalisé par une ou plusieurs issues de cette expérience. Un événement élémentaire est un événement qui n’est réalisé que par une seule issue. Un événement qui se produit nécessairement est appelé un événement certain. Un événement qui ne peut pas se produire est appelé un événement impossible. Lorsque deux événements ne peuvent pas se réaliser en même temps, on dit qu’ils sont incompatibles. A : « On obtient face » est un événement élémentaire. B : « On obtient pile » est un événement élémentaire. A et B sont des événements incompatibles. « On obtient 4 » est un événement « On obtient une carte rouge » est élémentaire. un événement réalisé par toutes les « On obtient 7 » est un événement cartes rouges. impossible. « On obtient un nombre positif » est un événement certain. 2) Notions de probabilité Définition : Lorsqu’on effectue un très grand nombre de fois une expérience aléatoire, la fréquence de réalisation d’un événement A se rapproche d’une « fréquence théorique », appelée probabilité de l’événement A et notée p(A). Calculer une probabilité : Lorsque les résultats d’une expérience aléatoire ont tous la même probabilité alors la probabilité d’un événement A est : P(A) = nombre de cas favorables à l’événement A / nombre de cas possibles. Exemple : A : « Obtenir pile » P(A) 1 2 Propriétés : B : « Obtenir un nombre supérieur strictement à 2 » P(B) = 4 = 2 6 3 C : « Obtenir une tête » P(C) = 12 = 3 52 13 Une probabilité est toujours un nombre compris entre 0 et 1 : 0 P(A) 1 Un événement impossible a une probabilité nulle Un événement certain a une probabilité de 1. La somme des probabilités de tous les événements élémentaires vaut toujours 1. Définition : Lorsque tous les événement élémentaires ont la même probabilité, on dit qu’il s’agit d’une situation d’équiprobabilité. Exemples : La pièce de monnaie a autant de chance d’obtenir pile que face donc il s’agit d’une situation d’équiprobabilité. Situation d’équiprobabilité Situation d’équiprobabilité Exemple de situation qui ne soit pas d’équiprobabilité : Une urne avec 3 boules rouge et 1 bleu. Propriété : La probabilité d’un événement contraire noté A d’un événement A est : p( A ) = 1 – P(A) 3) Expérience à deux épreuves Remarque : Avec un arbre, la probabilité de l’issue auquel conduit un chemin est égal au produit des probabilités rencontrées le long du chemin.