
V
2
= V
3
– V
1
0,20m.s
4
5,0
m.s
0,20m.s
= 2,0.10
–2
s
1.3. Vecteur vitesse d’un point mobile M:
Si un point M est immobile dans le référentiel choisi, la valeur V de sa vitesse est …………
Mais si ce point se déplace au cours du temps d’une distance d pendant la durée ∆t, on définit sa vitesse
moyenne sur cet intervalle de temps par la relation :
Remarque
:
La valeur V de la vitesse de M est un nombre positif, suivi d’une unité (m.s
–1
)
Sur un document chronophotographique de période
τ
, on calcule la vitesse de M
à un instant t donné comme sa vitesse moyenne entre les instants t – τ et t + τ.
Mais cette vitesse a aussi une direction et un sens.
On peut donc la représenter par un vecteur V.
Les caractéristiques du vecteur vitesse V
1
du mobile M à l’instant t
1
sont :
* origine : la position du mobile à cet instant, soit M
1
.
* direction : la tangente à la trajectoire en ce point (parallèle au segment M
0
M
2
)
* sens : celui du déplacement de M, c'est-à-dire de M
0
vers M
2
* valeur :
Choix d’une échelle pour représenter les vecteurs vitesse :
La longueur du vecteur vitesse V
1
sur le document dépend d’une échelle choisie arbitrairement.
Il est conseillé de choisir l’échelle des vitesses de façon à ce que le vecteur V
1
ait la même longueur sur le
document que le vecteur déplacement associé M
0
M
2
.
Echelle pour les vitesses
: Le vecteur vitesse V
1
mesure 4,2cm sur le document. Sa valeur est de 21cm.s
–1
Donc 4,2cm 21cm.s
–1
soit 1cm 5cm.s
–1
Remarque : Si la valeur de la vitesse du point mobile M reste constante au cours du temps, on dit que le
mouvement de M est uniforme. Mais cela n’empêche pas son vecteur vitesse de varier (en direction).
1.4. Vecteurs variation de vitesse et accélération d’un point mobile :
Le vecteur variation de vitesse d'un point mobile G, noté ∆V
2
, correspond à la
variation du vecteur vitesse de G entre les instants t
1
et t
3
:
Le point d’application du vecteur ∆V
2
est la position de G à l’instant t
2
, soit G
2
.
Attention!
La valeur de ∆V
2
n’est pas égale à V
3
– V
1
car la soustraction est vectorielle.
Il faut mesurer la longueur du vecteur ∆V
2
sur le document et multiplier la
valeur lue par l’échelle des vitesses.
Sur l’exemple ci-contre,
||
∆V
2
||
= 1,9 x 0,20 = 0,38
m.s
–1
Remarque: si l’échelle des vitesses a été choisie de façon à ce que les vecteurs « vitesse »
aient la même longueur sur le document que les vecteurs « déplacement » associés, la
méthode ci-contre permet de déterminer ∆V
2
plus rapidement…
On obtient le vecteur accélération
a
2
à l’instant t
2
en divisant ∆V
2
par ∆t = t
3
– t
1
= 2.
τ
Dans cet exemple, 0,38
/
4,0.10
–2
9,5
m.s
–2
Il est conseillé de choisir l’échelle des accélérations de façon à ce que le vecteur
a
2
ait la même longueur sur le document que le vecteur variation de vitesse associé ∆V
2
.
Echelle pour les accélérations : 1,0cm 5,0
m.s
–2
V
2
2
a
2
V
2
2
a
2
ll
ll
=
2
d
t
V
=
V
1
=
x
x
V
1
= = 21
cm.s
= 0,50s
V
1
=