Correction DS n°4 – Mathématiques – 1°S3 Exercice n°1 𝟏 𝟏 1) 𝒇 est dérivable sur ] − ∞; 𝟐 [ et sur ] 𝟐 ; +∞[ comme quotient de deux fonctions dérivables 1 On en déduit que ∀𝑥 ≠ 2 , 𝑓 ′ 𝑥 = 2 2𝑥−1 −2(2𝑥+1) (2𝑥−1)² 1 −𝟒 𝑒𝑡 𝑑𝑜𝑛𝑐 ∀𝑥 ≠ 2 , 𝒇′ (𝒙) = (𝟐𝒙−𝟏)² −4 2𝑎+1 𝑇𝑎 : 𝑦 = 𝑓 ′ 𝑎 𝑥 − 𝑎 + 𝑓(𝑎) avec 𝑓 ′ 𝑎 = (2𝑎−1)² et 𝑓 𝑎 = 2𝑎−1. 2) a) D’où : 𝑇𝑎 : 𝑦 = −4 2𝑎−1 2 −4𝑥 2𝑎 − 1 −4𝑥 𝑇𝑎 : 𝑦 = 2𝑎 − 1 −4𝑥 𝑇𝑎 : 𝑦 = 2𝑎 − 1 𝑇𝑎 : 𝑦 = 𝑇𝑎 : 𝒚 = 2𝑎+1 𝑥 − 𝑎 + 2𝑎−1 4𝑎 2𝑎 − 1 4𝑎 + 2 2𝑎 − 1 4𝑎 + 2 2𝑎 − 1 2 + 2𝑎 + 1 2𝑎 − 1 2𝑎 + 1 (2𝑎 − 1) + 2 (2𝑎 − 1)² 4𝑎² − 1 + 2 (2𝑎 − 1)² 2 + −𝟒 𝟒𝒂² + 𝟒𝒂 − 𝟏 𝒙+ (𝟐𝒂 − 𝟏)² (𝟐𝒂 − 𝟏)² 1 2 b) On cherche 𝑎 tel que 𝐴 − ; 0 ∈ (𝑇𝑎 ) : 1 −4 1 4𝑎2 + 4𝑎 − 1 1 4𝑎2 + 4𝑎 − 1 𝐴 − ; 0 ∈ 𝑇𝑎 ⟺ × − + = 0 ⟺ + =0 4 2𝑎 − 1 2 4 2𝑎 − 1 2 2𝑎 − 1 2 2𝑎 − 1 2 4𝑎2 + 4𝑎 1 ⟺ = 0 ⟺ 4𝑎² + 4𝑎 = 0 𝑎𝑣𝑒𝑐 𝑎 ≠ ⟺ 4𝑎 𝑎 + 1 = 0 ⟺ 𝑎 = 0 𝑜𝑢 𝑎 = −1 2 2𝑎 − 1 2 𝟏 𝟒 Il existe deux valeurs de 𝒂 pour lesquelles (𝑇𝑎 ) passe par𝑨 − ; 𝟎 : 𝒂 = 𝟎 𝒆𝒕 𝒂 = −𝟏 𝟏 1 Il y a donc deux points de coordonnées : 𝟎; −𝟏 et −𝟏; 𝟑 avec 𝑓 0 = −1 et 𝑓 −1 = 3 c) Si la tangente (𝑇𝑎 ) est parallèle à la droite 𝑦 = −𝑥 + 7 alors elles ont le même coefficient directeur. Donc, on cherche 𝑎 tel que 𝑓 ′ 𝑎 = −1. D’où, on résout −4 2𝑎−1 2 = −1. Ce qui équivaut à résoudre 2𝑎 − 1 ² = 4 ⟺ 4𝑎² − 4𝑎 − 3 = 0 ⟺ 𝑎 = − 1 2 3 2 𝑜𝑢 𝑎 = avec ∆= 64 > 0 donc deux solutions réelles distinctes. Il existe donc deux points tel que la tangente (𝑇𝑎 ) à 𝓒𝒇 soit parallèle à(∆), ce sont les points de coordonnées 𝟏 𝟑 1 (− 𝟐 ; 𝟎) et 𝑩(𝟐 ; 𝟐) avec 𝑓 − 2 = 0 et 𝑓 Exercice n°2 1) Arbre pondéré : 3 2 = 2. Il y a donc au total 8 issues possibles : 𝑉𝑉𝑉, 𝑉𝑉𝐹, 𝑉𝐹𝑉, 𝑉𝐹𝐹, 𝐹𝑉𝑉, 𝐹𝑉𝐹, 𝐹𝐹𝑉, 𝐹𝐹𝐹. 2) a) 𝑋 : Nombre de réponses exactes. 𝑋 Ω = {0; 1; 2; 3} Loi de probabilité de 𝑋 : 𝒙𝒊 0 1 2 3 𝒑(𝑿 = 𝒙𝒊 ) 1 8 3 8 3 8 1 8 b) 𝐸 𝑋 = + + = 3 8 6 8 3 8 12 8 𝑉 𝑋 = 𝐸 𝑋2 − 𝐸 𝑋 2 = 𝟑 𝟐 1 3 3 1 3 𝑉 𝑋 = 0² × + 1² × + 2² × + 3² × − 8 8 8 8 2 3 12 9 9 24 18 6 𝟑 𝑉 𝑋 = + + − = − = = 8 8 8 4 8 8 8 𝟒 Donc, 𝝈 𝑿 = 𝟑 𝟐 2 3) a) 𝑆 = 3 × Nombres de réponses exactes +(−1) × Nombres de réponses inexactes 𝑆 = 3𝑋 − 1(3 − 𝑋) = 3𝑋 − 3 + 𝑋 d’où : 𝑺 = 𝟒𝑿 − 𝟑 . b) Démonstration de cours : Voir le cours. 3 c) 𝐸 𝑆 = 𝐸 4𝑋 − 3 = 4𝐸 𝑋 − 3 = 4 × 2 − 3 = 6 − 3 = 𝟑 . On en déduit que sur un très grand nombre de QCM, Mathieu obtiendrait en moyenne 𝟑 points sur 𝟗 par QCM. Exercice n°3 1) 𝑚 = 1. a) 𝑋 Ω = {−1; 4; 9} Loi de probabilité : b) Le jeu est favorable au joueur ⟺ 𝐸 𝑋 > 0 −𝑛 12 9 ⟺ 𝑛+4 + 𝑛+4 + 𝑛+4 > 0 ⟺ −𝑛+21 𝑛+4 𝒙𝒊 𝒑𝒊 −1 𝑛 𝑛+4 4 9 3 𝑛+4 1 𝑛+4 > 0 ⟺ −𝑛 + 21 > 0 𝑐𝑎𝑟 𝑛 + 4 > 0 ⟺ 𝑛 < 21. Il faut donc moins de 𝟐𝟏 jetons noirs pour que le jeu soit favorable au joueur. 2) 𝑛 = 16. a) 𝑋 Ω = −𝑚; 5 − 𝑚; 10 − 𝑚 Loi de probabilité : b) Le jeu est équitable ⟺ 𝐸 𝑋 = 0 −16𝑚 3(5 − 𝑚) 10 − 𝑚 ⟺ + + =0 20 20 20 −16𝑚 + 15 − 3𝑚 + 10 − 𝑚 ⟺ =0 20 −20𝑚 + 25 ⟺ =0 20 25 ⟺ −20𝑚 + 25 = 0 ⟺ 𝑚 = 20 = 1,25. Il faut donc miser 𝟏, 𝟐𝟓 € pour que le jeu soit équitable. 𝒙𝒊 −𝑚 5−𝑚 10 − 𝑚 𝒑𝒊 16 20 3 20 1 20