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LDL) 2005, L. Duriez, Eléments de Mécanique Spatiale 2
Première partie
Principes de la mécanique
1 Repères et coordonnées
1.1 Modélisation de l’espace, du temps, des systèmes matériels
On assimile l’espace physique à l’espace affine réel euclidien orienté à 3 dimensions; on
lui associe l’espace vectoriel classique des vecteurs : à 2 points Aet Bcorrespond le vec-
teur1lié AB, puis les vecteurs libres Véquipollents à AB. On suppose connues les opérations
classiques entre points, vecteurs, scalaires et leurs propriétés (associativité, commutativité, non-
commutativité ···) :
B=A+AB ou B=A+Vou AB =B−A
U+V=Wsomme de vecteurs
λV=Wmultiplication par un scalaire
U·V=αproduit scalaire
√V·V=|V|module de V
U∧V=Wproduit vectoriel
(U,V,W) = β=U·(V∧W) produit mixte
On rappelle encore :
U·V=|U||V|cos(U,V)
U∧V=−V∧U=|U||V|sin(U,V)k
(U∧V)∧W= (U·W)V−(V·W)U
où kest unitaire et orthogonal à Uet à V; le sens de kest défini par la règle selon laquelle un
observateur ‘debout’ suivant ket regardant dans la direction de Uvoit la direction de Và sa
gauche. L’angle (U,V)est alors orienté positivement dans le sens trigonométrique. Le module
de U∧Vreprésente l’aire du parallélogramme construit sur ces vecteurs, tandis que le produit
mixte de 3 vecteurs représente le volume du parallépipède construit sur ces 3 vecteurs.
On assimile le temps à un réel (espace de dimension 1). Espace physique et temps sont
supposés indépendants l’un de l’autre.
On assimile une particule matérielle à un point de l’espace physique, auquel on associe un
scalaire positif appelé masse du point. On parle alors aussi de point matériel. Le mot ‘particule’
n’est pas pris ici dans le sens des particules élémentaires de la physique quantique : Il désigne
un corps matériel suffisament petit pour être localisé par un point, et assez gros pour qu’on n’ait
pas à tenir compte des propriétés quantiques de la matière.
On assimile un système matériel à un ensemble de points matériels. Ces points sont en in-
teraction (ou soumis à des forces). La force agissant sur un point est représentée par un vecteur
1Dans tout le cours, les vecteurs seront notés par des symboles en caractères gras