Stimuli interne Besoin ressenti physioligiquement Quoi ? Publicité

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Stimuli interne
Besoin ressenti physioligiquement
Stimuli externe
Causes :
Quoi ?
Publicité
Conversation
Reconnaissance du problème
Recherche de motivations liées au produit
Types de problèmes rencontrés
Intérêt Marketeur pour stimuli externe
Qu'est-ce qui les provoque ?
Comment cela a influencé le consommateur ?
Prix
Si besoin présent, produit avec disponibilité limitée
Rareté
Utilité
Force du besoin
Quantité d'informations de base
Intensité dépend
Facilité d'obtention d'informations
Intérêt aux nouvelles informations
Satisfaction à la recherche
Familles
Amis
Personnelles
Connaissances
Voisins
Réseaux sociaux
Publicités
Sites internet
Commerciales
Vendeurs / détaillants
Recherche de l'information
Emballages / présentoires
Sources d'informations
Articles de presse
Publiques
Tests comparatifs
Sites de consommateurs
Examen
Expérience
Manipulation
Consommation du produit
implication du consommateur
Produit
Processus de décision
Consommateur
Différence d'influence des sources
Promotion
Importance de la publicité ciblée
Messages personnalisés
Connaissance de l'offre augmente
Importance
Hausse d'information, réduit choix possible
Identifier les sources d'information de l'acheteur
A retenir pour l'entreprise
Découvrir les sources décisives
Elaborer une stratégie de communication liée
Parallèle à la recherche d'informations
Caractéristiques personnelles
Influencée par
Contexte
Réfléchir, choix mûrement définit
Actions possibles
Evaluation d'alternatives
Acte impulsif
Entourage
influence extérieure
Autres consommateurs
Comment les clients évaluent les produits concurrents
Pour les marketeurs :
Permet l'influence de leur décision
entourage
Attitude à autrui
Décision d'achat
Facteurs d'influences
Consommateurs
Situationnels imprévus
Eléments extérieurs inattendus
Satisfaction
Sentiments possibles
Mécontentement
Attentes du consommateur
Dépend de
Perception des performances du produit
Avantages réels
Proportionne argumentaire
Comportement post-achat
Smart vendeur
Engendrer réalité lors de l'achat
Sous-argumenter
Provoque enthousiasme
Ce qui est bien
Intérêt au produit
Ce qui est mauvais chez les autres
Dissonance cognitive
Ce qui est mal
Malaise éprouvé
Ce qui est bien chez les autres
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