C5 - Les probabilités TD Seconde
I. Les bases
EXERCICE 1(Pour bien démarrer)
On considère un sac contenant 12 jetons numérotés de 1 à 12. On choisit un jeton au hasard.
1. Décrire cette expérience aléatoire.
2. Donner l’univers de cette expérience.
3. Donner un exemple d’événement élémentaire.
4. Donner un exemple d’événement.
5. Soit D l’événement « obtenir un multiple de 4 » . Donner l’ensemble des issues favorables à cet événement.
6. Décrire en français l’événement E = {9 ; 10 ; 11 ; 12 }.
EXERCICE 2(Univers d’une expérience aléatoire)
Les questions sont indépendantes.
1. On écrit sur chacune des faces d’un dé cubique les lettres du mot CINÉMA. On lance le dé et on note le résultat
de la face supérieure.
(a) Déterminer l’univers de cette expérience.
(b) Soit A l’événement « Obtenir une consonne », décrire A comme sous ensemble de .
2. Une urne contient 3 boules rouges, 2 boules vertes et 2 boules noires. On tire au hasard une boule de l’urne et on
note sa couleur, déterminer l’univers de l’expérience.
3. Une urne contient 3 boules rouges numérotées de 1 à 3, 2 boules vertes numérotées 1 et 2 et 2 boules noires
numérotées 1 et 2. On tire au hasard une boule de l’urne et on note sa couleur et son numéro.
(a) Déterminer U l’univers de cette expérience.
(b) Préciser l’événement B : « Obtenir une boule portant un numéro impair ».
EXERCICE 3(Représentation d’un univers par un arbre) 1. On lance deux dés tétraèdriques et on s’intéresse à l’en-
semble des résultats obtenus.
(a) Représenter l’univers de cette expérience à l’aide d’un tableau.
(b) Comment représenter autrement cette expérience aléatoire à l’aide d’un arbre ?
(c) Quel est le nombre d’événements élémentaires ?
2. On lance une pièce de monnaie trois fois de suite et on note P et F les événements P : « Obtenir pile »et F : « Obtenir
face ».
(a) Représenter U l’univers de cette expérience à l’aide d’un arbre.
(b) Combien l’expérience admet elle d’événements élémentaires?
II. Première modélisation
EXERCICE 4
Une entreprise de démarchage par téléphone estime que le nombre de sonneries nécessaire pour qu’une personne
réponde au téléphone suit le modèle de probabilité suivant.
Nombre de sonneries 1 2 3 4 5 >5
Probabilités 0,05 0,2 0,3 0,2 0,1 ?
1. En justifiant, donner la valeur en manquante du tableau.
2. Quelle est la probabilité pour que la personne réponde au téléphone en moins de 4 sonneries ?
EXERCICE 5
Un dé (à 6 faces) est truqué de la façon suivante : chaque chiffre pair a deux fois plus de chance de sortir qu’un numéro
impair.
1. Calculer la probabilité d’obtenir un 6.
2. On lance deux fois le dé.
(a) Calculer la probabilité d’obtenir deux fois un chiffre pair.
(b) Calculer la probabilité d’obtenir deux fois un 6.
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EXERCICE 6
En lançant un grand nombre de fois un dé cubique, on a observé que les fréquences d’apparition des faces 1, 2, 3, 4 et
5 étaient les mêmes, mais que la face 6 sortait trois fois plus souvent que chacune des autres faces.
Modéliser ce lancer de dé.
EXERCICE 7
Des modèles.
1. Une pièce est truquée. On s’aperçoit, en la lançant un grand nombre de fois, qu’on a deux fois plus de chances de
tomber sur « Pile » que sur « Face ».
Proposer un modèle de probabilité lié à cette expérience.
2. On fait tourner une roue à quatre couleurs : rouge, jaune, vert et bleu. Chaque secteur représente un quart du
disque. Lorsque la roue s’arrête, un curseur indique un secteur coloré sans jamais s’arrêter sur une frontière.
Quel modèle pouvez-vous choisir avec cette expérience aléatoire ?
EXERCICE 8
Une urne contient 5 boules rouges, 2 boules vertes et 3 boules noires. Les boules sont indiscernables au toucher, on tire
au hasard une boule de l’urne et on note sa couleur.
1. On note l’univers de cette expérience aléatoire, déterminer .
2. Calculer la probabilité de chacun des événements élémentaires de . Justifier le raisonnement.
III. Les propriétés
EXERCICE 9
On tire une carte au hasard dans un jeu de 32 cartes, on note l’univers de cette expérience. On considère les événe-
ments A : « La carte choisie est un as », B : « La carte choisie est une figure » et C : « La carte choisie est un coeur »
1. Décrire les événements suivants par une phrase puis expliciter les comme sous ensembles de .
(a) A C (b) A C (c) B C (d) B C (e) B
2. Donner deux événements incompatibles et expliquer l’exemple.
EXERCICE 10
Dans un jeu de 32 cartes, on tire une carte au hasard. Chaque carte a la même probabilité d’être choisie.
On considère les deux événements suivants :
A: « la carte tirée est un carreau » ;
B: « la carte tirée est un roi » .
1. Calculer p(A) et p(B).
2. Définir l’événement contraire de Aet calculer sa probabilité.
3. Définir ABpuis calculer p(AB). Les événements Aet Bsont-ils disjoints ?
4. Définir ABpuis calculer p(AB).
EXERCICE 11
Eest l’ensemble des nombres de 1 à 20 inclus. On choisit au hasard l’un de ces nombres.
1. Quelle est la probabilité des évènements suivants :
A: « il est un multiple de 2 »
B: « il est un multiple de 4 »
C: « il est un multiple de 5 »
D: « il est un multiple de 2 mais pas de 4 »
2. Calculer la probabilité de :
AB;
AB;
AC;
AC.
EXERCICE 12
Dans un lycée turinois, on choisit un élève au hasard et on en déduit les événements suivants :
F : « l’élève est une fille » J : « l’élève est un supporter de la Juve » T : « l’élève est un supporter du Toro » .
1. Exprimer en fonction de F et J l’événement suivant « l’élève est un garçon qui supporte la Juve » .
2. Exprimer par une phrase l’événement FT.
3. Exprimer par une phrase l’événement FT, puis FT. Que remarquez-vous ? Justifier !
EXERCICE 13
Dans un lycée, 250 élèves font partie de l’association sportive : 120 élèves font partie de la section Voile, 90 élèves de la
section Surf et 50 des deux sections.
On désigne au hasard un élève de l’association sportive. Tous les élèves ont la même probabilité d’être désignés.
On considère les événements :
V : « l’élève fait partie de la section voile » et S : « l’élève fait partie de la section surf ».
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1. Déterminer le nombre d’élèves qui :
(a) font uniquement de la voile ;
(b) font uniquement du surf ;
(c) ne font ni surf ni voile.
2. Modéliser cette expérience aléatoire.
3. Définir par une phrase VS, puis calculer p(VS).
4. Définir par une phrase VS, puis calculer p(VS).
EXERCICE 14
Une urne contient 5 boules indiscernables au toucher numérotées de 1 à 5.
On tire au hasard une boule, on note son numéro, puis on la remet dans l’urne et on tire de nouveau une boule.
Le résultat de l’expérience est une liste de deux chiffres, par exemple 13.
1. Modéliser cette expérience aléatoire et calculer la probabilité de l’événement « obtenir un multiple de 3 » .
2. Faire de même mais dans le cas où on ne remet pas la première boule tirée dans l’urne.
EXERCICE 15
Dans une expérience aléatoire, Étienne s’intéresse à deux événements A et B et il trouve les résultats suivants :
p(A)=0,7 p(B)=0,6 et p(AB)=0,2.
Pourquoi est-on sûr qu’Étienne s’est trompé ?
EXERCICE 16
Soit A et B deux événements d’un univers muni d’une loi de probabilité.
1. On donne p(B)=0,5 ; p(AB)=0,2 et p(AB)=0,6. Calculer p(A).
2. On donne p(A)=0,28 ; p(B)=0,35 et p(AB)=0,6. Calculer p(AB).
IV. De la méthode
EXERCICE 17 (Avec un tableau)
On envoie un questionnaire à 300 personnes, dont 60 % de femmes, portant sur les loisirs :« Faire du sport, regarder la
télévision ou lire un livre : lequel de ces loisirs préférez-vous? ».
55% des hommes et 30 % des femmes répondent « Faire du sport ». 42 femmes préfèrent lire un livre.
114 personnes répondent « regarder la télévision ».
1. Compléter le tableau suivant.
Sport Télévision Lecture Total
Homme
Femme
Total
2. Tous les questionnaires ont la même probabilité d’être sélectionné. On choisit un questionnaire au hasard.
Déterminer la probabilité que ce soit celui d’une personne préférant regarder la télévision.
3. Le questionnaire indique que la personne préfère faire du sport.
Quelle est la probabilité que ce soit une femme ?
EXERCICE 18 (Avec un diagramme)
Dans un lot de 1000 cachets contrôlés par un laboratoire, on trouve 38 comprimés ayant un défaut de taille (T) et 57
ayant un défaut de couleur (C). 13 comprimés présentent les deux défauts. Déterminer la probabilité pqu’un comprimé
tiré au hasard dans ce lot n’ait aucun défaut.
EXERCICE 19
Dans une région imaginaire, les météorologistes ont constaté, suite à de nombreux relevés, que :
Si le temps est sec (S) un jour, la probabilité qu’il soit sec le lendemain est de 5
6;
Si le temps est humide (H) un jour, la probabilité qu’il soit humide le lendemain est de 2
3.
Nous sommes un dimanche et le temps est sec. Quelle est la probabilité qu’il soit sec le mardi suivant ?
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V. Méli-mélo
EXERCICE 20
On lance deux dés cubiques parfaitement équilibrés.
1. Déterminer un univers équiprobable de cette expérience.
2. Le jeu consiste à noter l’écart absolu entre les deux nombres obtenus (c’est-à-dire la différence positive).
Compléter le tableau suivant en y indiquant l’écart absolu obtenu.
1 2 3 4 5 6
1
2
3
4
5
6
3. En déduire la probabilité de l’événement A : « obtenir un écart de 1 » .
4. En déduire la probabilité de l’événement B : « obtenir un écart d’au plus 2 » .
5. Donner la signification de l’événement B et calculer sa probabilité.
EXERCICE 21
Aurélien possède une clé USB sur laquelle il a mis ses jeux préférés. Sur sa clé, il y a :
7 jeux cérébraux numérotés de 1 à 7 ;
35 jeux d’aventure numérotés de 8 à 42 ;
32 jeux de combats numérotés de 43 à 74 ;
26 jeux d’enquêtes numérotés de 75 à 100.
Tous les jeux ont la même probabilité d’être choisis. Aurélien choisit un jeu au hasard sur sa clé.
On considère les événements A : « le jeu est un jeu de combat » et B : « le jeu n’est pas un jeu cérébral ».
1. Déterminer la probabilité de l’événement A.
2. Déterminer la probabilité de l’événement B et en déduire p(B).
3. On considère l’algorithme suivant qui simule le choix d’Aurélien.
Variables :
N, K deux nombres entiers
Début
Affecter à K la valeur 0
Affecter à N un nombre aléatoire entre 1 et 100
Tant que N 674
Affecter à K la valeur K+1
Affecter à N un nombre aléatoire entre 1 et 100
Fin Tant que
Afficher K
(a) Quel type de jeu souhaite Aurélien ?
(b) Dans cet algorithme, que représente K ?
EXERCICE 22
Dans un magasin, une enquête menée sur les 500 derniers achats révèle les informations suivantes :
50 % des achats sont payés par chèque
70 % des achats ont un montant inférieur ou égal à 200 (, et 20 % d’entre eux sont réglés en espèces
15 % des achats sont réglés par carte et ont un montant inférieur ou égal à 200 (
2 % des achats ont un montant supérieur à 200 (et ils sont réglés en espèces
1. Compléter le tableau des effectifs ci - dessous sans justifier :
Mode de paiement Montant des achats xen (
x6200 (M) x>200 Total
Espèces (A)
Chèques (B)
Carte (C)
Total 500
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Le double des tickets de caisse de ces achats est conservé dans un tiroir et on choisit l’un d’entre eux au hasard. On
suppose que tous les tickets sont identiques, et on note les événement suivants :
A : « l’achat est réglé en espèces »
B : « l’achat est réglé par chèque »
C : « l’achat est réglé par carte »
M : « le montant de l’achat est inférieur ou égal à 200 (»
2. Indiquer ce que représente l’événement Met calculer sa probabilité. En déduire P(M).
3. Décrire par une phrase l’événement AMpuis calculer P(AM).
4. Décrire l’événement AMpuis calculer sa probabilité.
5. On considère l’événement E défini par le ticket choisi a un montant qui n’est pas inférieur ou égal à 200 (et
l’achat n’a pas été payé en espèce.
(a) Comment peut - on noter cet événement en utilisant les événements prédéfinis ?
(b) Calculer la probabilité P(E).
EXERCICE 23
Lors d’un concours, Bruno doit répondre à trois questions de type « vrai ou faux » .
Ne connaissant aucune réponse, il décide de répondre au hasard.
1. À l’aide d’un arbre de probabilité, décrire la situation en utilisant V : « Bruno choisit vrai » et F : « Bruno choisit
faux » .
2. Calculer les probabilités des événements suivants :
« Bruno n’a aucune bonne réponse »
« Bruno a exactement deux bonnes réponses »
« Bruno a au-moins une bonne réponse »
VI. Du dénombrement
EXERCICE 24
Mathieu doit visiter quatre villes A, B, C et D mais il hésite sur l’ordre de passage.
1. Préciser tous les chemins possibles.
2. Il choisit au hasard un de ces chemins. Quelle est la probabilité que le chemin choisi :
(a) démarre par B ? (b) finisse en C? (c) passe en C juste après B ?
EXERCICE 25
Dans une classe de 30 élèves dont Yvonne et Gérard, deux élèves se serrent la main.
Quelle est la probabilité que Gérard sert la main à Yvonne ?
EXERCICE 26
Un tableau est constitué de huit cases numérotées de 1 à 8. On place au hasard sur chaque case une lettre choisie au
hasard parmi aet b. Calculer la probabilité que le tableau contienne au moins un a.
VII. Des marches aléatoires
EXERCICE 27 (les sauts du kangourou)
Un kangourou paresseux se trouve sur une route. Il ne peut avancer que par sauts successifs.
On représente la route par une droite graduée. Le kangourou se trouve à l’origine O et on suppose que le mouvement
de l’animal est guidé selon l’algorithme suivant, dans lequel xreprésente l’abscisse du point où se trouve le kangourou.
Variables xentier naturel
Initialisation xprend la valeur 0
Traitement Si random()<0,2 alors
xprend la valeur x+1
FinSi
Sortie Afficher x
1. Pourquoi le déplacement n’est-il qu’aléatoire ?
2. Pourquoi qualifier le kangourou de « paresseux » ?
3. Le kangourou envisage, toujours avec la méthode précédente, trois déplacements éventuels et consécutifs.
Modifier l’algorithme précédent de façon à simuler ces trois sauts et à afficher sa position fianle.
4. Quelles sont, à l’arrivée, les valeurs possibles de l’abscisse du kangourou ?
5. Donner un modèle de probabilité adapté pour la position aléatoire du kangourou qui a envisagé ces trois sauts.
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1 / 6 100%