Terminale S - obligatoire - Nombres complexes Les exercices suivants sont-ils encore dans l'esprit du programme ? Sont-ils hors programme ? A tout point M d'affixe z (z -i), on associe le point M' d'affixe z' avec z' z 2 . z i 1 2 1. En écrivant z = x + iy, x et y réels, calculer la partie réelle et la partie imaginaire de z'. 2. Déterminer l'ensemble des points M tels que M' ait une affixe réelle. 3. Déterminer l'ensemble des points M tels que M' soit sur l'axe des ordonnées. Soit (E) l'équation : z3- 4z2+22z + 68 = 0. 1. a) Déterminer un nombre entier solution de (E). b) Résoudre l'équation (E) dans l'ensemble des complexes. 2. On appelle A, B, C les images des solutions de (E) dans le plan complexe. Déterminer la nature du triangle ABC. 1. Résoudre dans l'ensemble des nombres complexes l’équation : z 2 3z 10 . 3 On désigne par b et c les solutions de l'équation précédente, b ayant une partie imaginaire positive. 2. Le plan est rapporté au repère orthonormal (O, u, v) ; A est le point d'affixe i, B et C sont les points d'affixes respectives b et c. a) Montrer que les points A, B et C appartiennent au cercle ()de centre O et de rayon 1. b) Calculer le module de b-i. En déduire la nature du triangle OAB. c) Démontrer que le quadrilatère OABC est un losange . 4 Soit : z 6 2 i 6 2 . 1. Calculer z2. 2. Déterminer le module et un argument de z2. 3. En-déduire le module et un argument de z . Le plan est rapporté au repère orthonormal direct (O, u, v) ; A est le point d'affixe 1, R1 est la rotation de centre O et d'angle , 3 R2 est la rotation de centre O et d'angle , 5 6 R ‘ est la rotation de centre A et d'angle . 3 1. Démontrer que T = R' o R1 est une translation. Construire l'image B de O par T et en déduire le vecteur de T. 2. Démontrer que U = R' o R2 est une rotation. Déterminer son angle et l'affixe de son centre. Terminale S - obligatoire - Nombres complexes Le plan complexe est rapporté au repère orthonormal direct (O, u, v). A0 est le point d'affixe 2, A'0 celui d'affixe 2i, A1 est le milieu de [A0A'0]. Plus généralement, si An est un point d'affixe zn, on désigne par A'n le point d'affixe izn et par An+1 le milieu de [AnA'n] . On note n et n le module et un argument de zn. 1. a) Placer les points Ao, A'0, A1, A'1, A2, A'2, A3 . b) Calculer 0 , 1 , 2 , 3 , ainsi que 0 , 1 , 2 , 3 . 2. Exprimer zn+1 en fonction de zn. En déduire zn en fonction de n. 6 Exprimer n et n en fonction de n. Déterminer la limite de (n) et interpréter géométriquement le résultat. 3. Prouver que An An1 1 An1 An . 2 Après avoir exprimé AnAn+1 en fonction de n, déterminer la longueur ln de la ligne brisée Ao AI A2 ... An. Déterminer la limite de ln . 7 et x sont deux réels et n un entier supérieur ou égal à 1. On considère les sommes : A = cos + cos(x + ) + cos(2x + ) +... + cos(nx +) B = sin + sin(x + ) + sin(2x + ) +... + sin(nx + ) Calculer A+iB. En déduire A et B. 8 Linéariser f(x) = cos4 x . Calculer une-primitive de la fonction f.