Probabilités – Loi binomiale – Exercices corrigés
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Dans chacune des quatre situations suivantes, reconnaître une épreuve de Bernoulli en définissant le succès et
la probabilité associée.
Situation 1 : On lance un dé cubique équilibré dont les faces sont numérotées de 1 à 6 et on regarde si le
nombre obtenu est un multiple de 3.
Situation 2 : On tire au hasard une carte dans un jeu de 32 cartes et on regarde si la carte tirée est un as.
Situation 3 : On jette une pièce de monnaie non truquée.
Situation 4 : On extrait une boule au hasard, d’une urne contenant 5 boules vertes et 2 boules rouges
toutes indiscernables au toucher, et on note sa couleur.
Rappel : Epreuve de Bernoulli
Une épreuve de Bernoulli est une expérience aléatoire qui ne comporte que deux issues, l’une appelée succès
(notée ) et l’autre appelée échec (notée ou plus communément ).
Situation 1 : On lance un dé cubique équilibré dont les faces sont numérotées de 1 à 6 et on regarde si le
nombre obtenu est un multiple de 3.
On peut modéliser cette expérience aléatoire comme une épreuve de Bernoulli ayant pour succès l’événement
« le nombre obtenu est un multiple de 3 » et pour échec l’événement « le nombre obtenu n’est pas un multiple
de 3 ».
Le dé cubique a pour faces les numéros 1, 2, 3, 4, 5 et 6. Or, seuls les nombres 3 et 6 sont multiples de 3.
Autrement dit, 2 faces parmi les 6 faces du dé affichent un multiple de 3. Comme le dé est équilibré, la situation
est équiprobable et chaque face a 1 chance sur 6 de sortir. La probabilité d’obtenir un multiple de 3 est égale à
, c’est-à-dire à
. On a donc
.
Situation 2 : On tire au hasard une carte dans un jeu de 32 cartes et on regarde si la carte tirée est un as.
On peut modéliser cette expérience aléatoire comme une épreuve de Bernoulli ayant pour succès l’événement
« la carte tirée est un as » et pour échec l’événement « la carte tirée n’est pas un as ».
Un jeu de 32 cartes comporte 4 as (l’as de pique, l’as de cœur, l’as de carreau et l’as de trèfle). Le tirage de la
carte se fait de manière aléatoire donc la situation est équiprobable et chaque carte a 1 chance sur 32 d’être
tirée. La probabilité d’obtenir un des 4 as parmi les 32 cartes est donc donnée par
.
Exercice 1 (1 question) Niveau : facile
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