• 2ème méthode : Utilisation d`un tableau Exemple : Une classe de

publicité
 2ème méthode : Utilisation d’un tableau
Exemple : Une classe de 3ème est constitué de 25 élèves. Le tableau ci-dessous donne la répartition des effectifs
Garçons
Externes
Demi-Pensionnaire
Filles
Effectif (nb)
Effectif (%)
25
100
3
9
11
Total
On choisit un élève au hasard dans cette classe
a)
Quelle est la probabilité pour que cet élève soit une fille ?
p(A) = .
b)
Quelle est la probabilité pour que cet élève soit externe ?
p(B) =
c)
Si cet élève est demi-pensionnaire, quelle est la probabilité pour que cet élève soit un garçon ?
p(C) =
 2ème méthode : Utilisation d’un tableau
Exemple : Une classe de 3ème est constitué de 25 élèves. Le tableau ci-dessous donne la répartition des effectifs
Garçons
Externes
Demi-Pensionnaire
Filles
Effectif (nb)
Effectif (%)
25
100
3
9
11
Total
On choisit un élève au hasard dans cette classe
d)
Quelle est la probabilité pour que cet élève soit une fille ?
p(A) = .
e)
Quelle est la probabilité pour que cet élève soit externe ?
p(B) =
f)
p(C) =
Si cet élève est demi-pensionnaire, quelle est la probabilité pour que cet élève soit un garçon ?
 3ème méthode : Utilisation d’un arbre
Exemple : Dans une urne, il y a 4 boules jaunes et 3 noires, indiscernables au toucher. On tire au hasard,
successivement et sans remise deux boules dans l’urne. Compléter l’arbre ci-contre et répondez aux questions
a) Déterminer la probabilité de tirer deux boules jaunes à la fin du jeu.
b) Déterminer la probabilité de tirer deux boules noires à la fin du jeu.
c) Déterminer la probabilité de tirer deux boules de même couleur à la fin du jeu.
TRONC
BRANCHE 1
BRANCHE 2
 3ème méthode : Utilisation d’un arbre
Exemple : Dans une urne, il y a 4 boules jaunes et 3 noires, indiscernables au toucher. On tire au hasard,
successivement et sans remise deux boules dans l’urne. Compléter l’arbre ci-contre et répondez aux questions
a) Déterminer la probabilité de tirer deux boules jaunes à la fin du jeu.
b) Déterminer la probabilité de tirer deux boules noires à la fin du jeu.
c) Déterminer la probabilité de tirer deux boules de même couleur à la fin du jeu.
TRONC
BRANCHE 1
BRANCHE 2
Téléchargement