• 2ème méthode : Utilisation d`un tableau Exemple : Une classe de

2ème méthode : Utilisation d’un tableau
Exemple : Une classe de 3ème est constitué de 25 élèves. Le tableau ci-dessous donne la répartition des effectifs
Garçons
Filles
Effectif (nb)
Effectif (%)
Externes
3
Demi-Pensionnaire
9
11
Total
25
100
On choisit un élève au hasard dans cette classe
a) Quelle est la probabilité pour que cet élève soit une fille ?
p(A) = .
b) Quelle est la probabilité pour que cet élève soit externe ?
p(B) =
c) Si cet élève est demi-pensionnaire, quelle est la probabilité pour que cet élève soit un garçon ?
p(C) =
2ème méthode : Utilisation d’un tableau
Exemple : Une classe de 3ème est constitué de 25 élèves. Le tableau ci-dessous donne la répartition des effectifs
Garçons
Filles
Effectif (nb)
Effectif (%)
Externes
3
Demi-Pensionnaire
9
11
Total
25
100
On choisit un élève au hasard dans cette classe
d) Quelle est la probabilité pour que cet élève soit une fille ?
p(A) = .
e) Quelle est la probabilité pour que cet élève soit externe ?
p(B) =
f) Si cet élève est demi-pensionnaire, quelle est la probabilité pour que cet élève soit un garçon ?
p(C) =
3ème méthode : Utilisation d’un arbre
Exemple : Dans une urne, il y a 4 boules jaunes et 3 noires, indiscernables au toucher. On tire au hasard,
successivement et sans remise deux boules dans l’urne. Compléter l’arbre ci-contre et répondez aux questions
a) Déterminer la probabilité de tirer deux boules jaunes à la fin du jeu.
b) Déterminer la probabilité de tirer deux boules noires à la fin du jeu.
c) Déterminer la probabilité de tirer deux boules de même couleur à la fin du jeu.
TRONC BRANCHE 1 BRANCHE 2
3ème méthode : Utilisation d’un arbre
Exemple : Dans une urne, il y a 4 boules jaunes et 3 noires, indiscernables au toucher. On tire au hasard,
successivement et sans remise deux boules dans l’urne. Compléter l’arbre ci-contre et répondez aux questions
a) Déterminer la probabilité de tirer deux boules jaunes à la fin du jeu.
b) Déterminer la probabilité de tirer deux boules noires à la fin du jeu.
c) Déterminer la probabilité de tirer deux boules de même couleur à la fin du jeu.
TRONC BRANCHE 1 BRANCHE 2
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