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I– EXPERIENCE ALEATOIRE
Définition
Une expérience aléatoire est une expérience ……………….……………………………………….…………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………….…
Exemple :
On effectue l’expérience suivante: On lance un dé à 6 faces.
On note le nombre de points inscrits sur sa face supérieure.
Ce résultat est …………………………………………………………………………………
Donc le lancer d’un dé à 6 faces est ……………………………………………….
Remarque :
Chaque résultat d’une expérience aléatoire ……………………………………des résultats des expériences
réalisées précédemment.
Par exemple : On a lancé 4 fois de suite un dé à 6 faces et on a obtenu un nombre pair à chaque
lancer. ………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Définition
Chaque résultat possible d’une expérience aléatoire.……………………………………….……….
Exemple :
L’urne ci-contre contient des boules indiscernables au toucher. On effectue l’expérience
aléatoire suivante :
On tire au hasard une boule de cette urne.
On note quelle est la boule tirée.
Cette expérience admet …………………… :
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
II– EVENEMENTS
Définition
Un événement est une ……………………………………………………….………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………….…
Remarque :
Un événement est réalisé
……………………………………………………………………………………………………….……….
Exemple :
Chapitre 8 – Les probabilités 1
On effectue l’expérience suivante: On fait tourner la roue de loterie ci-contre.
On note le secteur désigné par la flèche une fois la roue arrêtée.
Cette ………………………………………………….……… admet ………………………………………… :
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……………………………………………………………………………………………………………………………………………
•
L’événement « Obtenir le nombre 4 » …………………………………………………………………………………………
•
L’événement « Obtenir la couleur jaune » ………………………………………………………………………...………
•
L’évènement « …………………………………………………. » est réalisé par deux issues : ………………………
Définition
Un événement élémentaire est une événement qui …………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
…
Exemple :
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
On considère l’expérience aléatoire de la roue de loterie ci-dessus.
…………………………………………………………………………………………………………………………………………….…
• L’événement « Obtenir le nombre 4 » …………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
L’événement « Obtenir la couleur rouge » ………………………………………………………………………...………
•
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
III– PROBABILITE
1. Notion de probabilité
Définition
La probabilité d’un événement est ……………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………….…
Exemples
:
Dire que la probabilité d’un événement est 0,8 signifie que ………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Notation : On note ………… la probabilité de l’événement de A.
Lors d’un lancer de pièces, on a ……………………....……… d’obtenir « FACE ». Si l’on note F
l’événement « Obtenir FACE », on dit que ………………………………………………………………………………… et
on note ………………………
Propriété
•
Un événement dont la probabilité est nulle est …………………………………………………………………….
•
Un événement dont la probabilité est égale à 1 est ………………………………………………………………
•
La somme des probabilités d’obtenir chaque issue …………………………………………………………………
Chapitre 8 – Les probabilités 2
Cours
2. Cas d’équiprobabilité
Définition
Pour une expérience aléatoire, on dit qu’il s’agit d’une situation d’équiprobabilité lorsque
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
Exemples
:
…………………………………………………………………………………………………………………………………………….…
Une urne contient 5 boules indiscernables au toucher. On tire au hasard une boule de l’urne.
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Propriété
Dans une expérience aléatoire, la probabilité d’un évènement est égale au quotient suivant :
…………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………
Exemples :
Pour l’expérience aléatoire de l’urne ci-dessus, il s’agit d’une situation d’équiprobabilité qui
admet ………………… . Donc ………………………………………………………………………………………………………………….
L’événement B : « Obtenir un nombre impair » est réalisé par : … issues : ……………………………………
Donc :
IV– EVENEMENTS INCOMPATIBLES
Définition
Deux évènements sont dits incompatibles lorsqu’ils …………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
…
Exemples : On fait tourner la roue de
Les événements A et B …………………………… : ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
……………………………………………………………………
loterie ci-contre.
…………………………………………………………………………………………………………………………………………….…
…………………………………………………………………… On considère les événements :
A : « obtenir un nombre pair »
Les événements A et C …………………………… : B : « obtenir la couleur jaune »
……………………………………………………………………
C : « obtenir la couleur rouge »
……………………………………………………………………
Propriété
Si deux évènements sont incompatibles, alors la probabilité que l’une ou l’autre se réalise est
gale à ……………………………………………………………………………………………………………………………………………
Exemples : On considère l’exemple ci-dessus.
•
p (Obtenir Pair ou Jaune) = ……………………………………………………………………
= …………………………………………….. car ………………………………………………….
•
Attention : p (Obtenir Pair ou Rouge) ……………………………………………………………………
Chapitre 8 – Les probabilités 3
Définition
Propriété
L’événement contraire d’un événement A se note ………………………………….
Méthodes
L’événement …………………………………………………………………………………………………………………………………
Exemples : Dans l’exemple ci-dessous, l’événement contraire de l’événement A est :
…………………………………………………………………… c’est-à-dire …………………………………………………………………
Ainsi, on a …………………………………………………………………………………………………………………………………………
V– UTILISATION D’UN ARBRE PONDERE
Exemples : On lance une pièce de monnaie, puis on tire une boule de cette urne.
On peut présenter cette expérience à deux épreuves à l’aide d’un arbre pondéré.
Propriété
Dans un arbre pondéré, la probabilité de l’événement auquel conduit un chemin est égale
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Exemples : On a : p (Obtenir Face, puis Rouge) = …………………………………….
Chapitre 8 – Les probabilités 4
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