Méthode d’enseignement: rester très proche de la
pratique et apprendre en s’amusant
•Un vrai mandant qui attend des résultats
•Des intervenants principalement extérieurs, experts
de leur domaine
•Des approches d’enseignement ludiques
(enseignement par le jeu, créativité, concours,
classes en commun avec d’autres universités…)
•Les nouveaux outils utilisés en marketing:
«gamification», «réalité augmentée»
1er prix ecch 2013 «innovation in case teaching»