PROBABILITES(2) :LOI BINOMIALE I. SCHEMA DE BERNOULLI A) EPREUVE DE BERNOULLI Définition : Une épreuve de Bernoulli de paramètre p est une expérience aléatoire qui ne compte que 2 issues succès ( S ) de probabilité p échec ( S ) de probabilité 1 – p Loi de Bernoulli : La loi de probabilité associée à une épreuve de Bernoulli de paramètre p est : issue S S Total: Prob p …........ 1 Exemple 1 : Un archer a une probabilité de 0,7 pour atteindre une cible. On appelle succès l’événement « il atteint la cible » et échec « il rate la cible ». Cette expérience ne comporte que deux issues, c'est donc une épreuve de Bernoulli. …... S …..... E B) SCHEMA DE BERNOULLI Définition 2 : On appelle schéma de Bernoulli toute expérience aléatoire consistant à répéter n fois de façon identique et indépendante, une épreuve de Bernoulli. S S p S 1-p Remarque : Une issue de cette expérience aléatoire est une liste ordonnée de n éléments pris parmi{ S ; E }. Exemple : ( S, S, E, ….., S, E, S) retour exemple 1 : L'archer tire trois . Ces épreuves sont indépendantes. On est donc en présence d’un schéma de Bernoulli de paramètres 3 et 0,7 .On peut représenter les éventualités sur un arbre pondéré : issue Probabilité S 0,7 S E 0,7 0,3 0,7 S 0,7 E 0,3 0,7 E S E (S,E,S) (S,E,E) S E (E,S,S) (E,S,E) S (E,E,S) (E,E,E) 0,3 0,7 0,3 (S,S,S) (S,S,E) S 0,3 0,3 0,7 E 0,3 E LOI BINOMIALE II . A) DEFINITION Définition 3 : La loi binomiale de paramètres n et p, notée Bn , p est la loi de la variable X qui donne le nombre de succès dans la répétition de n épreuves de Bernoulli de paramètre p. Exemple : L' archer : X suit la loi binomiale B(3 ; 0,7) L'archer tire trois. Avec 3 tirs successifs, le nombre de succès varie de 0 à 3. X peut prendre 4 valeurs : 0, 1,2 ou 3. La loi de probabilité associée est Valeurs prises par X P(X= x i ) = p i 0 1 2 …....... …........... …......... 3 …....... B) ESPERANCE Calculons la moyenne espérée pour l'archer : X = 0 × (0,3)^3 + ...+ 3 ×(0,7)^3 = …........ On remarque que n×p= …........... Propriété (admise): Une variable aléatoire X suit la loi binomiale B(n;p) - L'espérance est E(X)= X = ….............. - La variance est V X =np 1 – p . C) COEFFICIENTS BINOMIAUX Exemple 2 : Un DS comporte un Q.C.M. Il y a 4 questions indépendantes, et pour chaque question,il y a 5 propositions dont une seule est juste. Un élève décide de répondre au hasard (la probabilité qu'il choisisse la bonne réponse à une question est de p=0,2). A chaque question, la réponse est juste ou fausse. Les réponses sont indépendantes et sont répétées 4 fois, c'est bien un schéma de Bernoulli. La variable X compte le nombre de sucées lors des 4 questions, X suit bien une loi binomiale B(4 ; 0,2). S S E 0,2 S S E 0,2 E 0,8 0,2 S 0,2 E 0,8 S E S E S E s E 0,8 S 0,2 E 0,8 S 0,2 E 0,8 0,8 s S 0,2 E E s 0,8 S E E E La loi de probabilité associée est Valeurs prises par X 0 1 2 3 4 P(X= x i ) = p i Remarques : -Nous observons une symétrie des coefficients 1 ; 4 ; 6 ; 4 ; 1. -Ces coefficients correspondent au nombre de chemins qui réalisent exactement k succès parmi les 4 succès possibles. Définition 4 : n ∈ N et k un entier compris entre 0 et n, le nombre de chemins réalisant k succès est noté on lit k parmi n. Ces nombres sont appelés coefficients binomiaux. et n k Exemples : ( ) =......... ; ( ) =........... ; ( ) =.............. ; ( ) =..........; ( ) =....... 4 0 4 1 4 2 4 3 4 4 propriété 1: X est une variable aléatoire qui suit la loi binomiale B(n;p) – pour tout entier k , 0 k n, P(X = k) = …................................................. Avec exemple 2 : P(X=3 ) = Application : retour QCM avec 20 questions. X suit une loi binomiale B(20;0,2) L'arbre devient impossible, on utilise donc la formule (intégrée dans la calculatrice) Calculer : P(X= 4) ≈0,218 P(X 8) ≈0,990 PROPRIETES DES COEFFICIENTS III . Propriétés : 1) ∀ n ∈ℕ* = n k n 0 n et 1 = 2) ∀ n ∈ℕ , ∀ k ∈ℕ , k ⩽n (symétrie des coefficients) () ( ) + ( k n+ 1) = …............... 3) ∀ n ∈ℕ , ∀ k ∈ℕ , 1⩽k ⩽n – 1 n =.............................. k n k Preuve : Propriété : Le triangle de Pascal k n 0 1 2 3 4 5 6 7 8 A l'intersection de la ligne « n » et de la colonne « k », on lit n k n n La prop1/ permet de placer =1 et =1. 0 n () 0 1 1 1 1 2 1 2 1 3 1 3 3 1 4 1 4 6 4 1 5 1 5 + 10 10 5 1 = La prop3/ permet de compléter les autres cases. La prop2/ permet de vérifier la symétrie des coefficients. 6 1 6 15 20 15 6 1 7 1 7 21 35 35 21 7 1