Feuille d’exercices no15 : Variables aléatoires finies 2013 – 2014
Exercice 1 —
On considère une variable aléatoire
X
à valeurs dans
~
0
,
4
. On suppose que
P
(
X <
3) =
1
2
,
P
(
X >
3) =
1
3
et
que les événements [X= 0], [X= 1] et [X= 2] sont équiprobables.
1. Déterminer la loi de X.
2. Calculer l’espérance et la variance de X.
Exercice 2 —
Une urne contient deux boules blanches et huit boules noires. Un joueur tire cinq boules, successivement et
sans remise. Soient
B
la variable aléatoire égale au nombre de boules blanches tirées et
N
celle égale au nombre de boules
noires tirées.
1. Déterminer la loi de Bpuis calculer E(B).
2. Trouver une relation liant Bet N. En déduire la loi de Nainsi que son espérance.
Exercice 3 —
Soient
α∈R∗
+
et
X
une variable aléatoire définie sur un espace probabilisé fini (
Ω,P
(
Ω
)
,P
) et à valeurs dans
~1,10. On suppose que la loi de Xet donnée par ∀k∈~1,10, P (X=k) = αk.
1. Déterminer la valeur de α.
2. Calculer l’espérance et la variance de X.
3. Déterminer les lois et calculer les espérances de : Y=X+ 1, Z= (X−5)2,T= 2Z.
Exercice 4
Fonction génératrice.
—
Soit
n∈N∗
et soit
X
une variable aléatoire définie sur un espace probabilisé fini
(Ω,P(Ω),P ) et à valeurs dans ~0,n. On définit la fonction polynomiale GXsur Rpar GX:t7→ Pn
k=0 P(X=k)tk.
1. Soit t∈R∗
+. Montrer que GX(t) = E(tX).
2. Calculer GX(0) et GX(1).
3. Soit Yune variable aléatoire finie. Montrer que Ya la même loi que Xsi et seulement si GX=GY.
4. Exprimer E(X) et V(X) en fonction de G0
X(1) et G00
X(1).
Exercice 5 —
Soient
a,b ∈N∗
et soit
X
une variable aléatoire à valeurs dans
~
1
,ab
. On suppose que la loi de
X
est donnée
par : ∀k∈~1,ab, P (X=k) = 1
a−1
b
1. Quelles conditions doivent vérifier les entiers aet b?
2. Calculer E(X) et trouver aet btels que E(X) = 13
2.
3. a) Tracer le graphe de la fonction de répartition FXde la variable Xdans le cas où a= 2.
b) Dans le cas général, résoudre l’équation FX(t) = 1
2.
Exercice 6 —
Une urne contient deux boules blanches et
n−
2 boules rouges. On appelle
X
le rang de sortie de la première
boule blanche,
Y
le nombre de boules rouges restant à ce moment dans l’urne et
Z
le rang de sortie de la deuxième boule
blanche.
1. Déterminer la loi de Xet son espérance.
2. Exprimer Yen fonction de Xet calculer E(Y).
3. ** Trouver un lien entre Zet Xet en déduire la loi de Z.
Exercice 7 —
Soit
n∈N∗
. On jette
n
fois de suite une pièce truquée dont la probabilité d’obtenir pile est
p
. Soit
X
la variable
aléatoire égale au numéro du premier lancer qui donne pile (on convient que
X
vaut 0 si l’on n’obtient aucun pile lors des
n
lancers).
1. Déterminer la loi de Xet vérifier que n
P
k=0
P(X=k) = 1.
2. Calculer l’espérance de X.
Indication : Soit fla fonction définie sur Rpar f(x) = n
P
k=0
xk. Que vaut f0(x)pour x,1?
Exercice 8 —
On dispose d’une urne qui contient des boules blanches et des boules noires, avec une proportion de boules
blanches égale à 2
/
3. Un joueur mise une somme de
s
euros, avec
s∈N∗
. Il tire une à une des boules de l’urne, successivement
et avec remise, chaque tirage lui coûtant un euro. Le jeu s’arrête dans deux cas : soit lorsque la somme restant dans la mise
est nulle, soit lorsqu’il tire une boule blanche. Dans le second cas, le joueur perçoit le triple de la somme restant dans la mise.
Soient Xla variable aléatoire égale au nombre de tirages effectués, et Tla variable aléatoire égale à la somme perçue.
1. Déterminer la loi de Xainsi que son espérance.
2. En déduire la loi de Tainsi que son espérance.
Exercice 9 —
Un mobile se déplace sur un axe comme suit : à l’instant 0, il est au point 0. Puis, si le mobile est à l’instant
n
sur le point d’abscisse
k
, alors à l’instant
n
+ 1, il sera sur le point d’abscisse
k
+ 1 avec probabilité
p∈]
0
,
1
[
et en 0 sinon. On
appelle Xnla variable égale à l’abscisse du mobile à l’instant n. On a donc X0= 0.
1. Donner la loi de X1.
2. Montrer par récurrence que pour tout n∈N∗,Xn(Ω) = ~0,n.
3. Montrer que pour tout n∈N∗et k∈~1,n,P(Xn=k) = pP (Xn−1=k−1).
1