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CHAPITRE 2 CALCUL DE PROBABILITES
I. INTRODUCTION
La théorie des probabilités est constamment utilisée en analyse statistique. Elle permet
notamment de déterminer statistiquement la probabilité d'un événement qui ne peut pas être
testé directement.
Les probabilités mathématiques sont largement utilisées en physique, en biologie, en
sciences sociales ainsi que dans l'industrie et le commerce. Elles font l'objet d'applications
dans des domaines aussi variés que la génétique, la mécanique quantique ou les assurances.
Probabilités, ou théorie des probabilités, branche des mathématiques qui s'attache à
mesurer ou à terminer quantitativement la probabilité qu'a un événement ou une
expérience d'aboutir à un résultat donné. Cette théorie est fondée sur l'étude des
permutations et des combinaisons. Elle constitue la base de tous les travaux en statistiques.
Historique
On attribue en général à Blaise Pascal et à Pierre de Fermat l'invention au XVIIe siècle
d'une première théorie des probabilités appliquée aux jeux de hasard, même si Jérôme
Cardan s'était déjà penché sur la question dès le XVIe siècle. Cinquante ans plus tard, dans
son ouvrage posthume Ars conjectandi (1713), Jacques Bernoulli systématisa le calcul des
probabilités, en énonçant des théorèmes prometteurs tels que l'additivité des probabilités.
Au même moment, en Angleterre, Abraham de Moivre introduisit la notion de loi normale
dans son œuvre Doctrine of Chances.
Le XIXe siècle fut marqué par la publication en 1814 de la Théorie analytique des
probabilités de Laplace, dans lequel la théorie des probabilités est appliquée à la mécanique
et aux statistiques. Cet ouvrage eut une influence considérable sur tous les mathématiciens
de ce siècle. Avec les travaux de Darwin et du statisticien Quételet, la vision probabiliste du
monde s'affirma encore davantage, englobant tous les domaines de la science.
Le calcul des probabilités est certainement l’une des branches les plus récentes des
mathématiques, bien qu’il ait en fait trois siècles et demi d’existence. Après s’être cantonné
dans l’étude des jeux de hasard, il s’est introduit dans presque toutes les branches de
l’activité scientifique, aussi bien dans l’analyse (théorie du potentiel), l’économie, la
génétique (lois de Mendel), la physique corpusculaire (toutes les théories statistiques) que
dans la psychologie et l’informatique, dont la source est l’étude de la quantité
d’information, donnée probabiliste s’il en est. Il est rare de trouver un tel exemple de
« recouvrement » dans le domaine scientifique. On peut, sans paradoxe, soutenir que toutes
les mathématiques anciennes sont un cas particulier du calcul des probabilités, le certain
étant de l’aléatoire dont la réalisation a une probabilité égale à 1.
Le calcul des probabilités est de l’étude des jeux de hasard. Ce dernier mot, transmis par
l’Espagne, vient d’Arabie. L’arabe az-zahr , « dé à jouer », s’est transformé en azar ,
« hasard » (et souvent « revers ») en espagnol. La base philologique, si l’on peut dire, du
calcul des probabilités est donc le jeu (pile ou face, jeu de roulette, cartes). Pascal et le
chevalier de Méré sont certainement les premiers à avoir voulu introduire le quantitatif dans
ces études et à les mathématiser. On essaye aujourd’hui de réduire l’importance de ce point de
départ en cherchant un fondement axiomatique et en enseignant le calcul des probabilités sans
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parler de hasard peine ose-t-on parler d’aléa). Il n’en est pas moins vrai que, sans l’activité
des joueurs, le calcul des probabilités n’aurait sûrement pas vu le jour. Depuis le XVIIe siècle,
de nombreux mathématiciens ont apporté une très importante contribution au développement
de cette science : parmi les plus marquants, citons Laplace, dont le tome VII des Œuvres
complètes est consacré au calcul des probabilités, et Denis Poisson, Carl Friedrich Gauss,
Henri Poincaré, Émile Borel, Maurice Fréchet, Paul Levy, A. N. Kolmogorov et
A. Khintchine.
Au cours de ce chapitre nous définirons pour commencer la notion d'expérience aléatoire et
d'événement aléatoire. Ensuite nous étudierons la notion de probabilité : définition et
propriétés. Nous présenterons aussi la notion d'exclusivité, la probabilité conditionnelle et la
notion d'indépendance. Enfin, nous terminerons le chapitre par le théorème de bayes.
II. DEFINITIONS
2.1. Notion d’aléatoire
La définition de la probabilité est liée aux notions d’expérience aléatoire et d’événement
aléatoire.
Une expérience est dite aléatoire lorsqu’on ne peut en prévoir exactement le résultat, du
fait que tous les facteurs qui déterminent ce résultat ne sont pas maîtrisés.
Un événement aléatoire est un événement qui peut se réaliser ou ne pas se réaliser au
cours d’une expérience aléatoire.
Exemple :
Le jet d’un dé numéroté de 1 à 6 est une expérience aléatoire car le résultat du jet est
imprévisible. L’événement avoir une face paire du dé est un événement aléatoire car le
résultat du jet peut être impair comme il peut être pair.
Le choix d’une personne dans un groupe d’individus contenant des hommes et des femmes est
une expérience aléatoire car le résultat du choix est imprévisible. L’événement choisir une
femme est un événement aléatoire car la personne choisie peut être une femme comme elle
peut être un homme.
2.2. Définition classique de la probabilité
Si au cours d’une expérience aléatoire on peut dénombrer tous les résultats possibles, et si
parmi ces résultats on peut dénombrer tous les résultats favorables à la réalisation d’un
événement aléatoire quelconque A, on définit classiquement la probabilité de l’événement A
comme étant le rapport du nombre de résultats favorables au nombre de résultats possibles.
possibles résultats de Nombre favorables résultats de Nombre
)( Ap
Il faut noter que tous les résultats possibles doivent avoir la même chance de réalisation.
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Cette définition montre que la probabilité est toujours comprise entre 0 et 1.
0 p 1
La probabilité de tout événement qui doit nécessairement se réaliser au cours d’une
expérience aléatoire est égale à 1, il s’agit d’un événement certain.
P(événement certain) = 1
La probabilité de tout événement qui ne peut pas se réaliser au cours d’une expérience
aléatoire est nulle, il s’agit d’un événement impossible.
P(événement impossible) = 0
Exemple :
Dans une urne contenant 20 boules blanches, 15 boules noires, 15 boules rouges et 10 boules
vertes on choisit de façon aléatoire une boule.
Le tirage de la boule est une expérience aléatoire car le résultat du tirage est imprévisible.
L’événement choisir une boule blanche est un événement aléatoire car la boule tirée peut être
blanche comme elle peut être d’une autre couleur.
Le nombre de boules pouvant être choisies est 60 car l’urne contient au total 60 boules. Le
nombre de boules favorables à l’événement « boule blanche » est 20 car l’urne contient 20
boules blanches. La probabilité de tirer une boule blanche est donc :
III. NOTION D’EXCLUSIVITE
3.1. Événements exclusifs
Deux événements aléatoires associés à une même expérience aléatoire sont dits exclusifs ou
incompatibles s’ils ne peuvent pas se réaliser simultanément.
Si deux événements aléatoires A et B sont exclusifs alors :
p(A ou B) = p(A) + p(B) et p(A et B) = 0
Si deux événements aléatoires A et B ne sont pas exclusifs alors :
p(A ou B) = p(A) + p(B) p(A et B)
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3.2. Événements mutuellement exclusifs
Plusieurs événements aléatoires associés à une même expérience aléatoire sont dits
mutuellement exclusifs ou mutuellement incompatibles s’ils sont exclusifs deux à deux.
Si k événements A1, A2, …, Ak sont mutuellement exclusifs alors :
p(A1 ou A2 ou … ou Ak) = p(A1) + p(A2) + … + p(Ak)
Si trois événements aléatoires A, B, et C ne sont pas mutuellement exclusifs alors :
p(A ou B ou C) = p(A) + p(B) + p(C) p(A et B) p(A et C) p(B et C) + p(A et B et C)
Cette formule peut être généralisée à plusieurs événements non exclusifs, on l'appelle égalité
de Poincaré :
)()()()(
1
21 kjiji
n
iin etAetAApetAApApouAououAAp
Dans cette égalité les différents S qui figurent portent sur toutes les combinaisons possibles
des indices différant les uns des autres.
3.3. Evénements complémentaires
Plusieurs événements aléatoires associés à une même expérience aléatoire sont dits totalement
exclusifs ou complémentaires s’ils sont exclusifs deux à deux et si l’un d’eux doit
nécessairement se réaliser.
Si k événements A1, A2, …, Ak sont complémentaires alors :
p(A1 ou A2 ou … ou Ak) = p(A1) + p(A2) + … + p(Ak) = 1
Exemple :
Dans un jeu de cartes contenant 13 cartes de cœur, 13 cartes carreau, 13 cartes pique et 13
cartes trèfle on choisie de façon aléatoire une carte. Les 13 cartes de chaque couleur sont les
cartes As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, valet, dame, roi.
Calculer la probabilité des événements suivants :
A : tirer une carte cœur p(A) =
B : tirer une carte carreau p(B) =
C : tirer une carte pique p(C) =
D : tirer une carte trèfle p(D) =
E : tirer une carte As p(E) =
F : tirer une carte dame p(F) =
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* Probabilité de tirer une carte cœur ou carreau :
Les événements A et B sont exclusifs :
p(A ou B) =
* Probabilité de tirer une carte cœur ou As :
Les événements A et E ne sont pas exclusifs car on peut avoir A et E simultanément c’est le
cas où on tire une carte As de cœur.
p(As de cœur) =
p(A ou E) =
* Probabilité de tirer une carte cœur ou carreau ou pique :
les événements A, B, et C sont mutuellement exclusifs :
p(A ou B ou C) =
* Probabilité de tirer une carte cœur ou carreau ou dame :
les événements A, B, et F ne sont pas mutuellement exclusifs :
p(A ou B ou F) =
IV. NOTION D’INDEPENDANCE
4.1. Probabilité conditionnelle
Considérons le cas de plusieurs expériences aléatoires simultanées ou successives.
Soient deux événements aléatoires A et B non nécessairement exclusifs.
La probabilité conditionnelle de l’événement A sous la condition B, est la probabilité de
réalisation de l’événement A sachant que l’événement B est déjà réalisé. Elle est désignée
par :
)(et B) p(A
)/( Bp
BAp
Soient deux événements aléatoires A et B non nécessairement exclusifs.
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