Probabilités
Variable aléatoire
A la foire du trône , en passant devant le stand de Mélusine Hanfaillyte , on peut être tenté par le jeu .
Alors , « aubaine ou piège à c » ??
Rectifier la valeur du prix du ticket pour que le jeu soit équitable .
1 Euro la partie
I. Variable aléatoire
Exemple
Le prof de maths a une curieuse façon de noter les copies . A chaque copie ,il lance 3 pièces de monnaie .
Si il y a 3 fois pile il met 15/20
Si il ya 2 fois pile , il met 10/20
Si il ya 1 fois pile , il met 05/20
Sil il y a 0 fois pile , il met 00/20
La variable aléatoire est la note X affectée à la copie .
X peut prendre les valeurs 15/20 , 10/20 , 05/20 et 00/20
L’expérience aléatoire est un lancé de 3 pièces .
Les issues possibles ( évènements élémentaires ) sont des triplets ( x,y,z) où x , y et z peut être « pile »
ou « face » par exemple ( P,F,F) signifie que la pièce 1 a donné pile , la pièce 2 a donné face et la pièce 3
aussi .
On peut visualiser les différents évènements élémentaires par un arbre .
Pièce 1
Pièce 2
Pièce 3
Evénement
élémentaire
P
(P,P,P)
P
F
(P,P,F)
P
P
(P,F,P)
F
F
(P,F,F)
P
(F,P,P)
P
F
(F,P,F)
F
P
(F,F,P)
F
F
(F,F,F)
Les pièces sont supposées parfaites , il y a donc hypothèse d’équiprobabilité des évènements élémentaires
Chacun d’eux a une probabilité de p = =
Rappel : card(A) = nombre d’éléments de l’ensemble A
II. Loi de probabilité d’une variable aléatoire
En général , on donne le tableau suivant :
p(X= )
…/…
…/…
1
On réalise une expérience aléatoire .
L’ensemble des issues possibles de cette expérience aléatoire est l’univers de probabilité (
ensembles des évènements élémentaires )
Définir une variable aléatoire sur c’est associer un nombre réel à chaque issue de l’expérience
Exemple
Pour notre notation de copie , la loi de probabilité de X est donnée par le tableau :
p(X= )
1/8
3/8
05/20
3/8
1/8
1
Rappel : la probabilité d’un événement A est la somme des probabilités des évènements élémentaires qui
le composent .
Ici , « X= 10/20 » = { (P,P,F) ; (P,F,P) ; F,P,P) } donc p(X= 10/20 ) = =
III. Paramètres d’une variable aléatoire
1. Espérance mathématique
Calculer l’espérance de note de l’élève Anatole Ondulais donc la copie est corrigée par le prof de maths
psychopathe ( Pléonasme ! ) (*)
2. Variance et écart-type
Ce sont les mêmes notions que pour les variables statistiques . Les formules sont donc les mêmes ,seules les
notations diffèrent .
Donner la variance et l’écart-type pour la variable aléatoire « Note »
3. Propriété (influence d’un changement affine )
E(aX + b) = aE(X) + b et V(aX) = a² V(X) et donc =
(*) Pléonasme n’est pas le nom du prof de maths ( note pour les mal-comprenant )
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