TP PYTHON - 12 3
4. Un jeu et les lois de Gibbs
On organise un jeu.
Un individu participant à ce jeu a la possibilité de gagner xieuros, ivariant de 1 à navec 0 ≤x1<
x2< ... < xn.
Pour participer à ce jeu, il faut acheter un billet dont le prix est fixé à aeuros.
Ces billets sont fabriqués par une machine que l’on peut régler pour qu’elle fabrique un billet per-
mettant de gagner xieuros avec la probabilité pi, non nulle.
On suppose que le coût de fabrication et de distribution d’un billet est de beuros et on souhaite
réaliser un bénéfice moyen de beuros par billet.
On note Xla variable aléatoire égale à la somme gagnée par un joueur qui achète un billet (on ne tient
pas compte du prix du billet).
[Qu. 3]
1) En admettant que l’espérance est linéaire, exprimer E(X) en fonction de aet b. En déduire que
nécessairement x1+2b<a<xn+2b.
2) Pour tout t∈Ret i∈[[1,n]], on pose pi=etxi
n
P
k=1etxk
.
2.a) Exprimer E(X) sous la forme f(t) où fest une fonction définie et continue sur R.
2.b) Montrer que pour tout atel que x1<a−2b<xn, il existe ttel que f(t)=a−2b.
3) Ecrire une fonction Python, listeDesPi(t,*x) qui retourne la liste des pi, définie dans la question
2), lorsque les composantes de la liste xvalent x1, ..., xn.
4) Ecrire une fonction Python, fonctionDe(*x), qui retourne la fonction fsi xest un tuple repré-
sentant les xi.
5) Ecrire une fonction Python, solution(f,y,e), qui retourne une valeur approchée à eprès d’une
solution de f(x)=ylorsque fest une fonction définie et continue sur Rtelle que, lim
x→−∞ f(x)=α,
lim
x→+∞f(x)=βet α < y< β.
On pourra dans un premier temps déterminer s’il existe une solution sur [0,+∞[ ou sur ] − ∞,0]
en comparant f(0) à y, puis suivant le cas, déterminer le plus petit entier ktel que f(2k−1) ≤y≤
f(2k+1−1) ou tel que f(−2k+1+1) ≤y≤f(−2k+1).
Ensuite, on appliquera l’algorithme de dichotomie sur le segment ainsi déterminé.
6) Vérifier que pour n=5, b=0,1, a=10, x1=1, x2=3, x3=9, x4=20, x5=80, on obtient
p1≈28,4%, p2≈27%, p3≈23,2%, p4≈17,6% et p5≈3,9%.
5. Inf´erence Bay´esienne
Si Aet Bsont deux événements, Bde probabilité non nulle, on note PB(A) le quotient P(A∩B)
P(B).
On appelle probabilité de Asachant Bce quotient.
On peut alors établir la formule des probabilités totales. Si B1, ..., Bnsont des événements de probabilité
non nulle, disjoints et dont la réunion vaut Ω, on dit que B1, ..., Bnforment un système complet
d’événements et on a alors :
P(A)=
n
X
k=1
PBk(A)P(Bk)
[Qu. 4] On dispose de nurnes, U1, ..., Un, contenant chacune nboules identiques au toucher. On
suppose que l’urne Ukcontient kboules blanches et n−kboules noires.
On considère l’expérience aléatoire suivante : on choisit une de ces urnes et on réalise atirages d’une
boule avec remise dans cette urne en notant la couleur de la boule tirée à l’issue de chaque tirage.