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Grille de compétences classe de 6ème (suite)
Tracer des droites parallèles
Tracer des droites perpendiculaires
Connaître les propriétés relatives aux côtés, aux angles et aux diagonales des
quadrilatères usuels
Utiliser ces propriétés pour reproduire ou construire ces figures
Connaître les propriétés relatives aux côtés et aux angles des triangles
Construire une figure simple à l’aide d’un logiciel de géométrie dynamique
Reconnaître des figures simples dans une figure complexe
Connaître et utiliser la définition de la médiatrice
Utiliser différentes méthodes pour tracer la médiatrice
Connaître et utiliser la définition de la bissectrice
Utiliser différentes méthodes pour tracer la bissectrice
Connaître la définition d’un cercle
Construire un triangle connaissant les longueurs de ses côtés
Dessiner ou compléter un patron d’un parallélépipède rectangle
Utiliser le vocabulaire adéquat pour décrire une figure
Construire ou compléter la figure symétrique d’une figure
Effectuer des changements d’unités de longueurs et de masse
Calculer le périmètre d’un polygone
Connaître et utiliser la formule donnant la longueur d’un cercle
Calculer des durées et des horaires
Déterminer l’aire d’une surface
Connaître et utiliser la formule donnant l’aire d’un rectangle
Calculer l’aire d’un triangle rectangle
Effectuer pour les aires des changements d’unités de mesure
Déterminer le volume d’un parallélépipède rectangle
Connaître et utiliser les unités de volume
Effectuer pour les volumes des changements d’unités de mesure