PROBABILITES (généralités)
I) VÉRIFIER LES ACQUIS
Exercices d'introduction :
Ex 1 : (probabilité)
On lance un dé truqué de telle manière que les nombres pairs est une probabilité triple de celle des nombres
impairs.
1) Déterminer la loi de probabilité de cette expérience puis son espérance, sa variance et son écart-type.
2) Déterminer la probabilité des événements :
A = avoir un nombre supérieur ou égal à 4
B = avoir un nombre inférieur ou égal à 5
Ex 2 (équiprobabilité) : on lance un dé non truqué, quelle est la probabilité d'avoir un multiple de 3.
Ex 3 (variable aléatoire) : 2 p 170
Ex 4 (Bernoulli et loi binomiale) :
On lance 4 fois de suite une pièce truquée dont la probabilité de face est 0,6. on appelle X la variable aléatoire
représentant le nombre de faces obtenues.
1) Représenter cette expérience par un arbre pondéré.
2) Déterminer la loi de probabilité de X.
3) Déterminer l'espérance de X.