1 Thème 2 : Comprendre – Lois et modèles Temps, Mouvement et Evolution Cinématique La mécanique est une science physique, dont l'objet est l'étude des corps en mouvement ou à l'équilibre. La cinématique est l'étude des mouvements indépendamment des causes qui les produisent. I. Référentiel et trajectoire : Le mouvement d’un corps est défini par des informations sur sa trajectoire et sa vitesse, relativement à un référentiel. Référentiel : Objet de référence par rapport auquel on définit le mouvement. les plus utilisés : Référentiels terrestre, géocentrique et héliocentriques Référentiel galiléen : référentiel dans lequel la première loi de Newton est vérifiée. Trajectoire : Ensemble des positions occupées par le système au cours de son mouvement. Exemple : droite, cercle, courbe… (utilisation de mots mathématiques) II. Vitesse : 1. Vitesse moyenne : Formule – unité : vmoy d t où d est la distance parcourue Δt la durée de parcours ( différence entre deux dates Δt=tf-ti ) si d est en mètre (m) et Δt en seconde (s), alors v est en m.s -1 si d est en km et Δt en h, alors v est en km.h-1 Conversion : 1 m.s-1 équivaut à 3,6 km.h-1 A partir d’un graphique représentant la distance parcourue x au cours du temps : calculons la vitesse moyenne entre 2 instants tA et tB : vmoy x B xB xB x A tB t A Cette vitesse correspond graphiquement à la pente de la droite (AB) xA A t tA tB 2 2. Vitesse instantanée : Il s’agit de la vitesse à un instant t. On cherche à définir la vitesse à un instant t précis : Il s’agit donc de faire tendre tA et tB vers t ; la droite (AB) devient donc tangente au point M : La vitesse de la réaction à cette instant peut donc être calculée en déterminant la valeur de la pente de la tangente en M Les mathématiques nous montrent que la valeur de la pente de la tangente à la courbe représentative de x(t) n’est autre que la valeur de la dérivée de la fonction x(t) à l’instant considéré ; en effet en repartant de la vitesse moyenne entre tA et tB: xB x A x(t B ) xt A tB t A tB t A x(t ) xt v 2 vmoy d’où or tB t et t A t en faisant τ vers 0 ; on obtient alors : x(t ) xt vt lim 0 2 Ce qui correspond au taux de variation de x(t) à l’instant t, soit la dérivée de x par rapport au temps. Notation : vt x' t dx vt dt en notation de Lagrange en notation de Leibnitz (préférée en physique) 3. Vecteur vitesse instantané : Dans un espace à 3 dimensions, on peut exprimer les coordonnées du vecteur vitesse : dx dy dz V i j k où x, y et z sont les coordonnées en fonction du temps de la position. dt dt dt dx dt dy V ou encore : dt dz dt 3 III. Accélération : 1. Notion d’accélération : Une voiture accélère de v0=0km/h à vm=100km/h en 10 secondes. Convertir les vitesses en m/s. Calculer l’accroissement de la vitesse pendant cette durée. 100 vm 28 m.s 1 v0 0 m.s 1 3,6 On définit l’accélération comme l’accroissement de la vitesse en une seconde. Calculer l’accélération moyenne de la voiture au cours de ce mouvement. v v0 28 0 A.N. a moy 2,8 m.s 2 (ou encore 2,8 m/s /s ) a moy m 10 t Chaque seconde, la vitesse augmente de 2,8 m.s-1 Pour schématiser cette accélération, que proposez-vous d’utiliser ? Faire apparaître cette accélération sur le schéma ci-dessous : Echelle : 1,0 cm représente 1,0 m.s-2 Représenter le vecteur accélération dans le cas où la voiture décélère de 100km.h-1 à 0km.h-1 en 10s. 2. Accélération moyenne : Définir l’accélération moyenne entre 2 instants t-τ et t+τ, pour lesquels on connaît les vitesses vt vt a moy instantanées v(t-τ) et v(t+τ) : 2 3. Accélération instantanée : A partir de l’expression de l’accélération moyenne, proposer une expression de l’accélération instantanée dv vt vt at a(t) : soit at lim 0 dt 2 4. Coordonnées du vecteur accélération : Dans un espace à 3 dimensions, on peut exprimer les coordonnées du vecteur accélération : dV y dV x dV a i j z k dt dt dt où Vx, Vy et Vz sont les coordonnées en fonction du temps de la vitesse. ou encore : dV x d 2 x 2 dt dt dV y d 2 y a 2 dt dt dV z d 2 z 2 dt dt