Classe : 3éme Chapitre : N8 Titre : PROBABILITES. 1) Vocabulaire sur les probabilités Définition 1 : On appelle expérience aléatoire une expérience dont on ne peut pas prévoir le résultat précisément Exemple : [ lancer une pièce de monnaie……………..] Définition 2 : On appelle issue d’une expérience l’un des résultats possibles à la fin de l’expérience. Exemple : Expérience : lancer un dé.. Issues possibles : […1, 2, 3, 4, 5, ou 6..] Définition 3 : On appelle évènement ou éventualité le fait d’obtenir l’une des issues possibles d’une expérience aléatoire. Exemple : Expérience aléatoire : lancer 2 pièces l’une après l’autre Issues possibles : […pile, pile.] ; […face, face .] ; […pile ; face .] ; […face ;pile.] Evènement élémentaire A : [ avoir 2 piles……………] Définition 4 : la probabilité d’un évènement est la « chance » que cet évènement se produise lors d’une expérience aléatoire On la note p(A). Exemple : la probabilité d’avoir 2 fois piles est […… de 1 chances sur 4 donc p(A) = 1 .…..] 4 Définition 5 : On dit qu’il y a équiprobabilité quand tous les évènements élémentaires ont la même probabilité. Exemple d’équiprobabilité : [ lancer un dé non pipé : tous les évènements élémentaires ont une probabilité de Exemple de non équiprobabilité : 1 .] 6 [ jouer au trivial poursuit entre un élève de CP et un élève de 3ème ] Remarques : - une probabilité s’écrit toujours en fraction irréductible. [ car c’est nbre_chances_favorables ……………………] nb_chances_possibles - une probabilité est un nombre entre 0 et 1 car [ car c’est assimilé à un pourcentage ……………] - La somme des probabilités élémentaires vaut 1. On l’appelle l’évènement certain. - La probabilité d’un évènement qui ne peut pas se produire vaut 0. On l’appelle l’évènement impossible. Définition 6 : Des évènements incompatibles sont des évènements qui ne peuvent pas se réaliser en même temps. Exemple : [………obtenir 2 rois de cœur sur 2 tirages dans un jeu de cartes non truqués.……..] Définition 7 : L’évènement contraire d’un évènement A est l’évènement constitué par tous les évènements élémentaires ne se trouvant pas dans l’évènement A. On le note A. Il se réalise quand A n’a pas lieu Exemple : Expérience aléatoire : lancer un dé.. Issues possibles : [………1, 2, 3, 4, 5, ou 6…..] Evènement A : avoir 1 Evènement contraire A : [………avoir 2, 3, 4, 5 ou 6…..] Définition 8 : L’évènement « A et B » noté « A B »est constitué par tous les évènements élémentaires se trouvant à la fois dans A et dans B, c'est-à-dire que les évènements A et B se produisent en même temps. Exemple : Expérience : lancer un dé.. Issues possibles : [………1, 2, 3, 4, 5, ou 6…..] Evènement A : avoir 1 ou 3 Evènement B : avoir 2 ou 3 Evènement « A et B » : […avoir3 .] Définition 9 : L’évènement « A ou B » noté « A B » est constitué de tous les évènements élémentaires se trouvant dans l’un au ou l’autre des évènements A et B ou les deux à la fois. Exemple : Expérience aléatoire : lancer un dé.. Evènement A : avoir 1 ou 3 Issues possibles : [………1, 2, 3, 4, 5, ou 6…..] Evènement B : avoir 2 ou 3 Evènement « A ou B » : […avoir 1, 2 ou 3 .] 2) Méthodes de calculs 1ère méthode : la probabilité d’un évènement est définie par la formule p(A) = nombre d' issues favorables . nombre d' issues possibles On explique son calcul et on calcule directement Exemple : Dans un jeu de 52 cartes, a) Déterminer la probabilité de tirer un roi rouge : « il y a 1 roi rouge parmi 52 » soit p = 1 = 0.019 = 1.9% 52 b) Déterminer la probabilité de tirer un coeur. « il y a 1 roi rouge parmi 52 » soit p = 13 = 0.25 = 25% 52 c) Déterminer la probabilité de tirer un coeur ou un roi rouge. « Il y a 13 cœurs et 2 rois rouges dont 1 roi de cœur. Donc 13 + 2 - 1 = 14 cartes sont concernées ». 14 p= = 0.26 = 26% 54 2ème méthode : utiliser ou calculer les caractéristiques d’une série statistiques, notamment les fréquences. On donne les résultats en % et en décimal Exemple : Une classe de 3ème est constitué de 25 élèves. Le tableau ci-dessous donne la répartition des effectifs Garçons Filles Effectif (nb) Effectif (%) Externes 2 3 5 20 Demi-Pensionnaire 9 11 20 80 Total 11 14 25 100 On choisit un élève au hasard dans cette classe a) Quelle est la probabilité pour que cet élève soit une fille ? p(A) = nombre d' issues favorables .= nombre d' issues possibles = = 0.56 = 56% b) Quelle est la probabilité pour que cet élève soit externe ? p(B) = nombre d' issues favorables .= nombre d' issues possibles = = 0.20 = 20% c) Si cet élève est demi-pensionnaire, quelle est la probabilité pour que cet élève soit un garçon ? d) p(C) = nombre d' issues favorables .= nombre d' issues possibles = = 0.81 = 81% 3ème méthode : utiliser un arbre des possibles ou des possibilités ou des probabilités et faire des additions ou des multiplications. Réponse: On fait un arbre de probabilités. On commence par le tronc. On finit par les feuilles. On applique le principe « je multiplie les branches et j’additionne les feuilles qui me concerne » Exemple : Dans une urne, il y a 4 boules jaunes et 3 noires, indiscernables au toucher. On tire au hasard, successivement et sans remise deux boules dans l’urne. Compléter l’arbre ci-contre et répondez aux questions a) Déterminer la probabilité de tirer deux boules jaunes à la fin du jeu. b) Déterminer la probabilité de tirer deux boules noires à la fin du jeu. c) Déterminer la probabilité de tirer deux boules de même couleur à la fin du jeu. Je tire 1 Jaune Je tire 1 Jaune 4/7 3/6 Je tire 1 Noire 3/6 TRONC : 4 boules J + 3 Boules N Je tire 1 Jaune Je tire 1 Noire 3/7 Feuille correspondant à p(A) Les 2 Feuilles correspondant à p(C) seront additionnées 4/6 Je tire 1 Noire 2/6 Feuille correspondant à p(B) 4 3 d’avoir une jaune au 1er tirage puis de au 2ème tirage 7 6 4 3 2 donc une probabilité de 6 = 7 d’avoir deux jaunes. 7 3 2 b) il y a une probabilité de d’avoir une noire au 1er tirage et de au 2ème tirage 7 6 3 2 1 donc une probabilité de 6 = 7 d’avoir deux noires. 7 2 1 3 c) Donc finalement, il y a une probabilité de + = d’avoir deux boules de même couleur. 7 7 7 a) : Il y a une probabilité de