Université de Picardie Jules Verne Année 2005-2006
Faculté de Mathématiques et d’Informatique
Licence mention Mathématiques -Deuxième année -Semestre 4
Probabilités élémentaires
Devoir 1
Exercice 1
Soit Pune probabilité sur un espace probabilisable ,A. Démontrer les résultats suivants :
a) Pour tous A,Bdans A,PAB≤PAPB.
b) Pour tous A1,…,Andans A, avec n≥2, P
i1
nAi≤∑
i1
nPAi.
c) Pour tous A,Bdans A,PA∩B≥PAPB−1.
d) Pour tous A1,…,Andans A, avec n≥2, Pn
i1
∩Ai≥∑
i1
nPAi−n−1.
Exercice 2
Une grille de loto est constituée des 49 cases numérotées de 1 à 49. Chaque joueur doit cocher un certain
nombre de cases (c’est-à-dire de numéros) sur la grille. Une fois les grilles validées, un tirage au sort télévisé
désigne 6 numéros gagnants (dits bons numéros), ainsi qu’un numéro complémentaire. Les gagnants aux trois
premiers rangs sont alors déterminés de la façon suivante :
un joueur est gagnant au rang s’il a coché
1 6 bons numéros
2 5 bons numéros et le numéro complémentaire
3 5 bons numéros
1) Un joueur a validé une grille simple, c’est-à-dire une grille sur laquelle il a coché 6 numéros.
a) Proposer un espace probabilisé ,A,Padapté.
b) Quelle est la probabilité que le joueur soit gagnant au rang 1 ? au rang 2 ? au rang 3 ?
c) Quelle est la probabilité que le joueur n’ait aucun bon numéro dans sa grille ?
2) Un joueur a validé une grille multiple, c’est-à-dire une grille sur laquelle il a coché 7 numéros.
a) Quelle est la probabilité que le joueur soit gagnant au rang 1 ? au rang 2 ? au rang 3 ?
b) Quelle est la probabilité que le joueur n’ait aucun bon numéro dans sa grille ?
3) Une grille simple coûte 0,60 € et une grille multiple 4,20 €. Pouvez-vous justifier ces prix ?
Exercice 3
Pour les questions 1 et 2, on donnera les résultats sous formes de fractions et sous forme décimale
approchée par défaut à 10−3près.
Un enfant joue avec 20 billes : 13 rouges et 7 vertes. Il met 10 rouges et 3 vertes dans une boîte cubique, et
3 rouges et 4 vertes dans une boîte cylindrique.
1) Dans une premier jeu, il choisit simultanément 3 billes au hasard dans la boîte cubique et il regarde
combien de billes rouges il a choisi. On appelle Xla variable aléatoire égale au nombre de billes rouges
choisies. Déterminer la loi de probabilité de X. Expliquer le résultat et reconnaître une loi usuelle.
2) Un deuxième jeu est organisé de telle sorte que l’enfant choisisse d’abord au hasard une des deux
boîtes, puis qu’il prenne alors une bille, toujours au hasard, dans la boîte choisie. On considère les événements
suivants : C1 : "l’enfant choisit la boîte cubique", C2 : "l’enfant choisit la boîte cylindrique",
R: "l’enfant prend une bille rouge", V: "l’enfant prend une bille verte".
a) Représenter par un arbre pondéré la situation correspondant à ce deuxième jeu.
b) Calculer la probabilité de l’événement R.
c) Sachant que l’enfant a choisi une bille rouge, quelle est la probabilité qu’elle provienne de la boîte
cubique.
1