Mots clefs.
Expérience aléatoire
Issue
Évènement
Probabilité
Évènement impossible
Évènement certain
Évènements contraires
Évènements incompatibles
Arbre des possibles (arbre de probabilité).
I. Notion de probabilité (révisions de 5e).
1. Définitions. Expérience aléatoire, issue, événement.
Une expérience est dite aléatoire lorsque l’on connaît tous les résultats possibles mais que l’on ne
peut pas prévoir avec certitude lequel se produira. Autrement dit, lorsque son résultat est
déterminé par le hasard.
2. Définition. Issue.
Chaque résultat d’une expérience aléatoire est aussi appelé issue (ou éventualité ou événement
élémentaire).
Exemples.
On lance un dé cubique non truqué à six faces numérotées de 1 à 6. On regarde le numéro de
la face du dessus.
C’est une expérience aléatoire car le résultat est dû au hasard. Six issues permettent de réaliser
cette expérience : 1, 2, 3, 4, 5 et 6.
Chaque jour on note si le soleil se lève ou pas.
Ce n’est pas une expérience aléatoire car on peut prévoir à l’avance le résultat, à savoir que le soleil
se lève.
3. Définition. Évènement.
Un événement est constitué d’une ou plusieurs issues.
Exemples.
Dans l’expérience aléatoire du jet de dé,
« obtenir un nombre pair » est un évènement qui se réalise avec les trois issues « obtenir 2 »,
« obtenir 4 » et « obtenir 6 ».
« obtenir un multiple de 5 » est un évènement qui se réalise avec une seule issue :
« obtenir 5 ».
4. Définition. Équiprobabilité.
Si toutes les issues d’une expérience aléatoire ont la même chance de se produire, on dit qu’il s’agit
d’une situation d’équiprobabilité.