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Chapitre 1 : Concepts et Bases élémentaires des Probabilités
I. Pourquoi les probabilités ?
Probabilité : outil mathématique qui permet de quantifier le hasard, de modéliser les situations où le
hasard intervient le hasard ?
Définition d’un phénomène aléatoire : un phénomène est dit aléatoire si, reproduit maintes fois dans
des conditions identiques, il se déroule chaque fois différemment de telle sorte que le résultat de
l’expérience change d’une fois sur l’autre de manière imprévisible.
Domaines : économie (trader , gestion de stocks), assurances (contrat) , pharmacologie (mise sur le
marché d’un médicament), physique (durée de vie d’un atome radioactif, d’une ampoule électrique),
informatique (gestion de flux d’un réseau), files d’attente….
Trois idées majeures :
- La loi des grands nombres lois
- Le conditionnement et l’indépendance prise en compte de l’information a priori
- Les variables aléatoires fonctions élaborées à partir de phénomènes aléatoires
Des grands noms : Pascal (1623-1662), Bernouilli (1654-1705), Bayes (1667-1754), Gauss (1777-
1855), Einstein (1879-1955)…
II. Le langage des probabilités
II.1 Quelques définitions :
Expérience aléatoire : expérience qui reproduite dans des conditions identiques peut conduire à des
résultats différents et dont on ne peut prévoir le résultat à l’avance
Ensemble fondamental (d’états, de réalisations, ou d’observations) lié à une expérience : ensemble
de tous les résultats possibles de cette expérience, noté Ω
ΩΩ
Ω
, une réalisation est notée ω.
Evénement aléatoire associé à une expérience : sous ensemble ou partie A de Ω,
, ,
, qui, au vu du
résultat de l’expérience, peut être réalisé ou non.
II.2 Exemples :
- Jeu de pile ou face, jeux de dés
- Lancer de fléchettes sur une cible de 30cm de diamètre
∞∪≤+=Ω 15/),(
22
yxyx
1510/),(
22
≤+= yxyxA p
- Durée de vie d’une ampoule électrique
+
A= [a,b], a et b éléments de R
+
- Prix d’un actif financier sur un intervalle de temps [t
1
, t
2
]
Ω = C([
t
1
, t
2
], R
+
)
A={le prix est inférieur à α}=
[ ]
≤∈
∈
+
αωω
)(sup/)],,([
21
,
21
tRttC
ttt
Un événement est toujours une partie, un sous-ensemble de Ω.
Ω.Ω.
Ω.
A
AA
A
est l'ensemble des événements d’une expérience.
A
AA
A
P
PP
P(Ω
ΩΩ
Ω) , avec
P
PP
P(Ω
ΩΩ
Ω), l’ensembles des parties de Ω
ΩΩ
Ω.
..
.
Le langage des probabilités est lié au langage ensembliste.
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III. Evénements et Probabilités
Dans tout ce chapitre, Ω
ΩΩ
Ω est l’ensemble des résultats d’une expérience aléatoire ; cet ensemble peut
être fini, dénombrable ou ayant la puissance du continu comme R.
III.1 Définition d’un espace probabilisé :
Définition d’une tribu : soit A un ensemble de parties de Ω, A
P(Ω) .
A est une tribu si les propriétés suivantes sont vérifiées :
1.
A et
A.
2. A est stable par passage au complémentaire : A
A
A
3. A est stable par réunion et intersection dénombrable : si (A
n
)
n
est une suite dénombrable
d’éléments de A, alors
IU
Nn n
Nn n
AetA
∈∈
sont des éléments de A.
Définition d’une probabilité P sur (Ω,
Ω, Ω,
Ω,
A
AA
A) où A est une tribu sur Ω : P est une application de A dans
[0,1] qui vérifie :
1.
1)(
P
2. Si (A
n
)
n
est une suite dénombrable d’éléments de A, deux à deux disjoints, on a
)()(
∈
∈
=
Nn n
Nn n
APAP
U
(Ω,
Ω, Ω,
Ω,
A,
A, A,
A, P ) est un espace de probabilité.
III.2 Propriétés
Définition d’une tribu engendrée par un ensemble C de parties de Ω : plus petite tribu contenant C,
notée T(C)
Exemple fondamental : Tribu borélienne sur R = T(]a,b[ ,
RbetRa
)
Propriété : T(]a,b[ ,
RbetRa
) = T(]-
,q] ,
Qq
)
Propriétés immédiates (à démontrer en exercice):
•
0)(
P
•
1)()( =+ APAP
•
sdisjodeuxàdeuxsontAlessiAPAP
i
n
ii
n
ii
int,)()(
1
1
∑
=
=
=
U
•
)()(()( BPAPBAPBAP
•
BAsiBPAP
)()(
• Si (A
n
)
n
est une suite dénombrable d’éléments de A,
)()(
∈
∈
≤
Nn n
Nn n
APAP
U
• Si (B
n
)
n
est une suite dénombrable d’éléments de A, tels que
1+
nn
BB
,
)(lim)(
n
n
Nn n
PBP B↑=
∞↑
∈
U