Variables aléatoires discrètes
1. Variable aléatoire réelle..................................................................................................................p.1
Définition d'une variable aléatoire réelle. Image d'une variable aléatoire réelle par une application.
Loi de probabilité d'une variable aléatoire réelle. Données suffisantes pour définir une variable aléatoire réelle.
Fonction de répartition d'une variable aléatoire réelle. Croissance de la fonction de répartition.
Détermination de la loi de probabilité à l'aide de la fonction de répartition.
2. Espérance.............................................................................................................................................p.6
Définition de l'espérance d'une variable aléatoire discrète.
Linéarité de l'espérance.
Théorème du transfert.
3. Variance et écart type d'une variable aléatoire.......................................................................p.7
Variable aléatoire X telle que
X2
soit d'espérance finie.
Définition de la variance et de l'écart-type d'une variable aléatoire discrète.
Variance de la variable aléatoire
aX+b
.
Inégalité de Bienaymé-Tchebychev.
4. Lois usuelles.......................................................................................................................................p.9
Définition de la loi géométrique de paramètre
p
]
0;1
[
. Champs d'application. Espérance et variance.
Définition de la loi de Poisson de paramètre
λ
]
0;+∞
[
. Champs d'application. Espérance et variance.
Approximation de la loi Binomiale par la loi de Poisson.
--------------
On considère dans ce chapitre un univers
Ω
dénombrable et une probabilité P définie sur
Ω
.
1. Variable aléatoire réelle
Définition d'une variable aléatoire réelle
Une variable aléatoire réelle X est une application définie sur un univers
Ω
et à valeurs dans
.
X : Ω →
ωX
(
ω
)
On note
X
(
Ω
)
l'ensemble des valeurs réelles prisent par
X
(
ω
)
lorsque
ω
décrit l'univers
Ω
.
Si
Ω
est dénombrable alors
X
(
Ω
)
est dénombrable, X est dite discrète et on peut noter
X
(
Ω
)
=
(
xi
)
i∈ℕ
Exemple : l'expérience consiste à lancer une pièce jusqu'à obtention de « Pile ». On note X le nombre de lancers
nécessaires jusqu'à l'arrêt de l'expérience.
Ω=
{
P,FP, FFP,FFFP ,
}
X
(
Ω
)
=
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
import numpy as np
def experience():
mot=np.random.choice(['P','F'],1,p=[1/4,3/4])[0]
while mot[-1]!='P':
mot=mot+np.random.choice(['P','F'],1,p=[1/4,3/4])[0]
return mot
def frequences(L,X):
LX=[X(evenement) for evenement in L]
return [[x,LX.count(x)/len(LX)] for x in set(LX)]
L=[experience() for k in range(1000)]
print(frequences(L,lambda eve:len(eve)))
[[1, 0.249], [2, 0.182], [3, 0.153], [4, 0.092], [5, 0.086], [6, 0.06], [7, 0.041], [8, 0.034], [9, 0.023], [10, 0.016], [11,
0.009], [12, 0.016], [13, 0.008], [14, 0.006], [15, 0.006], [16, 0.005], [17, 0.003], [18, 0.002], [19, 0.001], [20, 0.002], [21,
0.001], [22, 0.001], [23, 0.001], [24, 0.002], [27, 0.001]]
Variables aléatoires discrètes 1/14 pycreach.free.fr - TSI2
Événements définis par une variable aléatoire réelle
Soit X une variable aléatoire réelle discrète, A une partie de
et
x
un réel.
L'événement
XA
est constitué des issues dont l'image par X appartient à la partie A.
i.e
(
XA
)
=
{
ωΩX
(
ω
)
A
}
L'événement
X=x
est constitué des issues dont l'image par X est égale à
x
.
i.e.
(
X=x
)
=
{
ω∈ΩX
(
ω
)
=x
}
Les événements
(
X=x
)
xX
(
Ω
)
forment un système complet d'événements.
Remarque : Dans les deux cas, les événements sont dénombrables.
si
AX
(
Ω
)
=
alors
P
(
XA
)
=
si
xX
(
Ω
)
alors
P
(
X=x
)
=
Exemple : l'expérience consiste à lancer une pièce équilibrée jusqu'à obtention de « pile ». On note X le nombre de
lancers nécessaires jusqu'à l'arrêt de l'expérience.
(
X=3
)
=...
(
X3
)
=
(
2<X5
)
=
Image d'une variable aléatoire par une fonction
Soit X une variable aléatoire réelle discrète sur un univers
Ω
et une fonction
f:X
(
Ω
)
.
L'image de la variable aléatoire X par la fonction
f
est la variable aléatoire discrète notée
f
(
X
)
qui
à tout événement
ωΩ
associe le réel
f
(
X
(
ω
)
)
.
f
(
X
)
:Ω →
ωf
(
X
(
ω
)
)
Soient A une partie de
et
x
un réel.
L'événement
f
(
X
)
A
est constitué des issues dont l'image par
fX
appartient à la partie A, c'est-à-dire dont
l'image par X appartient à l'image réciproque de A par
f
:
i.e
(
f
(
X
)
A
)
=
(
Xf1
(
A
)
)
L'événement
f
(
X=x
)
est constitué des issues dont l'image par
fX
est égale à
x
, c'est-à-dire dont l'image par X
appartient à l'image réciproque de
{
x
}
par
f
:
i.e.
(
f
(
X
)
=x
)
=
(
Xf1
(
{
x
}
)
)
Exemple : l'expérience consiste à lancer une pièce équilibrée jusqu'à obtention de « pile ». On note X le nombre de
lancers nécessaires jusqu'à l'arrêt de l'expérience.
Soit
f:xx2
x
2
alors
f
(
X
(
Ω
)
)
=
Et l’événement
(
f
(
X
)
=0
)
=
Loi de probabilité d'une variable aléatoire
Soit X une variable aléatoire réelle sur un univers
Ω
.
La loi de probabilité de X est l'application notée
PX
qui à toute partie A de
associe la probabilité de l'événement
XA
.
PX:P
(
)
[
0;1
]
AP
(
XA
)
Données suffisantes pour définir une loi de probabilité
Soit X une variable aléatoire réelle discrète sur un univers
Ω
.
L'application
PX
est entièrement déterminée par la donnée de
P
(
X=x
)
pour tout réel
x
de
X
(
Ω
)
.
PX: X
(
Ω
)
[
0; 1
]
xP
(
X=x
)
Dans ce cas la série
xX
(
Ω
)
P
(
X=x
)
est une série à termes positifs convergente dont la somme est égale à 1.
Exemple : l'expérience précédente est réalisée avec une pièce truquée ayant 3 fois plus de chance de donner « Face » que
de donner « Pile ». Exemple de simulation de 1000 expériences :
Variables aléatoires discrètes 2/14 pycreach.free.fr - TSI2
[[1, 0.25], [2, 0.201], [3, 0.144], [4, 0.101], [5, 0.08], [6, 0.063], [7, 0.054], [8, 0.017], [9, 0.03], [10, 0.023], [11, 0.01],
[12, 0.006], [13, 0.005], [14, 0.004], [15, 0.005], [16, 0.003], [19, 0.001], [21, 0.001], [24, 0.001], [34, 0.001]]
Les lancers successifs étant mutuellement indépendants on a :
k
*,
P
(
X=k
)
=
Ainsi on a bien :
k=1
+P
(
X=k
)
=
...
Formule des probabilités totales utilisant une variable aléatoire
Soient X une variable aléatoire réelle sur un univers
Ω
et un événement
AΩ
.
P
(
A
)
=
xX
(
Ω
)
P
(
A
(
X=x
)
)
Démonstration : la famille d'événements
(
X=x
)
xX
(
Ω
)
forme un système complet d'événements.
Application à la somme de deux variables aléatoires
Soient X et Y deux variables aléatoires réelles sur un univers
Ω
.
kX+Y
(
Ω
)
,
P
(
X+Y=k
)
=
xX
(
Ω
)
P
(
(
X=x
)
(
Y=kx
)
)
Démonstration :
P
(
X+Y=k
)
=
xX
(
Ω
)
P
(
(
X=x
)
(
X+Y=k
)
)
=...
Définition de la fonction de répartition d'une variable aléatoire
Soit X une variable aléatoire réelle sur un univers
Ω
.
La fonction de répartition de X,notée
FX
, est la fonction qui à un réel
x
associe la probabilité de l'événement
(
Xx
)
FX:ℝ →
[
0;1
]
xP
(
Xx
)
Si
X
est une variable aléatoire discrète alors
x
,
FX
(
x
)
=
xiX
(
Ω
)
]
−∞;x
]
P
(
X=xi
)
.
Si
X
(
Ω
)
alors
x
,
FX
(
x
)
=FX
(
x
)
Exemple : l'expérience précédente est réalisée avec une pièce truquée ayant 3 fois plus de chance de donner « Face » que
de donner « Pile ». On note X le rang du premier « Pile » obtenu.
Fréquences cumulées croissantes obtenues sur 1000 expériences.
Variables aléatoires discrètes 3/14 pycreach.free.fr - TSI2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
def P(x):
if int(x)==x and x>=1:
return (3/4)**(x-1)*(1/4)
return 0
import matplotlib.pyplot as plt
for k in range(1,20):
plt.plot([k,k],[0,P(k)])
plt.show()
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
import numpy as np
def experience():
mot=np.random.choice(['P','F'],1,p=[1/4,3/4])[0]
while mot[-1]!='P':
mot=mot+np.random.choice(['P','F'],1,p=[1/4,3/4])[0]
return mot
def frequences_cumulees_croissantes(LX,k):
return sum([1 for x in LX if x<=k])/len(LX)
X=lambda eve:len(eve)
LX=[X(experience()) for k in range(1000)]
import matplotlib.pyplot as plt
I=np.linspace(0,20,500)
plt.plot(I,[frequences_cumulees_croissantes(LX,x) for x in I])
plt.show()
Si
x
]
;1
[
alors
FX
(
x
)
=
Si
x
[
1;+
[
alors
FX
(
x
)
=
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
def P(x):
if int(x)==x and x>=1:
return (3/4)**(x-1)*(1/4)
return 0
def F(x):
return sum(P(k) for k in range(1,int(x)+1))
import numpy as np
LX=np.linspace(0,20,20*10+1)
LY=[F(x) for x in LX]
import matplotlib.pyplot as plt
plt.plot(LX,LY)
plt.show()
Les segments semblant parallèles à l'axe des ordonnées n'ont pas de sens pour la représentation graphique d'une
fonction.
Variables aléatoires discrètes 4/14 pycreach.free.fr - TSI2
Propriété de croissance de la fonction de répartition
Soit X une variable aléatoire réelle sur un univers
Ω
et
FX
sa fonction de répartition.
FX
est croissante sur
i.e.
(
a;b
)
2
,
a<bFX
(
a
)
FX
(
b
)
Démonstration : si
a<b
alors
(
Xa
)
(
Xb
)
donc ...
Remarques : Soit un réel
a
,
(
X>a
)
=
(
Xa
)
donc
P
(
X>a
)
=1FX
(
a
)
Soit deux réels
a<b
,
{
(
Xb
)
=
(
Xa
)
(
a<Xb
)
(
Xa
)
(
a<Xb
)
=
donc
P
(
Xb
)
=P
(
Xa
)
+P
(
a<Xb
)
Ainsi
P
(
a<Xb
)
=FX
(
b
)
FX
(
a
)
Exemple :
P
(
1,5<X5,2
)
=
Détermination d'une loi de probabilité à l'aide de sa fonction de répartition
Soit X une variable aléatoire réelle discrète sur un univers
Ω
,
X
(
Ω
)
=
(
xi
)
i∈ℕ
et
FX
sa fonction de répartition.
La fonction
FX
est constante par morceaux et continue à droite en tout point.
Plus précisément, pour tout
(
i;j
)
2
tel que
{
xi<xj
]
xi;xj
[
X
(
Ω
)
=
, on a,
x
[
xi;xj
[
,
FX
(
x
)
=FX
(
xi
)
Soit un réel
k
. La fonction de répartition
FX
est discontinue à gauche en
k
si et seulement si
P
(
X=k
)
>0
.
Plus précisément, si
lim
xk
x<k
FX
(
x
)
<FX
(
k
)
alors
FX
(
k
)
lim
xk
x<k
FX
(
x
)
=P
(
X=k
)
Remarque : on peut retenir que :
les points de discontinuité de
FX
sont les éléments de
X
(
Ω
)
un « saut » dans les valeurs de
FX
(
x
)
au point
x=xi
correspond à
P
(
X=xi
)
Démonstration :
x
[
xi;xj
[
,
FX
(
x
)
=FX
(
xi
)
+P
(
xi<Xx
)
or
]
xi;x
[
]
xi;xj
[
donc
]
xi;x
[
X
(
Ω
)
=
ainsi
P
(
xi<Xx
)
=0
d'où :
FX
(
x
)
=FX
(
xi
)
Soit
k∈ℝ
, puisque
X
est discrète, il existe deux réels
{
M=min
(
X
(
Ω
)
]
k;+
[
)
m=max
(
X
(
Ω
)
]
;k
[
)
.
Si
kX
(
Ω
)
alors
x
]
m,k
[
,
(
X
(
Ω
)
]
;k
]
)
=
(
X
(
Ω
)
]
−∞;x
]
)
donc
FX
(
x
)
=FX
(
k
)
donc
lim
xk
x<k
FX
(
x
)
=FX
(
k
)
Si
kX
(
Ω
)
alors
x
]
m,k
[
,
(
X
(
Ω
)
]
;k
]
)
=
(
X
(
Ω
)
]
−∞;x
]
)
{
k
}
donc
Variables aléatoires discrètes 5/14 pycreach.free.fr - TSI2
1 / 14 100%
La catégorie de ce document est-elle correcte?
Merci pour votre participation!

Faire une suggestion

Avez-vous trouvé des erreurs dans linterface ou les textes ? Ou savez-vous comment améliorer linterface utilisateur de StudyLib ? Nhésitez pas à envoyer vos suggestions. Cest très important pour nous !