Chapitre 8 wicky-math.fr.nf Loi Binomiale
1. Calculer la probabilité d’obtenir exactement 4 coeurs. Justifier précisément !
2. A chaque fois qu’on tire un coeur, on gagne 3=
C. Dans les autres cas, on perd 1=
C.
Est-il financièrement intéressant de jouer à ce jeu ?
Exercice 15 :La loi géométrique tronquée
L’oncle de Tatiana est accroc au jeu de grattage. Chaque semaine, il achète jusqu’à 20 euros de cartes à gratter à deux
euros. Il achète une première carte, la gratte. Si elle est gagnante, il s’arrête, sinon il en achète une seconde, et ainsi
de suite jusqu’à ce qu’il ait une carte gagnante ou bien qu’il ait dépensé 20 euros. La probabilité d’avoir une carte
gagnante est connu et vaut 0,12.
1. Modéliser le début de cette expérience à l’aide d’un arbre pondéré.
2. Quelle est la probabilité que l’oncle achète 4 cartes ?
3. Quelle est la probabilité que l’oncle achète 10 cartes ?
4. Quelle est la probabilité que l’oncle ne gagne rien ?
5. Soit X la variable aléatoire qui à chaque série d’achats de la semaine, associe la somme dépensée.
a. Etablir la loi de probabilité de X.
b. Quelle est l’espérance de X ? Interpréter ce résultat.
Exercice 16 :Algorithme Un groupe de 50 coureurs, portant des dossards numérotés de 1 à 50, participe à une
course cycliste qui comprend 10 étapes, et au cours de laquelle aucun abandon n’est constaté.
À la fin de chaque étape, un groupe de 5 coureurs est choisi au hasard pour subir un contrôle antidopage. Ces
désignations de 5 coureurs à l’issue de chacune des étapes sont indépendantes. Un même coureur peut donc être
contrôlé à l’issue de plusieurs étapes.
1. On considère l’algorithme ci-contre dans lequel :
« rand(1, 50) » permet d’obtenir un nombre entier
aléatoire appartenant à l’intervalle [1 ; 50]
l’écriture « x:=y» désigne l’affectation d’une va-
leur yà une variable x.
a. Parmi les ensembles de nombres suivants, lesquels
ont pu être obtenus avec cet algorithme :
L1={2 ; 11 ; 44 ; 2 ; 15};L2={8,17,41,34,6};
L3={12,17,23,17,50};L4={45,19,43,21,18} ?
b. Que permet de réaliser cet algorithme concernant
la course cycliste ?
2. À l’issue d’une étape, on choisit au hasard un coureur
parmi les 50 participants. Établir que la probabilité pour
qu’il subisse le contrôle prévu pour cette étape est égale
à 0,1.
Algorithme 1 :
Entrée(s) :
a,b,c,d,esont des variables du type entier
a:=0; b:=0; c:=0; d:=0 ; e:=0
Tant que ((a=b) ou (a=c) ou (a=d) ou
(a=e) ou (b=c) ou (b=d) ou (b=e) ou
(c=d) ou (c=e) ou (d=e)) Faire
a:=rand(1, 50); b:=rand(1, 50) ;
c:=rand(1, 50); d:=rand(1, 50) ;
e:=rand(1, 50)
Fin Tant que
Afficher a,b,c,d,e
3. On note X la variable aléatoire qui comptabilise le nombre de contrôles subis par un coureur sur l’ensemble
des 10 étapes de la course.
a. Quelle est la loi de probabilité de la variable aléatoire X ? Préciser ses paramètres.
b. On choisit au hasard un coureur à l’arrivée de la course. Calculer, sous forme décimale arrondie au dix-
millième, les probabilités des évènements suivants :
il a été contrôlé 5 fois exactement ;
il n’a pas été contrôlé ;
il a été contrôlé au moins une fois.
C. Aupérin
c. auperin@ wicky-math. fr. nf
Lycée Jules Fil
1G4 - 2014-2015
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