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PHELMA/filière Sicom 2° année Octobre 2012
2 heures, documents de cours et calculatrice autorisés 2 pages
Examen de « Théorie de l’Information »
Exercice I
[4.5 points]
: Débits (littéraux) après codages binaires de source et
de canal idéaux : bornes minimales atteignables
On suppose une source discrète S d’alphabet de taille N = 50 lettres et d’entropie H(S) = 3
Sh/lettre. La source produit les lettres en temps réel au débit littéral de D(S) = 100 lettre/sec.
1) Quelle est la redondance de la source ?
2) Après un procédé de codage de source binaire supprimant toute la redondance :
a- quel est le débit (littéral binaire) minimum théoriquement atteignable (Justifier)?
b- comparer au débit que l’on aurait obtenu en faisant le codage binaire avec des mot-
codes de longueurs fixes (préciser la longueur des mots).
3) Le résultat du codage de source précédent est suivi par un codage de canal binaire
destiné à rendre la liaison fiable à volonté lors de la transmission dans un Canal Binaire
Symétrique bruité de probabilité d’erreur Pe = 0.11.
a- préciser le taux de codage canal (ou redondance) à introduire au minimum (justifier) ?
b- quel est alors le débit (littéral binaire) minimum théoriquement atteignable après un tel
codage de canal ?
Exercice II
[6.5 points]:
Déchiffrabilité et codage de source
On considère une source simple S d’alphabet de taille 4 lettres (on notera lorsque nécessaire
dans la suite Ps le jeu de probabilité des 4 lettres).
1) Dans un premier temps, on envisage de coder S par le code binaire constitué des mot-
codes suivants : C = {C1 = 1; C2 = 101; C3 = 10; C4 = 01}.
a- Montrer que ce code n’est pas instantané.
b- Ce code est-il déchiffrable ? Justifier votre réponse.
c- Montrer qu'il n'existe pas de code instantané avec ce même jeu de longueurs.
2) On suppose les probabilités des 4 lettres sont Ps = {1/2 ; 1/4 ; 1/8 ; 1/8 }.
a- Construire un code binaire instantané des 4 lettres de S de longueur moyenne aussi
faible que possible.
b- Donner la longueur moyenne L et l’efficacité de ce code.
c- Commenter le résultat précédent. Dans le cas général (jeu de probabilité Ps
quelconque), que pourrait-on être amené à faire dans le procédé de codage pour
obtenir une efficacité égale (ou proche à volonté) de 100% ?
3) Soit le code C’ = {00 ; 01 ; 11 ; 10} de longueur fixe L’ = 2.
a- Existe-t-il un jeu de probabilité Ps’ tel que ce code soit d’efficacité 100% pour S ?
b- Le jeu de probabilité Ps (question 2) est bien celui de S, mais on code la source avec le
code C’. Exprimer l’augmentation de longueur moyenne du code (L’–L) à partir de la
« distance » de Kullback Leibler D(Ps || Ps’) entre les distributions Ps et Ps’ ?