Logique
De nombreux syst`emes ´electriques, ´electroniques, ´electrom´ecaniques... fonctionnent selon le principe
du tout ou rien. Autrement dit, ils ne peuvent prendre que deux ´etats diff´erents.
Ex : marche/arrˆet, ouvert/ferm´e, allum´e/´eteint, vrai/faux...
Pour cette raison, il est beaucoup plus avantageux d’employer un syst`eme math´ematique n’utilisant que
deux valeurs num´eriques (par exemple 0 et 1).
1 Vocabulaire et d´efinition
D´efinition 1.1. Une variable logique est une grandeur qui peut prendre deux valeurs, habituellement
not´ees 0 et 1. Une variable logique est aussi appel´ee une variable bool´eenne.
Ex : l’´etat d’un syst`eme ´electrique, d’un interrupteur, d’une lampe ou une simple affirmation du genre
“Aujourd’hui, il pleut”...
D´efinition 1.2. Une proposition logique est une variable logique d´ependant d’une param`etre.
Ex :P(x) : x2+ 2x−2>0 (P(0) est faux alors que P(1) est vrai), L(x) : Xest roux, I(t) : ´etat de
l’interrupteur `a l’instant t...
D´efinition 1.3. Une fonction logique est le r´esultat de la combinaison d’une ou plusieurs variables
logiques reli´ees entre elles par des op´erations bool´eennes.
La valeur d’une fonction logique d´epend des valeurs des variables logiques mais ne peut prendre que les
valeurs 0 et 1.
Une fonction logique poss`ede donc une ou plusieurs variables logiques d’entr´ee et une variable logique de
sortie.
Ex :∗Fonction `a une variable d’entr´ee.
Repr´esentons cette variable par l’´etat d’un commutateur appel´e C. S’il est `a gauche, alors C= 0 et s’il
est `a droite, alors C= 1. On s’int´eresse `a l’´etat d’une lampe L: si elle est allum´ee, alors L= 1 et si elle
est ´eteinte, alors L= 0.
On consid`ere le montage suivant :
L
C
•Si C= 0, alors le circuit est ferm´e et la lampe allum´ee donc L= 1.
•Si C= 1, en revanche, la lampe ne s’allume pas et L= 0.