Informatique appliquée aux troubles autistiques Présentation d'un projet de partenariat entre équipe de pédopsychiatrie et le L3i Dr Didier LAMBERT, Pr Pascal ESTRAILLIER, Karim SEHABA, Vincent COURBOULAY, Evelyne BOUCHAUD, Vincent GABET, Michaël Karaman Journées nationales 2005 SFPEADA « Quand l’enfant se développe autrement. Autismes – Retards » Présentation Introduction Quatre exemples de logiciels Projet de développement de logiciels Le projet Autisme Conclusion & perspectives Journées nationales 2005 SFPEADA « Quand l’enfant se développe autrement. Autismes – Retards » Introduction Fixer l’attention Utilisation de stimulus précis Aider à l’interaction Présentation d’objets sur l’écran Travail sur la relation cause à effet Établir une communication partagée Donner l’enfant du sens aux traces ou aux mouvements de Favoriser une narration même élémentaire Aide l’enfant à anticiper une suite Journées nationales 2005 SFPEADA « Quand l’enfant se développe autrement. Autismes – Retards » Les activités Roule la boule Coucou-caché Palette Pictécran Journées nationales 2005 SFPEADA « Quand l’enfant se développe autrement. Autismes – Retards » Roule la boule Attention Attention conjointe Mouvement déclencheur, mouvement produit DYLAN, 4 ans 1/2 •Hospitalisation de jour depuis septembre 2004 •Score de 49 au CARS CIM 10 DSM IV CFTMEA-R Autisme infantile F840 Trouble autistique 299.00 Autisme infantile précoce type Kanner 1.00 Symptômes dominants : •Isolement •Stéréotypies •Hyperactivité Journées nationales 2005 SFPEADA « Quand l’enfant se développe autrement. Autismes – Retards » Coucou-caché Déplacement du mobile compréhension cause et effet L’accolement à l’objet Jeu de présence/absence peut métaphoriser des situations du quotidien Journées nationales 2005 SFPEADA « Quand l’enfant se développe autrement. Autismes – Retards » Palette Production de traces Sélection des paramètres Dénomination adéquate d’une trace figurative « escargot » pour le dessin Attention soutenue XAVIER, 5 ans ½ •Hospitalisation de jour depuis septembre 2002 •Evaluation CARS 47 CIM 10 DSM IV CFTMEA-R Autisme atypique 84.1 Trouble autistique 299.80 Autisme infantile précoce type Kanner 1.01 Symptômes dominants : •évitement regard •évitement changement •évitement du contact Journées nationales 2005 SFPEADA « Quand l’enfant se développe autrement. Autismes – Retards » Pictécran Pictogrammes issus de traces réalisées par l’enfant Dotées d’un sens partagé avec le groupe Agencement interactif s’inscrivant dans une trame narrative reprise dans d’autres espaces de vie Développe l’expression verbale et l’usage de signes préludes à l’accès à la communication écrite et lue. CIM 10 ELIZA, 9 ans ½ JASON, 9 ans DSM IV Autisme infantile F84.8 F84.1 CFTMEA-R Autisme infantile précoce type Kanner 1.04 Trouble autistique 299.80 1.01 Journées nationales 2005 SFPEADA « Quand l’enfant se développe autrement. Autismes – Retards » Projet de développement de logiciels Apprécier les capacités d’attention de l’enfant Comprendre ses stratégies adaptatives Soutenir l’effort pour modifier ses croyances Accepter le besoin de « pareil » Introduire des procédures d’introduction du « pas pareil » ou de l’aléatoire Développer le codage temporel et émotionnel Journées nationales 2005 SFPEADA « Quand l’enfant se développe autrement. Autismes – Retards » Le cahier des charges Proposer des logiciels évolutifs et interactifs Maintenir l’intérêt de l’enfant pour une tache Prise en compte de son profil pour proposer des activités adaptées Accompagner et moduler l’activité de l’enfant Sauvegarde de la trace d’exécution Journées nationales 2005 SFPEADA « Quand l’enfant se développe autrement. Autismes – Retards » Les acteurs du système Tuteur Animateur Référent de l’enfant Aide à la mise en œuvre du logiciel Expert définit le jeu caractérise les activités associées au jeu définit les différents cas en adaptant certains protocole à certain profil Journées nationales 2005 SFPEADA « Quand l’enfant se développe autrement. Autismes – Retards » Ouverture de la tâche À définir Soutien de la tâche Inadéquation du stimulus Présentation du stimulus Évitement ou activités parasites évitement Attention soutenue (adapter l’effet) Geste approprié Observation de l’effet Rupture rupture (reconsidérer l’effet) Réponse interactive Inadéquation de La tâche - Aléatoire Échappée - Ludique de la consigne - Catégorisée Persévération (recapter l’attention) Sortie de la tâche SCHÉMA TYPE DE DÉROULEMENT D’UNE TÂCHE Définir « une clé » pour sortir Journées nationales 2005 SFPEADA « Quand l’enfant se développe autrement. Autismes – Retards » Ouverture de la tâche À définir Soutien de la tâche Inadéquation du stimulus Présentation du stimulus Évitement ou activités parasites évitement Attention soutenue (adapter l’effet) Geste approprié Observation de l’effet Rupture rupture (reconsidérer l’effet) Réponse interactive Inadéquation de La tâche - Aléatoire Échappée - Ludique de la consigne - Catégorisée Persévération (recapter l’attention) Sortie de la tâche SCHÉMA TYPE DE DÉROULEMENT D’UNE TÂCHE Définir « une clé » pour sortir Journées nationales 2005 SFPEADA « Quand l’enfant se développe autrement. Autismes – Retards » Projet Autisme En partenariat avec le L3I : Laboratoire Informatique, Image, Interaction Journées nationales 2005 SFPEADA « Quand l’enfant se développe autrement. Autismes – Retards » Un bref état de l’art… Systèmes robotiques Le robot KISMET La poupée ROBOTA Environnements virtuels Capacité d’interaction MAIS pas d’approche adaptative qui tient compte des consignes. Journées nationales 2005 SFPEADA « Quand l’enfant se développe autrement. Autismes – Retards » L’enfant Chaque enfant est caractérisé par un profil des informations générales des compétences des préférences Nom : <Perception-auditive> Prénom : l'histoire <Perception-visuelle> <durée-session> <couleur> <Mouvement> Agenda <Regard> <son> Trace d’exécution : animation graphique données statistiques Date de naissance : … Journées nationales 2005 SFPEADA « Quand l’enfant se développe autrement. Autismes – Retards » Analyse de la trace Spatialisation, trajectoires et mouvements, persévérations… Corrections par l’expert Journées nationales 2005 SFPEADA « Quand l’enfant se développe autrement. Autismes – Retards » Connaissances Traces jeux adaptés Profil joueur Vision Système de Vision Réprésentation Interprétation Joueur Actions joueur Interface de jeu Système de décision Re pè re s Système d'observation et d'analyse de comportement Système d'action Journées nationales 2005 SFPEADA « Quand l’enfant se développe autrement. Autismes – Retards » En résumé… Autour de trois personnes Tuteur, animateur, expert L’enfant, caractérisé par son profil, interagit avec le jeu sous le contrôle d’un expert De façon à : Maintenir son attention Gérer ses ruptures Journées nationales 2005 SFPEADA « Quand l’enfant se développe autrement. Autismes – Retards » Conclusion et perspectives Merci de votre attention Journées nationales 2005 SFPEADA « Quand l’enfant se développe autrement. Autismes – Retards »