Les probabilités fournissent une description mathématique de
l’incertain c’est-à-dire d’événements «aléatoires ».
Introduction aux probabilités
Néanmoins, les phénomènes aléatoires suivent souvent des formes
connues a priori et c’est cette régularité à long terme qui peut être
décrite mathématiquement au travers de la théorie des probabilités.
Un événement est dit « aléatoire » quand l’issue (le résultat) d’une
expérience (exemple : jeter un dé,)n’est pas connue par avance
c’est-à-dire qu’elle est soumise au hasard.
Remarque : en latin, alea signifie « coup de dé ».
Expérience aléatoire : expérience possédant les caractéristiques
suivantes :
Expérience (ou épreuve) : procédure définie précisément et donnant
un résultat (par définition imprévisible).
Jeter un dé Tirer une carte Jouer à la roulette
l’ensemble (dit fondamental) des résultats (cad
toutes les issues possibles) de l’expérience est
connu avant l’expérience,
le résultat de l’expérience n’est connu qu’après
la réalisation de l’expérience.
Introduction aux probabilités
Ensemble fondamental (noté W) : ensemble de tous les résultats pos-
sibles d’une expérience.
Expérience :
Jeter un dé Tirer une carte Jouer à la roulette
W=[1, 1, 1, 1,
2, 2, 2, 2,
R, R, R, R
W=[00, 0, 1, 2,
34, 35, 36]
W=[1, 2, 3,
4, 5, 6]
Evénement élémentaire (ou réalisation) : chaque élément (noté w)
d’un ensemble fondamental.
Introduction aux probabilités
Evénement élémentaire (ou réalisation) : chaque élément (noté w)
d’un ensemble fondamental.
W=[1, 1, 1, 1,
2, 2, 2, 2,
R, R, R, R
W=[00, 0, 1, 2,
34, 35, 36]
W=[1, 2, 3,
4, 5, 6]
Evénement (ou événement composé) : proposition logique relative
au résultat de l’expérience c’est-dire une partie E de W.
Introduction aux probabilités
Expérience :
Jeter un dé Tirer une carte Jouer à la roulette
Obtenir un
résultat
à 4 Tirer une
carte de Impair
et passe
1 2 3 4 5 6
Obtenir
Evénements
Exemple d’ensemble fondamental discret
Fréquences
Introduction aux probabilités
Etablies en fonction d’une « expérience »
On jette le dé 600 fois
98 101 97 103 100 101
1 2
Obtenir
Evénements
98/600 101/600
Fréquences
relatives et
Probabilités Valeur limite des fréquences relatives
Compris
entre 0 et 1
1 / 28 100%
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