Hexagone régulier Soit ABCDEF un hexagone régulier de centre O dont les côtés mesurent 3cm, G et H les projetés orthogonaux de C et B sur le droite (DA). Le repère O; i, j est orthonormal. Pour dessiner un hexagone régulier dont les côtés mesurent 3 cm, il suffit de dessiner un cercle de 3 cm de rayon et de reporter six fois le rayon sur le cercle. 1º Calculez le produit DO DG DO mesure du vecteur DO et DG mesure du vecteur DG 3 9 DO DG 3 2 2 2º a) Quelle est la nature du triangle DCO? Déterminez les longueurs de ses côtés et les mesures de ses angles. C’est un triangle équilatéral, ses côtés mesurent 3 cm. et ses angles 60o b) Calculez DO DC cos ODC DO DC cos ODC 3 3 cos 60 3 3 1 9 2 2 3º a) Calculez les longueurs OG et GC; déduisez-en les coordonnées du point C. 3 OG 2 2 9 27 3 GC 32 9 4 4 2 3 27 C , 2 4 b) Quelles sont les coordonnées du point D? D 3,0 c) Determinez les coordonnées (xD, yD) du vecteur DO DO 3,0 puis les coordonnées (xC , yC) du vecteur DC 3 27 3 3 27 27 DC , 0 , 3, 0 3, 2 4 2 4 2 4 d) Calculez le nombre x D · xC + y D · y C. 3 27 9 xD xC yD yC 3 0 2 4 2 4º a) Calculez le produit DA DH DA DH 6 9 27 2 b) Démontrez que le triangle DBA est rectangle. Les six triangles ont les côtes égaux, on déduit que leurs angles mesurent 60o Ce qui donne: Puisque le triangle DBC a deux côtes égaux, alors il a deux angles égaux qui mesurent 30o Ce qui donne: l’angle ABD mesure 90o . Alors le triangle ABD est un triangle rectangle Calculez cos ADB cos ADB cos 30 3 2 Calculez la longueur DB DB 62 32 36 9 27 Calculez le nombre DB DA cos ADB DB DA cos ADB 27 6 cos 30 27 6 3 81 6 9 6 27 2 2 2 c) Déterminez les coordonnées des points B et A 3 27 B , 2 4 A 3,0 Calculez les coordonnées (xB , yB) du vecteur DB 3 27 3 9 27 27 DB , 3, 0 3, 0 , 2 4 2 4 2 4 et les coordonnées (xA , yA ) du vecteur DA DA 3, 0 3, 0 6, 0 Calculez le nombre xB · xA + yB · yA 9 27 xB xA yB y A 6 0 27 2 4 Obtenez des conclusions. Conclusions:1 3 9 DO DG 3 2 2 1 9 DO DC cos ODC 3 3 cos 60 3 3 2 2 3 27 9 xD xC yD yC 3 0 2 4 2 On en déduit que: DO DC cos ODC DO DG xD xC yD yC Conclusions: 2 9 DA DH 6 27 2 DB DA cos ADB 27 6 3 81 6 9 6 27 2 2 2 9 27 xB xA yB y A 6 0 27 2 4 On en déduit que: DA DH DB DA cos ADB xB xA yB y A Le produit scalaire Définition du produit scalaire Théorème et définition: Soit deux vecteurs vect u u et vect w w de coordonnées respectives (x , y) et (x' , y' ) dans un repère ORTHONORME. . Le nombre x·x' + y·y' ne dépend pas de la base orthonormée choisie. On l'appelle produit scalaire des vecteurs u et w et on le note u w u w x x ' y y ' Dans l'applet ci-dessous , (A,D) et ( A, C) sont des représentants respectifs de vect(u) u et vect(w) w. B est le projeté orthogonal de D sur la droite (AC), et v AB Compare le produit scalaire au produit scalaire u w AD AC v w AB AC N'hésite pas à te placer dans diverses situations en déplaçant les points D et C. Tu viens de découvrir une propriété du produit scalaire que nous ne manquerons pas de démontrer.