
5
Master 1 Marketing – Groupe 6
I.DIAGNOSTICDEL’ENTREPRISE
A. Analyse Externe  
1. Le Macro environnement 
Dans l’industrie mondiale du jouet, différents facteurs (politique, économique, socioculturel, 
technologique, écologique et légal) conditionnent l’activité des entreprises et influencent leurs choix 
stratégiques. 
Politico-Légal : Le secteur des jeux et des jouets est fortement réglementé afin de garantir la 
sécurité des enfants. Cette règlementation découle du décret de 1989 et impose aux fabricants un 
étiquetage précis et la sélection rigoureuse des matériaux pour la fabrication. D’autre part, cette loi 
porte également sur la contrefaçon qui vise à protéger juridiquement les fabricants. Cette mesure est 
en faveur des leaders du marché, elle les protège des fabricants des pays émergents qui bien souvent 
imitent les produits de ses derniers et qui donc économisent de l’argent en matière de R&D. 
Economique : Le marché du jouet en France est le second en Europe derrière celui de 
l’Allemagne1, il représente environ 3 milliards d’euros. Le marché du jouet dépend du revenu des 
consommateurs. Le budget du jouet représente 9% du budget culturel et loisirs des ménages, soit 
une dépense moyenne de 235 euros par an et par enfant.  Les dépenses sont majoritairement 
effectuées par les parents et les grands-parents mais cependant celles-ci restent stables depuis 1990. 
On note que les enfants disposent eux aussi de ‘revenus’ sous forme d’argent de poche (de 10.6€ 
pour les 8 à 12 ans et de 6€ pour les 5 – 7 ans2) ; selon les statistiques les enfants dépensent en 
moyenne 40 % de leurs économies en jeux. Ceci étant, les enfants représentent eux même des 
acheteurs potentiels car ils disposent d’un pouvoir d’achat. D’autre part, la menace des pays 
émergents se fait ressentir davantage car ils offrent des avantages de coûts considérables (une main 
d’œuvre bon marché et relativement qualifiée). Ceci peut être un problème assez important si la 
crise économique persiste, nous risquons de voir les intentions d’achat se déporter sur des jouets 
moins chers. 
Technologique : C’est un marché qui doit s’adapter sans cesse aux innovations technologiques 
car nous vivons dans l’ère de la technologie et du web 2.0. Il y a un fort développement des jeux 
1CRIOC,Novembre2008
2EmapMédia,‘LesJuniors’,2006