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Master 1 Marketing – Groupe 6
I.DIAGNOSTICDEL’ENTREPRISE
A. Analyse Externe
1. Le Macro environnement
Dans l’industrie mondiale du jouet, différents facteurs (politique, économique, socioculturel,
technologique, écologique et légal) conditionnent l’activité des entreprises et influencent leurs choix
stratégiques.
Politico-Légal : Le secteur des jeux et des jouets est fortement réglementé afin de garantir la
sécurité des enfants. Cette règlementation découle du décret de 1989 et impose aux fabricants un
étiquetage précis et la sélection rigoureuse des matériaux pour la fabrication. D’autre part, cette loi
porte également sur la contrefaçon qui vise à protéger juridiquement les fabricants. Cette mesure est
en faveur des leaders du marché, elle les protège des fabricants des pays émergents qui bien souvent
imitent les produits de ses derniers et qui donc économisent de l’argent en matière de R&D.
Economique : Le marché du jouet en France est le second en Europe derrière celui de
l’Allemagne1, il représente environ 3 milliards d’euros. Le marché du jouet dépend du revenu des
consommateurs. Le budget du jouet représente 9% du budget culturel et loisirs des ménages, soit
une dépense moyenne de 235 euros par an et par enfant. Les dépenses sont majoritairement
effectuées par les parents et les grands-parents mais cependant celles-ci restent stables depuis 1990.
On note que les enfants disposent eux aussi de ‘revenus’ sous forme d’argent de poche (de 10.6€
pour les 8 à 12 ans et de 6€ pour les 5 – 7 ans2) ; selon les statistiques les enfants dépensent en
moyenne 40 % de leurs économies en jeux. Ceci étant, les enfants représentent eux même des
acheteurs potentiels car ils disposent d’un pouvoir d’achat. D’autre part, la menace des pays
émergents se fait ressentir davantage car ils offrent des avantages de coûts considérables (une main
d’œuvre bon marché et relativement qualifiée). Ceci peut être un problème assez important si la
crise économique persiste, nous risquons de voir les intentions d’achat se déporter sur des jouets
moins chers.
Technologique : C’est un marché qui doit s’adapter sans cesse aux innovations technologiques
car nous vivons dans l’ère de la technologie et du web 2.0. Il y a un fort développement des jeux
1CRIOC,Novembre2008
2EmapMédia,‘LesJuniors’,2006