conditions favorisant l’évocation d'idées créatives, le "design émotionnel", l'évaluation de
solutions créatives, et contribuer à caractériser des différences dues à l'expertise dans le
domaine, que ce soit dans le cadre d’activités créatives individuelles ou d’activités se
déroulant dans des situations collectives.
Thème 2 : Assister les activités créatives dans différents contextes
Les concepteurs ont généralement des difficultés à faire spontanément preuve de créativité
et à proposer des concepts qui s'éloignent des objets préexistants (d’où l’ effet de « design
fixation »). Être créatif correspond, en outre, à une prise de risques car les enjeux d’une
mauvaise conception sont majeurs : les difficultés d’utilisation du produit qui a été conçu
peuvent conduire à un abandon de son utilisation mais aussi à des risques d'erreurs de la
part des utilisateurs, dont les conséquences peuvent être particulièrement graves, voire
vitales. Compte tenu de ces difficultés et de ces enjeux, les mémoires de recherche réalisés
contribueront à analyser l'impact de nouvelles technologies ou de nouvelles méthodes de
travail (telles que celle de "persona dynamique") ou de nouvelles méthodes pédagogiques
(méthodes CQFD ou CQHD) visant à favoriser les activités créatives. Ces travaux pourront
être réalisés auprès de concepteurs (ex : designers, ergonomes, ingénieurs) professionnels
ou débutants, d’étudiants ou d’enseignants spécialisés dans les activités créatives, ou encore
d’autres opérateurs qui sont amenés à faire preuve de créativité lors de situations
dynamiques (par exemple, des pilotes d’avion devant faire face à des imprévus).
Thème 3 : Comprendre les facteurs contribuant à la satisfaction des utilisateurs
De nombreuses recherches actuelles visent non seulement à étudier l'utilisabilité de
produits (par exemple, des sites Web) mais aussi à identifier d'autres dimensions qui
concourent à la satisfaction des utilisateurs. Dans cette perspective, les mémoires de
recherche pourront être réalisés auprès de concepteurs et/ou d'utilisateurs de produits
variés. Ces travaux pourront contribuer à une meilleure compréhension des facteurs qui
suscitent des émotions de la part des utilisateurs ou qui influent sur l'esthétique des
produits (ex. : impact de la couleur des sites Web) mais aussi, dans le cadre d’une approche
associant perspectives ergonomiques et sociales, sur les comportements et les intentions
des utilisateurs.
Eric Castet (LPC)
On appelle lecture naturelle ce que vous êtes en train de faire en lisant ces lignes. Vos yeux
fixent un mot pendant un quart de seconde puis sautent très rapidement pour fixer un autre
mot de la phrase, et ainsi de suite. Depuis une dizaine d’années, nos recherches étudient
l’effet des maladies de la rétine (notamment de la dégénérescence maculaire liée à l’âge –
DMLA), sur la lecture naturelle. Les patients atteints de DMLA sont aveugles dans la partie
centrale de leur champ visuel et ne peuvent presque plus lire : leur vitesse de lecture est
souvent divisée par 10 par rapport à un lecteur qui n’est pas malvoyant. Nous étudions les
facteurs qui déterminent la détérioration de leurs performances de lecture. Une particularité
de nos travaux est l’importance que nous accordons à l’étude des mouvements des yeux
pour mieux comprendre quels aspects de la lecture sont affectés : ces aspects vont des
traitements visuels très basiques (par exemple la taille des lettres) jusqu’aux facteurs
psycholinguistiques (par exemple la fréquence d’usage des mots dans la langue). Nos études