Exemple 2: poulailler Solution géométrique - Version longue Tout d’abord, ouvrez une nouvelle fenêtre et ajoutez l’application Géométrie. Si les axes de coordonnées apparaissent, et comme nous ne faisons qu’une construction géométrique, désactivez le système de coordonnées et activez la vue pour la géométrie plane. [b22 : Géométrie plane] Tracez un segment [b75 Menu, Points & Droites, Segment]. Cliquez sur les deux extrémités du segment. Mesurez la longueur du segment [b81 Menu Mesures, Longueur] en cliquant sur le segment. Le prochain clic servira à placer la longueur mesurée. Pour travailler avec un segment de 10m, vous devez modifier l’échelle. Cliquez sur l’échelle en haut à droite. A l’aide du clavier (. Effacer entrée) vous pouvez modifier l’échelle pour qu’elle fasse 0.5m. Confirmez votre entrée en tapant Entrée. Et maintenant voici l’étape la plus importante, la construction de l'enclos : Construisez un point sur le segment [b62 Menu, Points & Droites, Point sur] Puis placez un point au milieu du segment [b95 Menu, Constructions, Milieu] puis, cliquez sur les deux extrémités l’une après l’autre. Cela a créé une séparation qui correspond exactement à la subdivision de la clôture : deux parties de longueurs égales sur les côtés, et une troisième devant. A présent, on doit construire le rectangle (la barrière) en reportant les distances. On peut le faire d'abord en contruisant les perpendiculaires [b91 Menu, Constructions, Perpendiculaire] au segment passant par un point cliquez sur le point particulier (voir illustration à droite) puis cliquez sur le segment. On reporte la longueur du côté du mur sur une droite perpendiculaire à l'aide d'un cercle [b81 Menu, Figures, Cercle]. Cliquez d’abord sur le centre, puis sur un point du cercle pour déterminer le rayon. A présent, déterminez le point d’intersection entre le cercle et la droite perpendiculaire [b63 Menu, Points & Droites, Points d’intersection] en cliquant sur la droite puis le cercle . Après cela, construisez une autre droite perpendiculaire passant par ce point [b91 Menu, Constructions, Perpendiculaire] pour compléter le rectangle. Pour cela, cliquez d’abord sur le point d’intersection puis sur la droite perpendiculaire venant d’être construite. Maintenant vous pouvez facilement construire les points manquants du rectangle. Tracez une droite perpendiculaire au point d’intersection et déterminez le quatrième angle à l’aide des options d’intersections. Vous pouvez lire la description de ces options tout en haut. Le rectangle est construit comme un polygone : voir dans le menu à droite [b84 Menu, Figures, Polygone]. Cliquez sur les quatre angles du rectangle. Marquez le dernier point avec un double clic. Si vous le souhaitez, vous pouvez colorier le rectangle. Déplacez le curseur sur un des côtés du rectangle et allez sur attributs [/b2: attributs]. Vous pouvez modifier la couleur en cliquant sur les flèches. Confirmez votre choix en cliquant sur [•]. Enfin, mesurez l’aire [b72 Menu, Mesures, Aire] et faites varier les dimensions jusqu’à avoir réduit au maximum. De là, cliquez et déplacez le point ([b1 Pointeur], allez sur le point avec le pointeur et saisissez le (en cliquant une seconde ou en utilisant la combinaison de touches : /{. Pour résoudre le problème donné, vous devez à présent bouger le point jusqu'à obtenir l'aire la plus grande puis mesurer la longueur (ou la largeur) du rectangle.