Probabilités : loi binomiale I) Épreuve de Bernoulli (mathématicien

Probabilités : loi binomiale
I) Épreuve de Bernoulli (mathématicien du 18ème siècle)
Définition : on appelle « Épreuve de Bernoulli » de paramètre p une
expérience aléatoire qui n'a que deux issues possibles : une appelée
« Succès », de probabilité p et l'autre « Échec » de probabilité (1 p).
Exemple 1 : on lance une pièce, et on appelle « Pile » le succès :
1
2
P
1
2
P
(la barre sur P signifie : événement contraire de P).
Exemple 2 : on lance un dé, et le succès est l'événement « 2 » (par ex.) :
1
6
la face est 2
5
6
la faceest 2
(autrement dit, la face n'est pas 2)
II) Loi binomiale
Propriété : on répète n fois de suite, de manière indépendante, la même
épreuve de Bernoulli de paramètre p et on appelle X la variable aléatoire
égale au nombre de succès parmi n. La loi de X est donnée par la
formule :
P(X=k)=
(
n
k
)
pk×(1p)nk
(
n
k
)
s'appelle le coefficient binomial et
se lit « k parmi n » et est obtenu par la calculatrice.
(
n
k
)
est noté aussi
Cn
k
Exemple : Dans un jeu, un candidat estime que, quelle que soit la
question posée, il a une chance sur trois de répondre correctement à la
question. Il gagne 100 par réponse correcte. Le présentateur lui pose
successivement trois questions. On note G si la réponse est correcte et P si la
réponse est fausse. a) Construis l'arbre pondéré (probabiliste) du jeu.
b) Si le chemin du candidat est (P ; P ; G), quel est son gain ?
c) Calcule la probabilité pour que le candidat ait le chemin (P ; P ; G).
d) Quel est le nombre de chemins pour lesquels il a gagné 100 € ?
e) Calcule la probabilité que le candidat gagne 100 €.
a) L'arbre pondéré (probabiliste) :
1
3
1ère question : P G
2
3
1
3
1
3
2ème quest. : P G P G
2
3
1
3
2
3
1
3
1
3
1
3
3ème qu. : P G P G P G P G
b) Le chemin (P ; P ; G) signifie que le candidat n'a gagné qu'une seule
fois, à la dernière question, donc son gain final est de 100 €.
c) La probabilité du chemin (P ; P ; G) s'obtient en multipliant toutes
les probabilités sur le chemin : P(P ; P ; G) =
2
3×2
3×1
3=4
270,14814,8%
.
d) Le nombre de chemins le candidat gagne 100 est obtenu
lorqu'on a 1 fois G et 2 fois P , dans n'importe quel ordre :
La calculatrice donne :
(
3
1
)
=3
,
correspondant aux 3 chemins : (P ; P ; G) ; (P ; G ; P) ; (G ; P ; P).
(CASIO graph35 : consultez : http://math.univ-lyon1.fr/irem/IMG/pdf/190_graph35plus.pdf
T. I. 83+ : consultez : http://math.univ-lyon1.fr/irem/IMG/pdf/190_ti83plus.pdf ).
e) La probabilité de gagner 100 est donc égale au nombre de
chemins permettant de gagner 100 multiplié par la probabilité d'un de
ces chemin, c'est la loi binomiale :
P(Gagner100)= P(1Sucs parmi 3)=
(
3
1
)
×1
3×2
3×2
3=3×4
27=3×4
3×9=4
90,44444,4%
.
1 / 2 100%

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