VARIABLES ALÉATOIRES DISCRÈTES
1) Le nombre de pannes journalières d’un nouveau système d’ordinateurs est une variable
aléatoire dont la loi de probabilité est :
i) Donner la fonction de répartition
ii) Calculer l’espérance et la variance.
2) On lance deux dés identiques et on lit la somme S des faces supérieures.
Si S 5, alors on perd 10 €; si 6 S 9, alors on gagne 4 € et si 10 S 12, on gagne a €.
G est la variable aléatoire, qui à une issue associe le gain algébrique correspondant.
i) Déterminer la loi de probabilité de G.
ii) Quelle est doit être la valeur de a pour que le jeu soit « équitable »?.
3) On joue à pile ou face avec deux pièces. Soit X le nombre de « pile » obtenu.
i) Déterminer la loi de probabilité de la variable aléatoire X.
ii) Calculer l’espérance mathématique de X et sa variance.
4) Dans une entreprise de commercialisation de matériel informatique, un représentant a
constaté que, lorsqu’il prend contact avec 10 clients éventuels, la probabilité de ses ventes
d’ordinateurs obéit à la loi suivante:
i) Calculer l’espérance du nombre de ventes et la variance de cette distribution.
ii) Quelle est la probabilité que le représentant vende moins de 4 ordinateurs? plus de 8
ordinateurs ? entre 3 et 5 ordinateurs ?
iii) En supposant que le représentant gagne 50 € de commission par vente conclue, quelle est
son espérance de gain?
5) Soit a un nombre entier positif et X une variable aléatoire discrète à valeurs dans {1, 2, ..., 5}
telle que : P(X = k) = (k - a)2 /6a.
i) Pour quelle(s) valeur(s) de a X suit-elle bien une loi de probabilité ?
ii) Calculer l’espérance et la variance de X.
6) Une loterie est composée de 1000 billets. L’un d’entre eux gagne le gros lot qui est de 500 €.
Deux autres billets gagnent 100 € et cinquante autres billets 10 €. Quel doit être le prix du billet
pour que le jeu soit équitable?
7) On joue avec un dé pipé dont les faces sont numérotées de 1 à 6. Le jeu consiste à lancer le
dé et à lire le nombre X figurant sur la face supérieure. Si X 2, alors on perd 462 €; si
3 X 4, alors on gagne 33 € et si 5 X 6, alors on gagne a €.
On suppose que la probabilité du résultat obtenu X quand on jette le dé est proportionnelle au
résultat.
i) Donner la probabilité de chaque résultat possible.
ii) G est la variable aléatoire, qui à une issue associe le gain algébrique correspondant.
Déterminer la loi de probabilité de G.
iii) Quelle est doit être la valeur de a pour que le jeu soit « équitable »?.