Thème : Cinématique Sciences Industrielles pour l'Ingénieur CINÉMATIQUE DU POINT Compétences attendues : ✔ définir et calculer la vitesse d'un point ✔ définir et calculer l'accélération d'un point I°/ Trajectoires La trajectoire d'un point M dans le référentiel R0 est l'ensemble des positions qu'occupe ce point M dans le repère R0 lorsque le temps décrit un intervalle. La trajectoire se définit toujours par rapport à un référentiel. Exemple : trajectoire d'une balle rebondissante dans un train en mouvement de translation par rapport à la terre. Observateur hors du train Observateur dans le train II°/ Vitesse d'un point M par rapport à un référentiel R0. II.1) Vecteur vitesse moyenne O 0 M t . On considère la position à l'instant t du point M dans le référentiel R0 notée On note le vecteur position à l'instant t t : O 0 M t t . On appelle vecteur vitesse moyenne du point M dans son mouvement par rapport à R0 entre les instants t et t t , le vecteur : [ V M / R0 ]moy t , t t = Unité : dans le système d'unité SI, le module de la vitesse moyenne a pour dimension : Longueur.Temps-1 (en général, m/s) Exemple : mesure de vitesse moyenne pour un vilebrequin de micromoteur (intervalle de temps entre deux clichés : 0,1s). O0 M t t − O0 M t t M t M t t M t O0 M t O0 O 0 M t t O0 Instant t Instant t+Dt 1/6 Thème : Cinématique Sciences Industrielles pour l'Ingénieur Remarque : pour accéder expérimentalement à la vitesse moyenne de manière précise, on peut utiliser une analyse d'images obtenues par une caméra rapide (jusqu'à 60 000 images par secondes !) puis une technique de corrélation d'images pour obtenir le champ de déplacement (amplifié par 10 sur la figure). II.2) Vecteur vitesse instantanée L'inconvénient de la vitesse moyenne est sa définition entre deux instants. Nous aimerions connaître cette vitesse à l'instant t . On appelle vecteur vitesse instantanée ou vitesse à l'instant t du point M dans son mouvement par rapport à R0 , le vecteur : O 0 M t t − O0 M t t t 0 V M /R 0= lim On note cette limite : ∣ M / R0 = d O 0 M t V dt R0 V M / R0 est la dérivée de la fonction vectorielle O 0 M t par rapport au temps dans le repère lié à R0 (Dimension : en général m/s). d O 0 M t Attention : V M / R0 = , le point O0 doit être dt R z fixe dans le repère R0 Représentation graphique : On note C la trajectoire du point M dans son mouvement par rapport à R0 . M ∣ 0 v O Lorsque t 0 , M t t M t . La droite support de V M / R0 (vecteur vitesse) est la droite D tangente à la trajectoire C en M 0 . x y II.3) Calcul de vitesses Problématique : On considère un avion qui peut subir un mouvement de roulis et de lacet. Les efforts de portance et trainée de l'air sur l'aile sont fonctions de la vitesse relative de chaque point de l'aile par rapport à l'air. On suppose nulle la vitesse de l'air. Pour savoir si l'avion peut voler, il est nécessaire de déterminer ces efforts. On cherche donc à calculer la vitesse d'un point A défini par ⃗ GA=a x⃗1 (t )+b y⃗1 (t) appartenant à l'avion (solide 1) par rapport au sol (solide 0) : ⃗ V ( A / 0) z1 z0 t G t x0 x1 b A a t t y1 yi y0 2/6 Thème : Cinématique Sciences Industrielles pour l'Ingénieur On associe un repère R1 G , x1 , y1 , z1 à l'avion 1 et un repère R0 O , x0 , y0 , z0 au sol 0. On suppose connue la position du centre de gravité G (point particulier de l'avion) : ⃗ OG= xG (t) x⃗0+ y G (t) y⃗0+z G (t ) z⃗0 d⃗ OA La vitesse du point A se calcule alors à partir de la définition : V⃗ ( A/0 )= dt R ∣ ∣ d⃗ OG d⃗ GA + Or, OA= OG GA , donc V⃗ ( A/0 )= dt R dt d⃗ OG Calcul de V⃗ (G /0 )= dt 0 ∣ 0 . R0 ∣ R0 d x G ( t) d y G (t) d z (t) x⃗0+ y⃗0+ G z⃗0 car les vecteurs de la base B0 sont fixes dans R0 . dt dt dt d GA d GA Calcul de : la difficulté est de déterminer en fonction des coordonnées du point A qui ne dt R dt R sont pas exprimées dans le repère R0 et de l'orientation de l'avion 1. alors : V⃗ (G /0 )= ∣ ∣ 0 0 Cas particulier : mouvement de roulis uniquement On a dans ce cas un mouvement de rotation autour de G , x0 d'angle t = y 0 , y 1 = z 0 , z 1 z1 t z1 z0 t b G A a t x0= x1 y1 y1 t y 0 Figure géométrale y0 x0 On a, dans ce cas, un mouvement de rotation autour de l'axe G , x0 d'angle t ; d x1 d y1 d x1 d GA =a b =0 . et comme x1= x0 , dt R dt R dt R dt R En utilisant la vue géométrale associée à cette rotation, on a : y1=cos t y0sin t z0 et z1=cos t z0−sin t y0 (cf. complément de cours sur le produit scalaire). d y1 =̇ t [−sin t y0cos t z0 ]=̇ t z1 . Ainsi, dt R d y1 d GA =b =b ̇ t z1 . D'où, au final, dt R dt R En introduisant le vecteur taux de rotation (vecteur vitesse angulaire) 1/ 0 t =̇ t x0 , on peut écrire : d y1 =̇ x0∧ y1=1/ 0∧ y1 (cf. complément de cours sur le produit vectoriel). dt R ∣ ∣ 0 ∣ ∣ 0 0 0 ∣ ∣ ∣ 0 0 ∣ 0 0 3/6 Thème : Cinématique Sciences Industrielles pour l'Ingénieur Cas particulier : mouvement de lacet uniquement On a dans ce cas un mouvement de rotation autour de G , z0 d'angle t = x 0 , x 1 = y 0 , y 1 z0 y0 y1 t G b A z0 = z1 a t t x0 y1 x1 t x 0 Figure géométrale y0 x1 Dans ce cas, on a un mouvement de rotation autour de l'axe G , z0 d'angle t . Ainsi, 1/ 0 t = ̇ t z0 pour ce mouvement. d x1 d y1 = ̇ z0 ∧ x1=̇ y1 et =̇ z0∧ y1=−̇ x1 D'où, dt R dt R ∣ Ainsi, ∣ 0 ∣ 0 d GA =a ̇ t y1−b ̇ t x1 dt R 0 Cas général : Formule de dérivation vectorielle u t un vecteur en mouvement par rapport à un référentiel R0 et un référentiel R1 en mouvement par Soit rapport à R0. d ut dt ∣ R0 = ∣ d u t R1 / R0 ∧ u t dt R 1 R / R le taux de rotation (vecteur vitesse angulaire) du référentiel R1 par rapport au référentiel R0. avec 1 0 (Cf. démonstration dans le complément de cours sur la dérivation vectorielle) u est fixe dans R1 (vecteur de base de R1 par exemple), alors, Remarque : si ∣ d u t R1 / R 0 ∧ =0 ut dt R 0 Attention : On appliquera toujours la formule de dérivation vectorielle sur les vecteurs de base en choisissant les référentiels adéquats de dérivation en fonction des vecteurs dérivés. 4/6 Thème : Cinématique Sciences Industrielles pour l'Ingénieur Exemple : Calcul de la vitesse du point A dans le cas d'un mouvement de lacet et de roulis. Avec une rotation autour de G , z0 d'angle t = x 0 , x 1 = y 0 , y i puis rotation autour de G , x1 d'angle t = y i , y 1 = z 0 , z 1 y0 yi z1 z0 z0 z1 t x1 t t t x 0 G t z0 b t y i x1 A a t t x0 y1 y1 Figures géométrales yi y0 x1 Rotation autour de G , z0 d'angle t puis rotation autour de G , x1 d'angle t 1/ 0=̇ z0 ̇ x1 Dans ces conditions, on a d x1 = ̇ z0 ̇ x1 ∧ x1 =̇ y1 dt R d y1 = ̇ z0̇ x1 ∧ y1=̇ z0 ∧ cos y i sin z0 ̇ z1=−̇ cos x1̇ z1 dt R d GA =a ̇ t y1−b ̇ cos x1b ̇ z1 Ainsi, dt R ∣ ∣ 0 0 ∣ 0 III°/ Accélération d'un point M par rapport à un référentiel R0 III.1) Définition Soit V M / R0 t la vitesse du point M par rapport à R0 à l'instant t . Soit V M / R0 t t la vitesse du point M par rapport à R0 à l'instant t t . On définit le vecteur accélération instantanée par : M / R0 t t −V M / R0 t V M / R0 = lim t t 0 M / R0 = M / R0 t dV dt ∣ R0 = ∣ d 2 O0 M d t2 R0 M /R 0 t est la dérivée de la fonction vectorielle V M / R0 t par rapport au temps dans le repère R0. Ce vecteur représente l'accroissement de la fonction vectorielle V M / R0 t . Dimensions : Longueur/Temps² (en général, m/s²). 5/6 Thème : Cinématique Sciences Industrielles pour l'Ingénieur III.2) Méthode pratique de calcul En pratique, on ne calcule que très rarement l'accélération en entier, on cherche en général une projection selon un axe donné (cf. cours de dynamique en spé). ⃗ ( A/0 ) d V⃗ ( A/0 )⋅x⃗i d x⃗ dV a ( A/0 )⋅⃗ ⃗ x i= = −V⃗ ( A/0 )⋅ i dt dt dt 0 0 0 On constate alors qu'il suffit simplement de calculer la vitesse en A et d'utiliser la formule de dérivation vectorielle pour calculer la dérivée de xi (résultat nul si le vecteur est un vecteur de la base 0 !!! ) puis de faire quelques produits scalaires. ∣ ∣ ∣ Cette méthode est beaucoup plus simple que celle consistant à dériver le vecteur vitesse puis à faire la projection (cf. TD pour les exemples). Exemple de calcul pour l'avion On suppose que l'avion vole en ligne droite et subit un mouvement de roulis et de lacet La vitesse du point A est donc la suivante : V⃗ ( A/0)= x˙G x⃗0 +a β̇(t) y⃗1 (t)−b β̇(t) cos α (t) x⃗1 (t)+b α̇( t) z⃗1 (t) On rappelle les figures de calcul suivantes : y0 z0 yi z1 t t a ( A / 0 )⋅⃗ x0 Calculons ⃗ x1 y1 t x 0 z0 t y i x1 d⃗ V ( A / 0 )⋅⃗ x0 d⃗ V ( A / 0) x 0 est fixe ⋅⃗ x 0= car ⃗ dt dt 0 0 ⃗ V ( A / 0) ⃗ x 0= x˙G +a β̇⃗ y 1⋅⃗ x 0−b β̇cos α cos β+b α̇ ⃗ x 0⋅⃗ z1 x 0=cos β ⃗ x 1−sin β ⃗ yi Or ⃗ d'où : y 1⋅⃗ x 0= ⃗ y 1⋅( cos β ⃗ x 1−sin β ⃗ y i)=−sin β cos α ⃗ z 1⋅⃗ x 0= ⃗ z 1⋅( cos β ⃗ x 1−sin β⃗ y i )=+sin βsin α ⃗ Ainsi d ( x˙G −a β̇sin βcos α−b β̇ cos α cosβ+b α̇ sin βsin α ) a ( A / 0 )⋅⃗ x 0= ⃗ dt ( a ( A / 0 )⋅⃗ x 0= ⃗ ) ( ) 6/6