C2 : Application des lois de Newton et des lois de Kepler
I- Mouvement d’un système dans un champ uniforme
1) Champ de pesanteur uniforme :
Un champ de pesanteur est considéré comme uniforme dans une région de l’espace si sa
direction, son sens et sa valeur sont les mêmes en tout point de cette région.
Alors, on a : 
2) Cas d’un objet dans un champ de pesanteur uniforme :
Toute étude du mouvement nécessite de définir un référentiel d’étude et le système à
étudier.
On étudie le mouvement d’un système quelconque de masse au voisinage de la Terre.
On définit alors le système  dans le référentiel du laboratoire considéré comme
galiléen et on définit un repère orthonormé 
de l’espace associé.
Conditions initiales :
On détermine les conditions initiales du système en analysant son mouvement :
Les conditions initiales sont le vecteur vitesse initiale
, l’angle par rapport à l’axe des
abscisses et la position initiale du point.
On choisit le repère orthonormé de telle sorte que la position du point initiale soit l’origine
du repère.
Le vecteur position initiale (ou « à l’instant ») s’écrit alors :

Le vecteur vitesse initiale
se détermine en utilisant la trigonométrie :
La composante de
sur l’axe des abscisses se déduit de la relation :

La composante de
sur l’axe des ordonnées se déduit de même, de la relation :

La composante de
sur l’axe (Ox) est évidemment nulle puisque le mouvement s’effectue
seulement dans le plan 
.
Le vecteur « vitesse initiale » vérifie donc :




Bilan des forces
Dans cette situation, seul le poids
est pris en compte dans le bilan des forces. Le poids
vérifie les propriétés suivantes :





Plus généralement :

Les forces de frottements et la poussée d’Archimède (qui s’applique aussi de l’air sur le
solide)
sont considérées comme négligeables.
Le vecteur a pour coordonnées :

En effet comme le schéma le montre, le vecteur est perpendiculaire à l’axe des abscisses
donc sa composante selon l’axe () est nulle. Etant dans le plan, sa composante selon
l’axe () est nulle aussi. Seule sa composante selon () n’est pas nulle et vaut  car le
vecteur a pour sens le centre de la Terre.
Deuxième loi de Newton appliquée au système
On a :


Or, ici on considère que  et 




Donc on a : 


Donc le vecteur accélération du mobile a les mêmes coordonnées que , l’accélération de la
pesanteur :

Remarques :
Un objet qui est soumis uniquement à son poids est en chute libre (on néglige les
forces de frottements et la poussée d’Archimède).
Lorsqu’on est dans un champ de pesanteur uniforme, l’accélération de l’objet est
constante, on a : 
L’accélération de l’objet ne dépend pas de sa masse.
De l’accélération à la vitesse
La détermination du vecteur vitesse nécessite de rechercher la primitive par rapport au
temps de chaque coordonnées du vecteur accélération en tenant compte des conditions
initiales.
Définition : Une primitive d’une fonction et une fonction qui une fois
dérivée redonne la fonction.
Exemple :
La primitive de la fonction  et la fonction 
car si on dérive on obtient .
On a donc :

On cherche les primitives des composantes de puisque 
 c’est-à-dire de :

On a donc :

 sont des constantes.
Ceci est la forme générale de la vitesse du mobile pour tout instant de son parcours. On
peut à présent déterminer les constantes  grâce aux conditions initiales :



Or,
Donc on détermine les constantes par identification :


L’expression du vecteur vitesse est donc :


Remarques :
Le vecteur vitesse d’un objet placé uniquement dans un champ de pesanteur
uniforme ne dépend pas de la masse de l’objet.
La vitesse horizontale est constante donc le mouvement horizontal est uniforme.
La vitesse verticale n’est pas constante mais le vecteur accélération est constant
sur l’axe vertical :  donc le vitesse verticale est uniformément variée.
De la vitesse à la position
La détermination du vecteur position 
 nécessite de recherche la primitive du vecteur
vitesse vitesse par rapport au temps (c’est-à-dire qu’on détermine une primitive pour
chacune de ses coordonnées).
On a :


Or, 
 donc :



sont des constantes.
De la même manière, on détermine les constantes grâce aux conditions initiales.
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