II. Graphes et marche aléatoire
Exemple : On considère 3 joueurs de handball (A, B et C) qui se font des passes.
Lorsque le joueur A a la balle, il la passe de préférence au joueur B avec la probabilité
0,7, et donc au joueur C avec la probabilité 0,3. Lorsque le joueur B a la balle, il la
transmet aux joueurs A et C avec la même probabilité. Et lorsque le joueur C a la balle,
il l’envoie au joueur B dans 80% des cas.
On se pose la question de savoir quelle est la probabilité que les joueurs A, B et C
possèdent la balle après un grand nombre de passes.
a) Réalisation d’un graphe
A, B et C sont les sommets de ce graphe
b) Matrice de transition associée
M=
Définition :
On considère la variable aléatoire Xn qui prend les valeurs A, B ou C à l’étape n.
A, B ou C sont les états de Xn.
La suite (Xn) est appelée marche aléatoire sur l’ensemble des issues {A,B,C}
La matrice