Équations, cours de seconde F.Gaudon 11 juin 2008 Table des matières 1 Résolution d’équations produits ou quotients 1.1 Résolution d’équations produits . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.2 Résolution d’équations quotients . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 2 Synthèse sur les équations 3 3 Résolutions graphiques 4 1 1 1.1 Résolution d’équations produits ou quotients Résolution d’équations produits Propriété : Un produit est nul si et seulement si l’un des facteurs est nul. Exemple : Résolution de l’équation (3x + 2)(4x − 3) = 0 dans l’ensemble des réels. D’après la propriété énoncée, 3x + 2 = 0 ou 4x − 3 = 0 c’est à dire 3x = 2 ou 4x = 3 ou encore x = 23 ou x = 43 . L’équation (3x + 2)(4x − 3) = 0 a donc pour solutions 2 et 34 . 3 1.2 Résolution d’équations quotients Définition : on appelle valeur interdite d’une fonction f donnée, tout réel x n’appartenant pas à l’ensemble de définition de la fonction f . Exemple : Soit f la fonction définie par f (x) = 2x+3 . Alors 5 est une valeur interdite car x−5 pour x = 5, le dénominateur serait nul, ce qui rend incalculable l’image de 5 par f. Propriété : Un quotient est nul si et seulement si son numérateur est nul. Exemples d’application : 1. On considère l’équation (3x + 2)(4x + 1) = 0. 5x + 3 5x + 3 = 0 si et seulement si 5x = −3 c’est à dire x = seule valeur interdite. On résout l’équation sur R − −5 . 3 −3 −5 . 3 5 est donc la On a (3x+2)(4x+1) = 0 si et seulement si (3x + 2)(4x + 1) = 0 c’est à dire 5x+3 3x + 2 = 0 ou 4x + 1 = 0 donc x = −2 ou x = −1 . Les solutions de 3 4 −1 l’équation sont donc −2 et . 3 4 2 2. On considère l’équation x2 − 2 = 0. 3x − 1 • On détermine les valeurs interdites : 3x − 1 = 0 donne x = 13 . • On écrit le numérateur sous forme d’un produit en factorisant : √ √ x2 − 2 (x − 2)(x + 2) = 3x − 1 3x − 1 • On résout l’équation produit obtenue : √ √ (x − 2)(x + 2) = 0 √ √ x = 2 ou x = − 2 • On détermine les solutions en supprimant les valeurs interdites qui ne peuvent être solutions : √ √ S = {− 2; 2} 2 Synthèse sur les équations Démarche de résolution : Pour résoudre une équation, on transforme l’écriture par des développements, des factorisations, des transpositions d’un membre à l’autre pour : • Se ramener à une équation du premier degré ; • se ramener à une équation-produit nul ; • ou se ramener à une équation quotient nul . Exemple : (x + 2)2 = 9 (x + 2)2 − 9 = 0 (x + 2)2 − 32 = 0 (x + 2 − 3)(x + 2 + 3) = 0 d’après l’identité remarquable a2 − b2 = (a − b)(a + b) (x − 1)(x + 5) = 0 C’est une équation produit. Donc x − 1 = 0 ou x + 5 = 0 c’est à dire x = 1 ou x = −5. L’équation a donc deux solutions 1 et -5. 3 3 Résolutions graphiques Propriété : Soit k un nombre réel, f une fonction et Cf sa représentation graphique dans un repère. Les solutions de l’équation f (x) = k sont les abscisses des points d’intersection de la courbe avec la droite parallèle à l’axe des abscisses et passant par le point de coordonnées (0; k). Exemple : Sur la figure ci-contre, est représentée la fonction f définie par f (x) = x2 . L’équation f (x) = 4 a pour solutions 2 et -2. Propriété : Soient f et g deux fonctions et Cf et Cg leur représentation graphique dans un repère. Les solutions de l’équation f (x) = g(x) sont les abscisses des points d’intersection des deux courbes Cf et Cg . 4 Exemple : Les courbes ci-contre sont les représentations graphiques des fonctions f et g définies par f (x) = x2 et g(x) = − 12 x2 + 6. Les solutions de l’équation f (x) = g(x) sont -2 et 2. 5