atelier 4 - programmation par blocs scratch

publicité
Programmationparbloc
géométrie
Atraversunexemple
Présentationdel’atelier
1. Présentationdelasituation
2. Recherchepargroupepourfabriqueruneversionprofsanscontraintede
connaissances.
3. Miseencommundesdifférentesstratégiesàcommenter.
4. Commentpeut-onlesrattacheràdesélémentsduprogramme ?Queveut-on
enseigner ?
5. Commentlesenseigner ? Versunscénariodelaformation.
Reproduireavecscratchcettefigure
Versionprofesseur
• Analysedelafigurefinale
• Reconnaitreunefiguresimpledansunefigurecomplexe
• Différentesétapesquipermettrontdefabriquerlafigurefinale
• Construirelafiguresimplelecarré.
• Commentlerépéter,lefairetourner,l’agrandiretchangerlacouleur?
Àvousdejouer
Deuxsolutionspourlecarré
Unepremièreproposition
pourlafigurefinale
Initialisation
Initialiser :mettreleschosessansl'étatoùonaimerait
lestrouverenarrivant.
Boucle
Tracéducarré
Actionsurlecarré
Unedeuxièmeproposition
pourlafigurefinale
Quoienseigner?
• Connaissancesdisciplinairesenjeu(géométrie).
•
•
•
•
Propriétésducarré
Chemindutracé(etnonprogrammedeconstruction)
Notiond’angleetderotation
Notiond’agrandissement/réduction(notioncentraleducycle4)
• Compétencesmisesenjeudanslapenséeinformatique
•
•
•
•
Appréhenderunproblèmeetsasolutionàdifférentsniveaux
Réfléchirauxtâchesàaccomplir
Décomposerenproblèmessimples
Généraliserpourtransposeràdessituationssimilaires
Quoienseigner?
Une1erepropositiondesituationpourlesélèves
Deuxsolutions
Findecollège
Cycle3
Initialisation
Tracéducarré
Boucle
Actionsurlecarré
Quoienseigner?
Une2emepropositionfinde
cycle3(CM2-6eme)
Commentenseigner?
Commentenseigner?
• Dévolution
• Exploration
• Identification
• Décomposition
• Interaction/Confrontation
• Elaboration(essai-erreur…maisaussistratégieanticipée)
• Bilanfinal– Synthèse
Documentressource
http://eduscol.education.fr/cid101461/ressources-maths-cycle-3.html
Téléchargement