Notes de Cours PS 91 Cinématique du point I. Description du

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Notes de Cours PS 91
Cin´ematique du point
La cin´ematique du point est l’´etude du mouvement d’un point mat´eriel ind´ependamment des causes
de ce mouvement. En pratique l’approximation du point mat´eriel peut ˆetre utilis´ee dans 2 cas tr`es
importants : (i) si les dimensions du corps mat´eriel sont tr`es petites devant la distance parcourue
(Terre autour su Soleil) et (ii) on peut parfois associer le point mat´eriel au centre d’inertie (trajectoire
d’un ballon).
I. Description du mouvement
ef´erentiel : Un r´ef´erentiel d’espace est un ensemble de points immobiles les uns par rapport aux
autres qui occupent l’ensemble de l’espace. On peut ´egalement le voir comme un solide ind´eformable
avec ou sans r´ealit´e physique. En m´ecanique classique, le temps est consid´er´e comme absolu, c’est `a
dire identique dans tous les r´ef´erentiels.
Pour ecrire le mouvement d’un point, il faut un r´ef´erentiel Ret un rep`ere, c’est `a dire un point O
et une base vectorielle de l’espace. Le rep`ere le plus classique est le rep`ere cart´esien (O, ~ex, ~ey, ~ez).
Vecteur position : Etant donn´e un r´ef´erentiel Ret un rep`ere, la position du point mat´eriel M`a un
instant test donn´e par le vecteur position :
~r(M, t) =
OM(t).
(Quand il n’y pas confusion sur le point, on peut utiliser simplement ~r(t)ou bien ~r). En coordonn´ees
cart´esiennes, on a
~r(t) = x(t)~ex+y(t)~ey+z(t)~ez.
Les composantes x(t), y(t)et z(t)du point Msont des fonctions du temps et constituent les
´equations horaires du mouvement. Lorsque cela est possible, l’´equation de la trajectoire s’ob-
tient en ´eliminant le temps tentre les diff´erentes ´euations horaires.
Vecteur vitesse : on d´efinit le vecteur vitesse instan´ee par
~v(M, t) = lim
δt0
~r(t+δt)~r(t)
δt =d~r
dt=d
OM
dt.
(de mˆeme, quand il n’y pas confusion sur le point, on peut utiliser simplement ~v(t)ou bien ~v). Le
vecteur vitesse est ainsi tangent `a la trajectoire et on note en g´en´eral v=||~v|| la vitesse du point
M. En coordonn´ees cart´esiennes, on a
~v(t) = ˙x(t)~ex+ ˙y(t)~ey+ ˙z(t)~ez.
Vecteur acc´el´eration : on d´efinit le vecteur acc´el´eration par
~a(M, t) = d2~r
dt2=d2
OM
dt2.
(ici encore, on peut utiliser simplement ~a(t)ou bien ~a). En coordonn´ees cart´esiennes, on a
~a(t) = ¨x(t)~ex+ ¨y(t)~ey+ ¨z(t)~ez.
Remarque : on peut avoir une vitesse ||~v|| constante (mouvement uniforme) et une acc´el´eration
non nulle. Prenons par exemple le mouvement circulaire dans le plan Oxy :x(t) = acos(ωt),
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y(t) = asin(ωt)et z(t) = 0. Le point tourne `a la vitesse angulaire ω(en rad/s) sur un cercle de
rayon a. On trouve ||~v|| =et ~a =ω2~r . L’acc´el´eration est donc de norme ´egale `a v2/a et
orient´ee vers le centre du cercle.
Abscisse curviligne : On d´efinit l’abscise curviligne, la fonction du temps s(t)qui v´erifie : δs =
s(tδt)s(t)o`u δt est un intervalle de temps et δs repr´esente la longueur de la trajectoire d´ecrite
par le point Mentre les instants tet t+δt. En faisant tendre δt vers 0, on trouve que la d´eriv´ee de
spar rapport au temps est donn´ee par la vitesse :
˙s=ds
dt=v.
Par cons´equent :
s(t)s(t0) = Zt
t0
v(t) dt=Zt
t0p˙x2+ ˙y2+ ˙z2dt,
o`u t0est un instant initial quelconque (souvent on prend t0= 0).
Base de Frenet : Il est utile d’introduire le vecteur unitaire ~
Tet tangent `a la trajectoire dirig´e
dans le mˆeme sens que le vecteur vitesse. Ainsi, on peut ´ecrire
~v =v~
T= ˙s~
T .
Note : on peut voir ce vecteur comme une fonction de l’abscisse curviligne, ~
T=~
T(s(t)). En calculant
l’acc´el´eration on trouve :
~a =d(v~
T)
dt= ˙v~
T+vd~
T
dt= ˙v~
T+v2d~
T
ds.
Comme ~
Test unitaire sa d´eriv´ee est forc´ement perpendiculaire `a ~
T. On montre que d~
T /dsest
contenu dans le plan osculateur et dirig´e vers le centre de courbure. On introduit ainsi la normale
unitaire `a la trajectoire ~
Nde telle sorte que :
d~
T
ds=~
N
R,
o`u Rest le rayon de courbure. En r´esum´e :
~a = ˙v~
T+v2
R~
N.
On note aT= ˙vla composante tangentielle et aN=v2/R la composante normale de l’acc´el´eration.
En pratique, `a partir de ~v et ~a, on peut calculer aT= ˙v=~a ·~
T(car ~
Tet ~
Nsont orthogonaux), puis
aN=q||~a||2a2
T. La base de Frenet peut ˆetre compl´et´ee par le vecteur binormal ~
B=~
T~
Net
on montre que d~
N/ds=~
T /R τ~
Bo`u τest la torsion.
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~ex
~ey
~ez
M
~r =
OM
~
T
~
N
Trajectoire
O
Figure 1 – Trajectoire du point Met base de Frenet.
II. Description dans divers syst`emes de cordonn´ees
Coordonn´ees cylindro-polaires (ou cylindriques)
Etant donn´e un point Mde composantes x, y et zdans le rep`ere cart´esien. On introduit ρ=
px2+y2la distance du point `a l’axe Oz et θ= arctan(y/x)(voir Figure 2). On d´efinit le vecteur
radial unitaire ~eρ= cos θ~ex+ sin θ~eyet le vecteur orthoradial unitaire ~eθ=sin θ~ex+ cos θ~ey. On
peut alors poser :
~r =x~ex+y~ey+z~ez=ρ~eρ+z~ez.
Pour calculer la vitesse et l’acc´el´eration en coordonn´ees cylindriques, il faut r´ealiser que les vecteurs
~eρet ~eθd´ependent de la position angulaire du point et sont donc des fonctions du temps et
d~eρ
dt=˙
θ~eθet d~eθ
dt=˙
θ~eρ.
Ainsi, apr`es calcul, on trouve que :
~v =d~r
dt= ˙ρ~eρ+ρ˙
θ~eθ+ ˙z~ez.
De la mˆeme fa¸con,
~a =d~v
dt= (¨ρρ˙
θ2)~eρ+ (ρ¨
θ+ 2 ˙ρ˙
θ)~eθ+ ¨z~ez.
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~ex
~ey
~ezz
M
r
θ
φ
ρ
O
Figure 2 – D´efinition des coordonn´ees cylindrique (ρ, θ, z)et sph´eriques (r, θ, φ).
Coordonn´ees sph´eriques
Etant donn´e un point Mde composantes x, y et zdans le rep`ere cart´esien. On introduit r=||~r|| =
px2+y2+z2la distance du point `a l’origine. On introduit un deuxi`eme angle φentre le vecteur
position ~r =
OM et l’axe Oz. Le vecteur unitaire ~erest d´efinit de telle sorte que :
~r =x~ex+y~ey+z~ez=r~er.
Un simple calcul trigonom´etrique aboutit `a
x=rcos θsin φ
y=rsin θsin φ
z=rcos φ
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III. Composition des vitesses - Changement de ef´erentiel
On consid`ere deux r´ef´erentiels Ret Rdot´es des rep`eres respectifs (O, ~ex, ~ey, ~ez)et (O, ~ex, ~ey, ~ez).
Consid´erons la trajectoire d’un point Mdans l’espace. Sa position dans le rep`ere Rs’´ecrit :
OM =x~ex+y~ey+z~ez.
et dans R:
OM=x~ex+y~ey+z~ez.
Pour calculer la vitesse du point M,il faut pr´eciser dans quel r´ef´erentiel on se place. Ainsi, la
vitesse dans Rs’´ecrit
~v/R=d
OM
dtR
= ˙x~ex+ ˙y~ey+ ˙z~ez.
Dans R, la vitesse s’´ecrit
~v/R=d
OM
dtR
= ˙x~ex+ ˙y~ey+ ˙z~ez.
Loi de composition des vitesses
Pour simplifier la pesentation, on peut interpr`eter le r´ef´erentiel Rcomme fixe et Ren mouvement
par rapport `a R. Ainsi, on note simplement ~va=~v/R(apour vitesse absolue) et ~vr=~v/R(rpour
vitesse relative). La loi de composition des vitesses consiste `a ´ecrire la relation entre ~vaet ~vr. Pour
cela on utilise la relation de Chasles :
OM =
OO+
OMet on doit consid´erer l’origine Oet les
vecteurs ~ex, ~eyet ~ezcomme d´ependant du temps. Au cours du mouvement de R, les vecteurs
unitaires ~ex, ~eyet ~ezsont en rotation autour d’un axe (celui-ci peut aussi varier avec le temps).
On montre que
d~ex
dtR
=
e~ex,d~ey
dtR
=
e~ey,d~ez
dtR
=
e~ez.
On trouve ainsi,
~va=d
OO
dtR
+d
OM
dtR
=d
OO
dtR
+
e
OM+d
OM
dtR
En r´esum´e :
~va=~ve+~vro`u ~ve=d
OO
dtR
+
e
OM.
La vitesse ~veest appel´ee vitesse d’entraˆınement compos´ee d’une translation (vitesse de O) et
d’une rotation (vecteur rotation
e).
Vecteur rotation dans le cas d’une rotation autour de l’axe Oz
Dans le cas d’une rotation autour de l’axe Oz, il suffit de projeter les vecteurs de la base tournante
~exet ~eydans le rep`ere fixe ~exet ~ey. On a (voir Figure 3) :
~ex= cos φ ~ex+ sin φ ~ey
~ey=sin φ ~ex+ cos φ ~ey
Apr`es d´erivation on trouve,
d~ex
dtR
=˙
φ~ey=˙
φ~ez~exet d~ey
dtR
=˙
φ~ex=˙
φ~ez~ey.
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