Cinématique Applications • longueur d’une courbe (un peu de math) est un vecteur tangent par définition y t1 t2 t3 t4 x Applications • Mouvement circulaire uniforme y P θ(t) x O • conséquences définitions: période et fréquence ① Quel angle forment les aiguilles d’une montre à 7h38? θ 2p 7p 4 3p 2 5p 4 p 3p 4 p 2 p 4 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Applications • Mouvement uniformément accéléré est une constante • Un panier de ”basket-ball” est placé à 3.05 m de hauteur. Le lanceur se trouve à 6m du panier et la balle est lancée d’une hauteur de 2.40m avec un angle de 40° par rapport à l’horizontale. Déterminez la vitesse du lancer pour faire entrer la balle dans le panier. (l’accélération gravitationnelle vaut g=9.8 [m.s-2]) 3.05 [m] z 2.4 [m] 40° 6 [m] x Dynamique La force : notion centrale de toute la physique (Newton, Londres 1687) La force “cause” l’accélération unités: le newton N = kg.m.s-2 s’il existe une force de A/B alors il existe une force de B/A; et elles sont égales en intensité et opposées en direction • pas dans la même équation ! Dynamique La force : la gravitation universelle FA/B B FB/A A masse de la Terre = 5.97 1024 kg masse de la Lune = 7.35 1022 kg masse du Soleil = 1.99 1030 kg FT/L = FL/T = 1.99 1020 N distance Terre-Lune = 3.84 105 km distance Terre-Soleil = 1.5 108 km aT due S =6 10-3 m.s-2 FT/S = FS/T = 3.52 1022 N aL due T =3 10-3 m.s-2 Dynamique La force : la gravitation locale masse de la Terre = 5.97 1024 kg h p le poids g = 9.81 m s-2 ≃ 10 m s-2 RT = 6371 km accélération de rotation = ω2 RT = 0.034 m s-2 Dynamique Calcul de l’orbite géostationnaire ou géosynchrone impose un mouvement circulaire uniforme de rayon R et de vitesse angulaire ω, on sait donc que: où l’accélération est centripète ! donc on peut utiliser la force gravitationnelle elle aussi dirigée vers le centre d’attraction (ici la Terre) donc