Simplifier : cos
+ cos
+ cos
+ cos
Appelons x =
. Ainsi :
=
– x
=
– x et
= π – x. On a donc :
cos(x)+cos(
– x)+cos(
+ x)+cos(π – x)
= cos(x) + sin(x) – sin(x) – cos(x) = 0
On sait que cos
=
. Déterminer sin
.
sin²
= 1 – cos²
= 1 –
=
donc sin
=
.
(d) :
= 0. Le point A(2 ; 4) appartient-il à (d) ?
Si x = 2 et y = 4 alors:
= 0 donc
A (d).
(d) :
= 0.
Déterminer une équation de la droite (Δ) perpendiculaire à
(d) passant par l'origine.
est normal à (d) et est un
vecteur directeur de (Δ), donc (Δ) :
+ c = 0. Or (Δ) passe par l'origine
(0 ; 0) donc
+ c = 0 ainsi c = 0 et
(Δ) :
ABCD est un carré de côté 1. I et J sont
les milieux respectifs des côtés [AD] et
[CD].
Calculer
= 0 + AD ×
AD – AB ×
AB + 0
= 0. (AD = AB, on est dans un carré)
Donc (AJ) est perpendiculaire à (BI).
ABC est un triangle tel que
AC = 4 et BC = 7.
Le point I est le milieu de
[AC].
Calculer l'angle
.
D'après le théorème de la médiane,
AB = .
D'après le théorème d'Al Kashi,
cos(
) = –
. Donc
≈ 92,57°
On donne A(1 ; 1) et B(5 ; – 2).
Calculer les coordonnées des points d'intersection du
cercle de diamètre [AB] avec l'axe des abscisses.
C : (x – 1)(x – 5) + (y – 1)(y + 2) = 0.
Lorsque y = 0, on résout :
(x – 1)(x – 5) – 2 = 0 càd x² – 6x + 3 = 0.
Δ = 24 ; x1 = 3– et x2 = 3 + .
Coordo (3 – ; 0) et (3 + ; 0)
On donne A(1 ; 1) et B(5 ; – 2).
Déterminer l'équation "centre-rayon" du cercle de diamètre
[AB].
Milieu de [AB] : (3 ; – 0,5)
Carré du rayon : r² = 6,25
C : (x – 3)² + (y + 0,5)² = 6,25
On tire successivement et avec remise 3 cartes d'un jeu de
32 cartes. Soit N la variable aléatoire égale au nombre de
figures obtenues à l'issue de 3 tirages.
Déterminer la loi de probabilité de N.
N B(3 ;
). Ainsi, pour tous les entiers
k variant de 0 à 3, on a :
P(N = k) =
×
×
On tire successivement et avec remise 100 cartes d'un jeu
de 32 cartes, et on obtient 20 figures. Est-ce normal ?
N B(100 ;
). A la calculatrice on fait :
BinomFRép(100,3/8)→L1 pour trouver a
et b de l'intervalle de fluctuation. a = 28
et b = 47. Donc 0,2 [0,28 ; 0,47].
On peut supposer que le jeu est truqué.
La fréquence du daltonisme en France est de 8,5 % pour
les hommes. On choisit 20 hommes dans la population.
Quelle est la probabilité d'obtenir 2 daltoniens ?
Soit X la variable aléatoire comptant le
nombre de daltoniens sur un échantillon
de 20 hommes. X B(20 ; 0,085).