Loi binomiale correction 1) Exercices avec arbre Exercice 1 x=2 a) sur le graphe les événements sont G : le dé tombe sur le « six » P : le dé tombe sur un autre n° 3 3 9 = 0,5625 b) p(x = 0) = × = 4 4 16 1 3 3 1 3 p(x = 1) = × + × = = 0,375 4 4 4 4 8 1 1 1 P(x = 2) = × = = 0,0625 4 4 16 x=1 x=1 c) Cette expérience est une loi binomiale B(2 ; 0,25) x = n ×p = 2×0,25 = 0,5 x=0 d) Si le dé était bien équilibré on aurait une loi binomiale b(2 ; 1 ) 6 Soit X’ la variable aléatoire dans le cas d’un dé bien équilibré La probabilité de tomber deux fois de suite sur le « six » est : 1 1 1 ≈ 0,028 p(x’ = 2) = × = 6 6 36 Le tricheur double ses chances de faire deux « six » de suite, 6 chances sur 100 de faire un double « six » contre à peine 3 chances sur 100 avec un dé bien équilibré Exercice 2 x=3 Sur les 8 secteurs, 3 seulement sont gagnant. La probabilité de gagner en jouant une fois est : 5 3 et celle de perdre q = p(P) = a) p = p(G) = 8 8 x=2 x=2 c) Pour faire les calculs il est astucieux de remarquer que toutes les branches correspondant à la même valeur de X ont la même probabilité x =1 Il y a trois branches qui arrivent en x = 1. il suffit donc de multiplier par 3 la 3 probabilité d’une des trois branche : 4 P(x ≥ 1) = 3 × x=2 3 5 5 225 × × = ≈ 0,44 8 8 8 512 x =1 x =1 x =0 Exercice 3 a) Soit R l’événement la boule rouge est tirée et N l’événement, la boule noire est tirée pour deux boules rouges il y a une boule noire 2 p = p(R) = et q = p(N) = 1 3 3 3 1 1 c) P(x = 0) = = 3 27 Pour p( x= 1) et p(x = 2) on utilise la même méthode que dans l’exercice 2 2 1 2 P(x = 1) = 3 × × 1× = 3 3 3 9 Il en est de même pour x = 2 2 2 4 p(x = 2) = 3 × × 1× = 3 3 3 9 3 4 P(x = 3) = 2 = 3 27 x=3 x=2 x=2 x=1 x=2 x=1 x=1 x=0 3 Mathématique première STG lycée le Rebours 2) Exercices sans arbre Exercice 4 La probabilité pour qu’un ticket soit perdant est 5 q=1– = 0,95 100 La probabilité pour que les cinq billets soient perdants est : p(x = 0) = p5 = 0,955 p(x = 0) ≈ 0,77 Exercice 5 La probabilité pour qu’un dé tombe sur le « un » est : 1 5 P= et donc q = 6 6 Pour calculer p(x ≥ 1) il faut d’abord calculer la probabilité de l’événement contraire p(x = 0) 5 6 p(x = 0) = 6 5 6 p(x ≥ 1) = 1 – ≈ 0,67 6 En lançant six fois un dé on a environ 67 chances sur 100 d’obtenir au moins un dé tombant sur « un » Exercice 6 a) les billets de tombola suivent une loi binomiale B(3,p) L’espérance de cette loi est x = n × p = 0,12 On en déduit p 0,12 = 0,04 3×p = 0,12 ⇔ p= 3 Un billet a 4 chances sur 100 d’être gagnant b) la probabilité pour que les trois billets soient gagnants est : p(x = 3) = 0,043 ≈ 0,000064 (environ 1 chance sur 15 000) Exercice 7 a) Soit p la probabilité pour qu’une boule tirée soit rouge p(x = 2) = p² = 0,64 ⇒ p= 0,64 = 0,8 b) tirer une boule blanche est le contraire de tirer une boule rouge q = 1– p = 1 – 0,8 = 0,2 c) Comme p = 0,8 alors on a : Nombre de boules rouges : 0,8×20 = 16 L’urne contient 16 boules rouges et 4 boules blanches Exercice 8 De x = n × p on déduit p 3 ⇒ q=1 4 4 Connaissant q on peut en déduire p(x = 0) 1 4 p(x = 0) = 4 p( x ≥1) est le contraire de p(x = 0) 1 4 p(x ≥ 1) = 1 – ≈ 0,996 4 4×p = 3 4 ⇔ p= Mathématique première STG lycée le Rebours