Atelier d'écriture et de création surréaliste Le Règne animal, Prévert (1974) A la manière des surréalistes, appuyez-vous sur le hasard pour créer des œuvres poétiques... Œuvre n°1 – Trouver 5 définitions exquises A produire en binômes...pour la mise en bouche : Règle : le premier joueur écrit une question « Qu'est-ce que... ? », puis replie la feuille. Le second joueur écrit une réponse composée d'un article + nom + adjectif sans connaître la question. Exemple : « Qu'est-ce qu'une cigarette ? Un coléoptère noir» Œuvre n°2 – Jouer avec des « si » Toujours en binômes : Règle : Le premier joueur commence sa phrase par « si », puis replie la feuille. Le second joueur termine la phrase avec un verbe au conditionnel. Exemple : « S'il n'y avait pas de guillotine...les guêpes enlèveraient leur corset » Œuvre n°3 – A la manière de Tristan Tzara Règle : écrivez un poème en constituant un stock d'alexandrins romantiques que vous puiserez dans les poèmes du manuel. Découpez-les à l'hémistiche, puis tirez-les au sort pour écrire un sonnet dada. Œuvre n°4 – A la manière d'André Breton Règle : lisez le texte « En rêve » d'André Breton, p.383 du manuel, et à la manière du poète, décrivez un objet surréaliste que vous ne pourriez voir qu'en rêve. Œuvre n°5 – A la manière de Prévert Règle : recherchez le sens du mot « chimère » et, à la manière de Prévert, avec Le Règne animal, réalisez le collage d'une chimère. Donnez-lui un titre surréaliste. Œuvre ultime : trouvez un support original pour présenter vos 5 œuvres. Grille d'évaluation 2 pts/ par œuvre (soit 10 pts) 3 pts pour le support 4 pts pour la créativité et la poésie de l'ensemble 3 pts pour l'expression