Contrôle 1 : Langage Java
Fournissez la classe Point permettant de représenter des points dans un espace cartésien et conçue
de manière à ce que le programme suivant fonctionne correctement:
public class TstPoint
{
public static void main (String args[])
{
Point a ;
a = new Point() ;
a.initialise(3, 5) ; (5 pts)
a.affiche() ;
a.deplace(2, 0) ; (5 pts)
a.affiche() ;
Point b = new Point() ;
b.initialise (6, 8) ;
b.affiche() ; (2pts)
}
}
Classe + attribut + constructeur = (3 pts)
Norme de codage (3 pts)
Sortie de ce programme :
Je suis un point de coordonnées 3 5
Je suis un point de coordonnées 5 5
Je suis un point de coordonnées 6 8
Bon courage
Durée
: 50 min
1 / 1 100%
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