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08/01/2017 P05_differents_mouvements.doc 1/2
Les différents mouvements
Il faut d’abord définir un référentiel pour étudier un mouvement.
I. Mouvements rectilignes
Au cours d’un mouvement rectiligne, la trajectoire d’un point mobile M est une droite.
1. Mouvement rectiligne uniforme
Le mouvement est uniforme donc la vitesse est constante. Comme la trajectoire est une droite alors le vecteur
vitesse
v =
cte
Par dérivation du vecteur vitesse
v , le vecteur accélération
a =
0
Le produit scalaire
a .
v = 0 car le vecteur accélération
a =
0
2. Mouvement rectiligne uniformément varié
Dans un référentiel donné le mouvement d’un point M est rectiligne
uniformément varié si en chaque instant son vecteur accélération est constant
et que sa trajectoire est une droite.
a =
constante ; trajectoire est une droite ↔ mouvement rectiligne
uniformément varié
2.1. Mouvement rectiligne uniformément accéléré
Un mouvement est rectiligne uniformément accéléré si sa vitesse
augmente au cours du temps.
Le vecteur vitesse
v et le vecteur accélération
a ont même sens et
même direction
Le produit scalaire
a .
v > 0
2.2. Mouvement rectiligne uniformément décéléré ou ralenti
Un mouvement est rectiligne uniformément décéléré ou ralenti si sa vitesse diminue au cours du temps.
Le vecteur vitesse
v et le vecteur accélération
a sont de même direction mais de sens contraire.
Le produit scalaire
a .
v < 0
II. Mouvement circulaire
Un mouvement est circulaire si sa trajectoire est un cercle ou arc de cercle.
Dans le cas des mouvements circulaires on utilise le repère de Frenet pour exprimer les vecteurs vitesse
accélération et position. Ce repère est constituée d’un point M où se trouve le mobile à l’instant t et de deux
vecteurs orthonormés
uN (normale à la trajectoire)
et
uT (tangent à la trajectoire)
Le vecteur unitaire
uT est tangent à la trajectoire, au point G où se trouve le mobile. Ce vecteur est orienté
arbitrairement dans le sens du mouvement.
Le vecteur unitaire
uN est normal à la trajectoire. Il est orienté vers l’intérieur de la courbe.
1. Mouvement circulaire uniforme
Le mouvement d’un point M est circulaire uniforme si en chaque instant la
valeur v de la vitesse est constante et que la trajectoire est une portion de
cercle de rayon R.
Le vecteur accélération est centripète (orienté vers le centre de la
trajectoire).
Les coordonnées des vecteurs accélération, vitesse et position sont, dans la
base de Frenet :
OM = -R
uN ;
v = v
uT ;
a = d
v
dt = aN
uN + aT
uT avec aN = v²
R valeur de l’accélération
normale
aT = dv
dt = 0 car la vitesse v est constante ; aT est la valeur de l’accélération tangentielle
Le produit scalaire
a .
v = 0 car le vecteur accélération le deux vecteurs sont perpendiculaires ?
Remarque : la vitesse est constante mais le vecteur vitesse n’est une constante car sa direction change.