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Réponse juste : B
Entre les deux zones grisées, on teste la valeur du dé. L’algorithme doit simuler n lancers d’un dé ; il
faut donc « Répéter n fois » le test.
b. La seconde zone grisée contient l'instruction :
A « Afficher S
n» B « Afficher S »
C « Afficher A » D « Afficher 6
n»
Réponse juste : A
Le nombre de 6 obtenus est contenu dans la variable S. En sortie, on souhaite la fréquence d’apparition
du 6 ; il faut donc « Afficher S
n ».
c. En programmant cet algorithme et en l'exécutant avec n = 100, Sofiane obtient comme réponse 0,21.
Combien le programme aura-t-il réalisé d'affectations de variables ?
A 100 B 121 C 122 D 201
Réponse juste : C
Le programme commence par affecter 0 à S : 1 affectation.
Ensuite, on répète 100 fois « Affecter à A… » : 100 affectations.
La réponse de Sofiane est 0,21. Le « 6 » est donc apparu 21 fois. L’instruction « Ajouter 1 à S » est
donc exécutée 21 fois : 21 affectations.
1 + 100 + 21 = 122
Pour les exercices 3 à 6, on considère une boîte contenant 26 jetons blancs et 14 jetons noirs. Un
échantillon de n jetons correspond à n tirages successifs d’un jeton avec remise.
Exercice 3.
Pour prélever dans cette boîte un échantillon de 10 jetons, on peut :
A prendre 10 jetons l’un après l’autre en les gardant tous.
B prendre 10 jetons l’un après l’autre en les remettant dans la boîte au fur et à mesure.
C prendre 10 jetons l’un après l’autre et ne garder que les jetons blancs.
D prendre 10 jetons d’un seul coup puis les remettre tous dans la boîte.
Réponse juste : B
La définition d’un échantillon de n jetons est rappelée dans l’énoncé.
Exercice 4.
On prélève au hasard 3 jetons dans cette boîte. La probabilité d’obtenir un seul jeton noir est :
A 0,443 625 B 0,147 875
C
2
713
320 20
××
D
713
220 20
××